거너(여) 통합
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날짜 : 2016-07-06 12:56 | 조회 : 288 / 추천 : 5 |
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[레인저] 밸런스이벤트에 제출한 패치안 여기도 써봄거너 공통
1. 무기계수 상향 초창기에 귀검사 격투가 거너만 있던 시절에도 거너의 무기계수는 낮았는데, 당시 개발자의 의도는 거너가 멀리서 먼저 때리니 밸런스적 조치로 무기계수를 일부러 낮게 책정한걸로 보입니다. 하지만 옛날과 달리 요즘은 귀검사나 격투가가 공격범위로나 사거리로나 대부분의 거너보다 훨씬 넓은데다 마법사나 마창사처럼 아예 작정하고 거너보다 더 넓은 공격범위와 사거리를 가짐에도 무기계수는 변동없는 캐릭들이 많습니다. 이건 상당히 불합리하다 봅니다. 거너의 무기계수에 대한 상향조치가 필요합니다.
레인저 공통
1. 건호크 원투척화 검신패치에서 보여준것처럼 개발자님이 딜타임에 대해 인지하시는 듯한데, 그렇다면 딜타임만 최소 8초에 달하는 이 스킬도 바뀌어야 마땅하다봅니다. 게다가 레인저는 딜러들이 다 가지고있는 깔아두기 스킬이 없습니다.
2. 이사 딜타임 감소 체파를 써도 딜타임이 엄청 깁니다. 거기다 슈아포 패치로 캔슬까지 잦아졌습니다. 또한 앞서 언급한 딜타임 감소의 이유 때문에라도 딜타임의 감소는 당연히 해야한다고 봅니다.
3. 리볼버만의 이점 추가 리볼버만의 액티브 스킬들 때문에 리볼버 한 종류의 무기만을 엄격하게 강요받음에도, 리볼버를 낌으로서 얻는 스탯보정이나 무기마스터리가 존재하지 않습니다. 리볼버로딩과 리패 등의 명맥상 남아있는 리볼버패시브는 딜레이감소, 관통증가 등의 평타관련뿐이구요.
4. 제압사격 딜량과 y축 증가 딜링기로서 딜은 형편없고, 범위도 비좁아 광역정리스킬로도 활용도가 낮습니다.
5. 크리보정 추가 리볼버말고도 데바리 때문에 크리티컬이 선택이 아닌 필수면서도 정작 크리보정이 가죽마 이외에는 없습니다. 레인저는 가죽마스터리 덕분에 만크찍기는 쉬우나, 마찬가지로 다른 가죽경갑캐릭들이 가죽마 경갑마 이외의 버프로 크리추가보정을 받는걸 보면, 크리티컬 캐릭인 레인저에게 크리보정의 부재는 마냥 불합리하다고만 보입니다. 앞서 언급한 크리티컬 컨셉을 감안하면 더욱이.
6. 리볼버만의 이점 추가해주지 않을거면, 데바리의 리볼버 강제를 삭제해주시든지 이건 데바리뿐 아니라 강리 등등의 리볼버가 전제된 여러스킬도 함께 바꿔야할거고. 여튼, 혼혈과 기사도도 삭제한다는 마당에 언제까지 레인저만 한가지 무기를 강요 받아야하는지 모르겠네요. 레인저처럼 한가지 무기를 강요받는다는 섀댄과 뱅가드조차 맞지 않는 다른 이기무기뜨면 그거 낄 수 있다는 겁니다.
로제
1. 쏘블 출혈조건부 삭제 및 스킬레벨당 수치 상향 로제는 출혈을 제대로 걸지도 못해서 이게 이점이 아니라 페널티가 되어버렸습니다. 레이드몹은 115렙인데, 스킬들의 출혈렙은 90렙입니다. 출혈시간증가옵이 무색할 정도로 출혈이 순식간에 풀립니다. 그렇다고 그만한 리스크에 걸맞는 하이리턴도 아니란것. 달계기준 만렙 스증18퍼에 불과하고 스킬 레벨당 고작 2퍼씩 증가합니다. 다른캐가 30퍼를 무조건부로 받는걸 볼때 쏘블은 하이리스크 로우리턴임을 알 수 있습니다.
2. 체글 횟수증가 및 횟수회복속도증가 체글을 보면, 다른 캔슬버프인 머슬시프트와 비교해서 딜의 이점을 10퍼 추가로 받은대신 횟수최대치와 횟수회복시간 등의 편의성을 빼앗겼다고 볼 수 있습니다. 이것도 하이리스크 하이리턴이라 봐줄수도 없는게, 현자타임을 너무 강요한다는 점.
3. 권춤 딜상향 무큐기 딜량 최하위스킬. 말이 필요없습니다.
4. 출혈조건부 삭제 불가면 모든 타격에 100% 출혈을 걸게 하거나 쏘블과 체글합쳐서 3액1패 형태로 하거나. 검마만해도 거의 모든 공격이 86%확률로 출혈을 유발하는데, 정작 출혈이 절실한 로제는 그게 왜 안되죠? 그리고 프라임의 전례가 있듯이, 패시브를 합치고 공격기를 주는식의 개편도 필요하다봅니다. 증뎀 조건이 이렇게 중구난방인 캐가 로제말고도 있나요?
5. 블앤체의 x축에 있는 타겟의 이동 삭제 이건 취향인데, 블앤체 발동시 y축 위치의 타겟들은 묶어서 사격점 앞으로 모으느라 이동시켜야된다는 컨셉이라 어쩔수 없다 보지만, 바로 코앞 x축에 있는 사격점 위치의 타겟까지 움직이게 하는건 좀 없앴으면 합니다. 이 민폐판정탓에 파티에서 써야할 타밍을 잡기 까다로운 측면이 있어요.
ps. 1234 순서대로 우선 순위라고 생각함...
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