거너(여) 통합
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날짜 : 2016-10-23 01:20 | 조회 : 557 / 추천 : 1 |
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[스핏파이어] 계속 문의 넣고있는 프레이야 추가 개편 건의안
님들도 같이 문의 넣거나
아니면 추가 건의안 아이디어 좀 더 줘보셈 딜감소 버그: 프레이야는 현재 다른 자잘한 버그들도 있지만 가장 치명적으로 파티플레이시 딜이 크게 감소하는 버그가 있습니다. 길드스탯 미적용과 컨버젼 효과 사라짐. 가장 시급하게 해결해야하는 부분입니다. 병기숙련: 물마독공 증가 레벨당 2%로 변경 무기 마스터리를 가지고있는 타 캐릭터의 거의 대부분의 마스터리들은 기본 20퍼 이상씩 무기/독립공격력이 올라가는데 스핏파이어 병기숙련의 레벨당 1퍼, 10레벨 마스터 기준 10퍼 증가는 너무 적습니다. 이거 좀 늘려준다고 캐릭이 뭐 그렇게 드라마틱하게 사기캐가 되는것도 아니고, 물마독 증가를 레벨당 2퍼, 10레벨 마스터 기준 20퍼로 해줘야합니다. 커맨더도 공통 강화탄: 디버프 효과를 전스킬 혹은 사격계 스킬에도 발동 가능하게 변경 디버프 효과를 평타만 말고 사격계 다른 스킬로도 발동 가능하게 해줘야합니다. 제대로 된 딜을 넣기위해 평타부터 넣어야 한다는 조건은 패널티일 수밖에 없습니다. 다른 모든 스킬로도 효과를 볼수있게 해주든지 적어도 '탄'이라는 느낌을 살려 사격계 스킬로 만이라도 효과를 발동할수있게 해줘야합니다. 커맨더도 공통 섬광류탄: 크리티컬 피해 증가 효과를 캐릭터 기본 패시브 효과로 변경 크증 효과를 기본 패시브로 줘야합니다. 연계도 되지않는 기본기를 제대로 된 딜을 넣기위해선 필수로 먼저 명중시켜야 한다는 것은 캐릭터의 특징이 아니라 패널티입니다. 커맨더도 공통 빙결류탄: 스킬포인트 소모를 40에서 30로 감소 스포를 40에서 30으로 줄여줘야합니다. 빙결류탄이 30제 스킬로 바뀐게 언제적인데 아직도 스킬포인트는 35제때의 40입니다. 30제 스킬에 맞게 스킬포인트도 30으로 줄여줘야합니다. 커맨더도 공통 유탄마스터리: 스킬 삭제, 혹은 효과 받는 스킬 추가 부가효과도 없이 비중도 거의 없어진 저렙 기본기 3종의 데미지만을 올려주는 패시브는 이제 전혀 메리트가 없습니다. 더군다나 유탄 3종 데미지 10% 단리 증가라는 동일한 효과의 TP스킬 유탄강화가 있는데 이 유탄마 패시브는 정말 존재 의미가 없습니다. 삭제하고 기존 유탄마 10렙 기준만큼 유탄들 데미지를 올려줘야합니다. 기존 유탄마 템들은 오버차지같은 다른 스킬로 바꿔주면 됩니다. 아니면 적어도 하다못해 다른 유탄이나 폭발계열 스킬(시포, 록온서포트, 중력류탄, 열압력유탄, 반응류탄, 디데이, 슈퍼노바) 데미지 증가 기능 추가라도 해줘야합니다. 커맨더도 공통 시포: 투척 인식범위 상향 투척 인식 범위를 늘려줘야합니다. 예전 플시포 정도로. 커맨더도 공통 병기강화: 스킬 데미지 증가 패시브로 변경 이전부터 계속해서 버그만 만들어대던 추뎀패시브 입니다. 더군다나 현재 오브젝트에는 과전류가 걸리지않아 루크의 배리어같은곳에서 패시브가 아예 효과를 못봅니다. 그냥 스증뎀으로 만들어주면 버그문제도 해결되고 루크배리어 문제도 한번에 해결됩니다. 쿼터마스터: 스킬 삭제 후 신 스킬 추가 이 씨발 제발 쓰기도 좆같은 븅신같은 액티브 삭제하고 다른 딜스킬 추가좀 해주세요 제발 씨발 제발 애초에 2각하고 배우는 75제 액티브 무큐기가 6초짜리 채널링 스킬인데다가 그 채널링도 지속시간동안 평타나 저렙스킬이나 계속 쓰고있어야되는건 말도 안되는 스킬입니다. 진짜 컨셉이고 뭐고 스킬을 삭제하고 다른 액티브 딜링 스킬을 주는것밖에 답이 없습니다. from Mobile
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