거너(여) 통합
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날짜 : 2016-09-29 20:57 | 조회 : 281 / 추천 : 4 |
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[레인저] 로제 추가 개선안
* 체인 파우더
- 쿨타임 5초/지속시간 무제한으로 변경 (장비 능력치 실시간 적용) 체파도 드디어 현탐이 없어졌습니다. 근데 굳이 이걸 액티브로 만들어야 하나 의문이 듭니다. 어차피 스위칭도 안되는 실시간 적용이고 패시브로 만들어도 괜찮을 것 같습니다. 그리고 체파에 1각 2각 20퍼증댐 옵션 넣는게 맞다고 봅니다. 굳이 주요 사격계는 다 적용해놓고 각성기는 빼놓은게 이해가 안가네요. * 블러디 스파이크 - 공격력 13% 증가 - 슈퍼아머 추가 슈퍼아머 추가 ㅅㅅ 근데 대미지는 바벡보다 못한 쓰레기.. ex기인데 대미지 상승 폭을 대폭 상향시켜야 하는게 맞다고 봅니다. * 킬 포인트 - 공격력 63% 증가 홀딩기로 유용하게 쓰이는 로제의 유틸기. 근데 킬포 시간 안에 스킬 우겨 넣는게 공속영향이 너무 큽니다. 홀딩시간을 1~2초 정도만 더 늘려주거나 쿨타임을 감소 시켜줬음 합니다. * 쏘우 블레이드 출혈의 레벨링을 증가시키고 출혈 시간을 변경해서 출혈 컨셉을 끝까지 끌고 가시겠다는 건데 어차피 레벨을 추가 해봤자 면역있는 애들과 몬스터 레벨이 높아지면 똑같은 문제가 발생하게 될 겁니다. 차라리 특수출혈을 주거나 출혈 저항 감소를 크게 주세요. 가장 좋은 방법은 생증댐으로 바꾸고 출혈 이펙트를 추가해서 컨셉을 살리는 것이 가장 좋다고 봅니다. 컨셉으로 발목잡는 일이 이제는 없어져야 한다고 봅니다. ---------------------------------------------------------------------------------------------- 여기에 추가로 아직 로제가 1티어 직업군이랑 달리 자체 스킬 퍼댐들이 부족해 보입니다. 약 10~20퍼 정도 스킬들을 전체적으로 상향해야 한다고 봅니다. 그리고 건호크에 출혈은 무조건 달아야 한다고 봅니다. + 이동사격과 멀헤에도 출혈유발 기능 추가해야 합니다. 그게 컨셉도 맞고요 - ㅅ -.. 왜 이거 자꾸 빼먹고 패치하시는지요.. 태클/지적 받습니다. |


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