거너(여) 통합
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날짜 : 2016-07-13 18:35 | 조회 : 559 / 추천 : 0 |
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[런처] 하나만말하자
자기자신이랑 모기씨는 아이피가다름
같은사람일수가없음 ㅅㄱ~ 하나만 지작하자 암만그래도 미스틱이 친할땐잘해주는 좋은형이었지 성격이드러워서 사과해도안받아주고 저래됨 ㅇ 그래서 30대아재인생좀나아지셨으려나 그땐공구들고다니시던데 무겁던데 지금은 좀나아지신? 흠 아닐듯 ㅋㅋㅋ 마지막으로 갓띵진을 찬양하면서마치겠다. 7월 28일(목)에는 80~85Lv의 에픽 장비에 대한 평준화 작업이 있을 예정입니다. 많은 분들께서 궁금해하셨던 사항일 것 같은데요. 그동안 많은 에픽들이 동일한 등급임에도 불구하고, 성능 차이를 발생시켜 큰 불편 요소로 작용하고 있었습니다. 이러한 불편 요소를 완화하고자, 에픽 평준화 작업을 진행하게 되었으며, 많은 에픽 장비들의 성능을 상향 조정하여 에픽 간 성능 차이를 감소시킬 예정입니다. 특히, 일부 아이템들의 경우, 옵션은 강력하지만 발동 조건이 까다로워 실제 효율이 낮은 경우도 있었는데요. 이런 아이템들은 발동 조건이나 쿨타임 여부, 옵션의 평균 기대값 등을 조정하여 직/간접적인 성능 향상을 기획 중에 있습니다. 대부분의 에픽은 상향 조정되지만, 일부 에픽들은 옵션의 하향 조정도 있을 예정입니다. 다만, 에픽 간의 성능 차이를 완화하기 위한 하향 조정인 만큼, 하향 후에도 에픽 등급에 걸맞는 성능이 나오도록 조치됩니다. 이번 에픽 평준화 성능 완화로 인해, 기존에 사용하시던 최고 등급의 장비를 버리고 다른 장비를 다시 획득해야하는 불편은 없도록 할 예정입니다. 또한, 레이드에서 적용이 되지 않고 있는 ‘방어력 % 감소’ 기능도 앞으로는 레이드에서 사용할 수 있게 될 예정입니다. 하지만 현 기능 그대로 반영될 경우, 레이드에 미치는 영향이 너무 높게 나타날 것이 우려되어, 방어력 계산 시 아이템 옵션 적용에 변경이 있을 예정인데요. 아이템의 방어력 % 감소 연산식이 단리에서 복리로 변경되며, 몬스터 등급별 방어력 감소량을 차등 적용하도록 변경됩니다. 아이템의 특정 옵션을 최종 컨텐츠에서 사용할 수 없는 불합리함을 개선하면서도, 에픽 간 밸런스를 해치지 않는 선에서 진행될 수 있도록 하겠습니다. from Mobile
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