거너(여) 통합
일곱귀신 | 날짜 : 2013-05-12 10:49 | 조회 : 727 / 추천 : 9 |
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[런처] 개인적인 여런 중화기 관련 개편 방안/추가의견 정리해 봤습니다.(남런 내용도 약~간 있음)
퍼섭 패치노트에서 언급된 중화기들 위주로 언급하겠습니다
① 그레네이드 런처 개편안 1. 현재 발사수 유지 + 쿨타임 감소 2. 현재 발사수 유지 + 데미지 하향 + 쿨타임 대폭감소 3. 발사 횟수 감소 + 감소한 횟수만큼 데미지 상향 4. 발사 횟수 감소 + 감소한 횟수만큼 상승한 데미지에서 다시 데미지 일정 수치만큼 하향조정 + 쿨타임 대폭감소 이번 퍼섭 패치에서 중점적으로 언급된 중화기인 만큼 선택지 참 많음. 개인적으로 4번이 좋은 듯. ② 화염방사기/화염강타 개편안 1. 다단히트 간격 대폭감소 + 데미지 감소 2. 다단히트 간격 대폭 감소 3. 단순 데미지 상향 남/여런 공통 : 발사 완료 후의 후딜감소는 물론, 발사 도중 끊어도 후딜 감소가 되도록 변경 2번 방안이 가장 좋기는 하나 저는 1번을 밀고 싶음. 다단히트 간격이 대폭 감소되는 만큼 어느 정도의 데미지 로스는 감내해야 하는 것이 아닐까 싶음...남/여런 공통 화방/화강 상시 후딜감소는 채널링형 지속딜 스킬의 위상이 갈수록 줄어가는 현 시점에서는 당연히 해 줘야 하는 것이 아닌가 싶음. ③ 익스트루더 개편안 남/여런 공통 : 발사 완료 후 딜레이 감소 필요 익스트루더는 충전시간이 있기 때문에 상태이상에 취약하며, 다른 직업군들의 45제 스킬과 비교해도 후딜레이가 꽤나 긴 편. 발사 전의 충전시간은 강력한 한방 데미지를 뽑아내기 위한 리스크로 생각해도 좋으나, 발사 후 딜레이는 남/여런 불문하고 어느 정도 감소시킬 필요가 있다고 생각. 개인적으로 사냥 시 중화기 연계를 강조하는 본인인데, 익스트루더 후딜은 중화기 연계의 맥을 아예 끊음. ④ 오버히트 1. 데미지를 좀 더 상향하고 무기 내구도 소모율 증가치 현행유지(데미지증가 + 수리비유지) 2. 데미지는 퍼섭 그대로 유지하되 무기 내구도 소모율 증가치를 크게 줄임(데미지유지 + 수리비하향) 2번이 좋은 듯 함. 캐넌은 거너 무기이기 때문에 최대 내구도 수치가 낮은 터라 오버히트를 켠 상태에서 타 직업군과 밸런스 비교가 되는 여런의 입장상 수리비 하향은 당연한거라고 봄. 특히 소위 서민 계층이라 불리는 여런들이 수리비로 인한 고통을 상당히 받고 있고, 고스펙/중저스펙 여런을 불문하고 이에 대한 불만 역시 많으니 수리비 감소는 필수.(수리비 부담되면 레벨 줄이거나 끄라는 개소리에 관한 태클은 일체 받지 않겠음.) 부차적으로 현재의 오버히트 증뎀 단리식 적용을 복리식으로 돌림을 통해 해결하는 법도 있겠지만, 언제나 강조하는 남런 징징이들의 반발 때문에 거기까진 요구하고 싶지도 않음. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 여기서부터는 남/여런 중화기관련 개인적인 추가 의견 피력 부분 ① 남/여런 공통 중화기 마스터리 버프 지속시간 소폭 증가 필요 새봄 6셋 사용 시에는 중화기 마스터리 버프 지속시간 유지에 큰 어려움이 없으나, 이외의 다른 세팅을 사용할 시에는 짧은 시간으로 인해 버프 관리에 꽤나 난항을 보임. 개편안 : 중화기 마스터리 버프 1개당 지속시간 0.5초 증가 정도는 필요하다고 봄 ② 남/여런 각패 관련 의문점을 확실하게 밝혀줄 것 오버히트 : 현재의 단리식 증뎀 적용이 정상인 지, 아니면 복리식 적용이 맞는데 단리식으로 적용되고 있는지를 명백하게 밝혔으면 함. 오버히트의 성능 문제를 떠나 확답을 들어야 하는 부분 스펙트럴 서치아이 : 크리티컬 저항 감소 디버프의 적용 방식을 확실하게 말해줬으면 함. (현재 크리저항 40% 감소기준 크리티컬 4% 증가인데 이 적용방식이 정상인지 비정상인지를 밝힐 것.) ③ 오버히트 스킬의 팜페로 부스터/ex랜서 적용 현상에 관해 확답을 해줄 것 현재 팜페로 부스터/ex랜서에 오버히트가 적용되는 현상이 의도한 것인지, 단순 버그인데 아직까지 고치고 있지 않은 것인지에 대한 확답을 듣고 싶음. 버그신고를 수십 차례를 했는데도 매크로 답변만 돌아왔었는데 이번 밸패 기간에 이에 대한 정확한 답변을 확실히 듣고 그에 따라서 추가 개편안을 피력할 지 하지 않을지를 결정해야 하는 상황이니 덧, 남/여런 관련 일부 에픽 아이템 옵션 차별 현상에 관해 확답 해줄 것 붐 엔드 붐의 옵션에 관한 의문점인데, 7/19 이후 남런의 슈타이어 폭발범위가 150%->180%로 잠수 상향을 탔는데도 불구하고 여런의 붐 엔드 붐 사용 시 슈타이어 폭발범위는 여전히 150%임 현재 붐붐 사용 유/무를 불문하고 남런의 슈타이어가 여런보다 더 뛰어난 성능을 보이는데도 불구하고 이대로 방치해두는 이유를 묻고 싶음. 두 직업군 모두 붐 엔드 붐 사용 시 여런 쪽 폭발범위가 남런 쪽에 비해 30% 부족한 것이 의도한 것인지, 아니면 7/19 때 남런의 슈타이어 폭발 범위를 잠수 상향시켰으나 여런의 붐 엔드 붐 옵션에 관해서는 생각하지 못하여 이대로 둔 것인지가 궁금. |
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