거너(여) 통합
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날짜 : 2016-09-25 14:32 | 조회 : 201 / 추천 : 1 |
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[레인저] 편의성 개편 해줬으면 하는 것들 .캐릭터 플레이 하면서 아쉬운 점에 대해서 적은 글입니다. 1. ![]() 1-1 : 파우더 건호크 몹몰이 기능의 ON/OFF가 필요하며 , 파우더 건호크의 경우 파우더 추가 시기부터 현까지 직선으로 3번 던져도 몹이 위아래로 조금씩 이동하는 부분이 있는데 , 파티플레이시 타점 좁은 딜러랑 갈 경우 심각하게 민폐임. 1-2 : 파우더 건호크 출혈 유발 기능 추가 . 건호크 자체가 총을 던지는 건데 , 네오플이 그렇게 좋아하는 직업 컨셉.즉 2각하면 총에 건카타가 달리기 때문에 전혀 설정에도 빗나가지 않는다고 생각함. 체인 파우더 설명만 읽어봐도 추가 '베기'로 인한 데미지인데. 2. ![]() 2-1 : 아주 개인적이지만 무한 버프화가 아닌 패시브화 , ON/OFF 설정화 쪽의 패치가 더 좋지 않았나 생각 본썹은 실시간인데 퍼썹에선 또 스위칭 된다는 말이 있기도 하고 . 본썹 와봐야 알겠지만 스위칭이 해서라도 쌔져야 됩니다. 가 아니라 스위칭이 된다면 스위칭 되는 기준선으로 퍼센트가 책정되서 온다는걸 알아야 함. 결국 지갑 열리는건 로제 유저분이며 , 웃는 건 장사꾼들. 2-2 : 데미지 증가 스킬 목록에 블러드 앤 체인 및 킬 포인트 추가. 3. 패시브 개편 3-1 : ![]() ![]() ![]() 패스티스트 건의 일반 공격시 공격속도 증가 버프를 그냥 스킬 습득시 공격속도 증가로 바꿧으면 하고 , 기본 사격 공격력 증가 옵션 또한 리볼버 패닝으로 이전 됬으면 함. 3-2 : ![]() 레벨당 물리 크리티컬 확률 1% 증가 물론 90제 에픽에 물크가 덕지덕지 붙어서 예전같이 로제유저분들이 물크에 허덕이지는 않지만, 그건 어디까지나 헤비 유저급 분들의 경우이고 , 로제 캐릭터의 진입 장벽이 높은 이유 중 하나가 여러가지가 있지만 그 중 하나가 물크 보정 스킬 자체가 없기 때문에 던린이 로제 분들 템세팅 질문글 등등을 살펴보면 힘,물공은 괜찮지만 물크가 터무니 없이 부족하거나 , 과도하게 물크에 신경을 써야 되는 직업이다 보니 물크는 채웠는데 힘,물공이 터무니 없이 낮은 경우가 다반사임. 3-3 : ![]() 사실상 '컨셉컨셉컨셉' 이 딱지를 벗어 던지기 힘든 현 상황에서 상시 스증으로 바꿔 줄리 없을 것 같음 . 조건부 스증 딱지는 평생 달고 살 문제인거 같은데 그렇다면 출혈 레벨 자체를 버프 해주거나 상대방의 출혈 내성을 디버프 해주거나 , 타 직업처럼 특수 출혈, 크림슨 로제만의 출혈 상태이상을 만들어 주면 어떨까 싶음. 그리고 원거리 출혈 유발 스킬의 추가가 매우 시급함. 논외로 검호 프레이야 수라도 가지고 있어서 그런지 몰라도 로제 상변에만 뭔가 일부러 제약걸라고 만들어논 느낌. 출혈 + 레인저 라는 컨셉인데 그렇다고 출혈 상태이상 딜 비중이 있는것도 아니고 진짜 억지로 끼워맞춰 놨다고 밖에 생각이. 출혈세팅을 해도 써먹을 여지가 없는 답도없는 상변 데미지 책정인데 컨셉상 스킬마다 출혈 달아놈 그리고 캐릭 만들다 말았나 그 와중에 권춤은 또 스킬 자체적인 출혈레벨이 책정되있고 TP에도 출혈 관련 옵이 있음 4. 그 외 스킬 4-1 : ![]() 레인저가 설계된지 오래된 캐릭터라 최대 연타수 자체도 높고 다른 스킬들도 매우 수동적인데 , 멀헤만 봐도 스킬키 방향키 스킬키 방향키 스킬키 혹은 X 방향키 X 방향키 X 방향키 눌러줘야 빨리 쏠 수 있다는 점 알고들 계실건데 , 지원병으로 멀헤 쓸때 속도처럼 빠르게 쏠 수 있게 좀 바뀌었으면 좋겠음 4-2 : ![]() 생각만 하면 열불나는 스킬 . 마스터 해도 데미지 매우 처참한 수준에 데미지 비교되는 대상이 무큐기도 아니고 전직 스킬들에 비교 된다는 점. 심지어 스킬 구조상 풀히트 시키기도 매우 힘들며 몹이 슈아면 슈아인 대로 풀히트 맞추기 번거로워서 문제고 슈아가 아니면 몹 끌고 날려버리는 수준의 스킬이기 때문에 파티플레이 기피 스킬 이라는 점 ,사격스킬도 아니기 때문에 직접 가서 써야 된다는 점, 현재 활용도는 1찍고 솔플 구간 몹몰이나 , 패턴 회피용 혹은 다음 방 넘어갈 때 ( 요악하자면 이동기술 ) 정도이다. 60제 EX스킬이 블러디 스파이크인데 , 고쳐야 할 문제가 너무 많기 때문에 뭐 어떻게 해야 할 지 감이 안오는 수준 . 갈아엎거나 여넨마나 퇴마사 같이 패시브 화 되면 차라리 어떨까 싶다. 소닉 스파이크가 블러디 스파이크로 진화됩니다 (.... ) 라던가 사실상 지금 데미지 꼬라지 보면 딱 그정도 수준이기 때문에 ..... 심지어 퍼썹에서 13% 상향됨 으로써 그냥 전무후무한 노답스킬임을 증명 130% 상향되도 쓰려나 ? 예전에 트윈 건 키면 쓸 수 있었던 스핀블레이드를 60제 무큐기에 걸맞게 리뉴얼 해서 추가 해주면 어떨까 싶음 딱 원거리 출혈 유발에도 적합하고.. 건호크 콤중 쓰기도 좋다고 생각. 4-3 : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 탑스핀/니들/소닉 세 스킬이 통합되면 어떨까 싶음. 메카닉 G 시리즈와 같은 전례로. 레인저의 기본기술에 해당하는 스킬들인데 , 막상 찍자니 어마어마한 SP와 20의 TP를 써야한다는 점은 너무 큰 패널티로 작용하기도 하고 , 레인저를 키웠던 이유중 하나가 탑스핀(윈드밀)중 이동에 반해서 키웠었는데 , 소닉 스파이크 스킬을 윈드밀 이동속도 때문에만 투자하는 건 너무 악조건 이기도 하고. 예전부터 기본기 부족하다 기본기 부족하다 해왔는데 그나마 있는 스킬들을 쓸 수 있게 해줬으면 좋겠음 4-4 : ![]() 그냥 얘도 건블레이드에 붙여주면 안되나 싶음. 1주고 유틸용으로 쓰기엔 훌륭한 스킬인데 기본기 부족하다니까 던져준 스킬인데 데미지 책정 눈물나는 수준에 TP도 안 만들어주면서 (...) ![]() ![]() 시동스킬로 밖에 사용이 안되고 헤드샷 찍을 TP도 없는데다가 로제의 경우에는 헤드샷 찍을 바에 체술 스킬 찍어서 체술+베일드컷 딜이 헤드샷 보다 효율이 잘나오기 때문에 언급하지 않았습니다. 글이 좀 길어졌는데 가독성 안좋은 점 죄송하고 좋은 주말들 보내시고 득템하시길 기원합니다. |


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