거너(여) 통합
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날짜 : 2016-09-22 20:48 | 조회 : 658 / 추천 : 0 |
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[런처] 핵심만뽑아 다시적는 여런처 개편안저도 보기힘들어서 다시적습니다. 핵심=빨강 리뉴얼=파랑 아무것도 칠하지않은 글은 현재상태를 유지한상태의 개선안입니다. 액티브스킬 ![]() -화염강타 선행스킬 5->1레벨로 감소 -이동기능 추가 ![]() -tp옵션 통합 ![]() -명화 듀얼속성으로 변경 리뉴얼 -마계 헬npc 레이저 ![]() -랜서ex와 같이 몹을 타겟해서 날아가고 공중에서 산탄 -FM-92 mk2 랜서 SW 선행스킬 5->1레벨로 감소 리뉴얼 암제의 벅샷처럼 스킬시전시 유도형 미사일이 날아감 미사일을 4명의 몹에게 타겟팅으로 나가게하고 각몹당 최대2발씩 총8발 발사 타겟팅순위는 보스>네임드>챔피언>일반몹 몹이 적을시 미사일의 갯수가 적은 미사일수 만큼 딜상승 ![]() -명화 듀얼속성으로 변경 ![]() -익스트루더 조립시간 단축 -끌어모으는 힘증가 -날아가는 대기시간 삭제 리뉴얼 탑승시간단축,충전시간 감소,끌어모으는힘삭제 타격범위 양자범위,날리는거리 감소 or 사이즈믹웨이브처럼 떨어트리고 익스충전되면서 전기토끼마냥 자기장형성하면서 홀딩하며 다충전되면 터지는 설치형스킬 ![]() -설치형으로 변경 -기계조립 시간감소 -밀어내는 힘삭제 -기계조립후 레이저발포시 즉시 완충레이저 발포 -타격시 구속 -시전시간 감소 리뉴얼 캐릭터를 강화시키는 기계를 장착 시전시간동안 캐릭터를 강화(스공증or공증or크공증+집중포화효과) ![]() -빙결을 화속성타격시 녹지않는 특수빙결로 변경 리뉴얼 화속성타격시에도 녹지않는 특수빙결을 거는 아이스빔을 발사 or 적을 경직시키는 전자기장 설치 ![]() 리뉴얼 랜서와 동일 6개의 미사일을 하나의 몹에게 발사 타겟팅순위는 보스>네임드>챔피언>일반몹 ![]() -양방향 삭제 -전방사격 타격수 1회고정 및 데미지 합산 -전방사격과 아래방향사격 데미지 동일하게 변경 -전방사격 준비시간 감소 리뉴얼 아래사격 더이상 캐릭을 날리지않고 PT-15 프로토타입을 미리조작하여 공중으로 날려 아래로쏘는스킬로 변경 스킬이 시전된후 날아간 프로토타입은 회수하지않음 ![]() -타격 범위 재설정 패시브스킬 ![]() -내구도 소모량증가 옵션 삭제 ![]() -물독공%화 -반동 감소율, 선딜레이(추가), 후딜레이 딜레이옵션으로통합 및 %증가 알파서포트 부연설명 『제가 위에서 개틀링건 화염방사 화염강타 팜페로에대해서 안적고 다른스킬들의 딜레이들을 안적은 이유가 여기에 담겨있습니다. 저는 이옵션에 선딜레이, 후딜레이, 반동딜레이 이3가지를 딜레이 옵션으로 통합시켜 %를 증가시키면 딜레이부분은 해결된다고생각하는데 이 %를 몇%로 해야될지모르겟습니다. 현재 본섭은 반동감소율25%,후딜레이35%밖에없고 레벨당오르는게아닌 스킬을 배운1레벨 시점부터 변화가없습니다.』 ![]() 리뉴얼 설명 -M-3 화염방사기, 화염 강타, 팜페로 부스터의 크기,적 경직이 증가되고 다단히트간격이 감소한다. -M-137 개틀링건의 크기,탄환수,경직이 증가되고 탄환간격이 감소된다. -레이저라이플, X-1 익스트루더의 충전시간이 감소된다. -스킬공격력이 증가된다. 스킬옵션설명(6레벨 기준) 화염방사기, 화염 강타, 팜페로 부스터:: 크기증가량 : 30% 다단히트간격감소량 : 50% 개틀링건:: 탄환크기증가량 : 30%(현재 AJ강화파츠 옵션설명엔 개틀링건 탄환크기증가량이 누락되어있습니다.) 탄환수 증가량 : 10개 개틀링건, 화염방사기, 화염 강타, 팜페로 부스터 적 경직 증가량 : 30% 레이저라이플, 익스트루더 충전시간 감소율 : 30% 스킬 공격력 증가량 : 30%(1레벨기준:20%, 1레벨당오르는 수치 : 2%) AJ강화파츠 부연설명 『AJ강화파츠는 중요하기에 부연설명해드리겟습니다.현재의 수치들은 전부 타직업 스킬공력력증가량 및 본섭의 AJ강화파츠의 수치들을 참고해서적은것입니다. 이 모든수치는 본섭의 수치와 동일합니다. 그리고 다단히트간격 감소량은 써든 어나이얼레이션의 옵션을 그대로가져왔습니다. 써든 어나이얼레이션과 관련된 설명드리겟습니다. 현재의 다단히트옵션을 써든 어나이얼레이션의 옵션을 가져옴으로서 유틸성은 현상유지하되 데미지는 본섭의 시전시간증가옵션이 삭제됨으로서 단계에 따른 공격력증가(2단계7%,3단계14%,개틀링건 단계별 증가량9%)옵션이 사라지고 스킬공격력이 증가하기때문에 실제 서든옵션과의 차이는 줄였습니다. 여기서 알아두셔야될것이 시전시간 증가옵션에 관한것인데 예를들어 10대를때릴 스킬이 시전시간이증가를해서 1대를더때려 11대를때리면 총데미지는 110%가 증가하게됩니다. 이점을 꼭 알아 두셔야합니다.이게 실제적용되면 화염방사기,화염 강타, 팜페로부스터의 총데미지자체는 줄어들지도모릅니다.』 써든 어나이얼레이션 옵션 변경 3셋 전 M-137 개틀링건 공격력 50% 증가, 발사 지속시간 50% 감소, 초당 발사 수 50%증가,관통률 40%증가 / M-3 화염방사기 다단히트 간격 50%감소, 공격력25%증가 후 M-137 개틀링건 공격력 50% 증가, 발사 지속시간 50% 감소, 초당 발사 수 50%증가,관통률 40%증가 / M-3 화염방사기 다단히트 간격 50%감소(옵션삭제), 공격력25%증가 6셋 전 화염강타 공격력 10% 증가, 최대 발사시간 30% 감소, 다단히트 간격 50% 감소 / 레이저 라이플 공격력 25% 증가, 크기 30%증가 후 화염강타 공격력 10% 증가, 최대 발사시간 30% 감소, 다단히트 간격 50% 감소(옵션삭제) / 레이저 라이플 공격력 25% 증가, 크기 30%증가 핵심만을 추렸는데도 이정도길이네요. 기본기에대해서 여러말들이 많은데요. 이건 써든의 옵션과 AJ파츠의 상호관계를 알아야지만이 개선할수잇는 방법을 생각할수있습니다. 제가 이렇게 적어놔서 잘아느냐? 사실 저도 알지못하는게 개틀링건, 화염방사기, 화염강타, 팜페로 부스터 이4개의 시전시간 증가옵션에따른 단계별 공격력증가때문에 이4개의 데미지 부분은 모르겟습니다. 이건 실제로 이렇게 적용을해서 실험을 해봐야되요. 일당 예상으로는 써든을 안꼇을시 본섭의 써든을 꼇을때보다 데미지가 더 적게나올거라는건 확실하다는 겁니다. 그래도 나름 밸런스있게 적어놨으니 기본기에 물고늘어지지는 맙시다. 유틸성은 그대로가져왓어요. 그리고 모든스킬의 데미지부분은 모르겟습니다. 데미지관련된 수치놀음은 머리아파서 못하겟어요. 지적은 언제나 환영입니다! |


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