거너(여) 통합
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날짜 : 2016-07-03 22:17 | 조회 : 368 / 추천 : 1 |
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[스핏파이어] 발키리 개편안에 다해 의견이 안맞는이유는 뭐겠냐 머저리년들 몇마리가설치니까 그런거아니겠냐
물공 마공 이 나눠져있는게 가장큰원인. 그에따른 스킬사용도 갈리기때문이다 알겠냐
그리고 두번째 큰원인으로 프리미6을 이용한 철새 날먹씨발년들의 유입. <--씨발년들아 좀 꺼져라 응?ㅎㅎ 제발꺼져 특히 푸른xx얼음 대표적인병신. 하던 니 좆병신같은 스톰이나 계속해라..염병쳐떨다 쳐맞을날이온다 ㅎㅎ 이문제에 대한 해결책으로 힘 지능.스탯 다른하이브리드 전직군과 같이 조정. 또는 스탯 변환기능추가. 또는 육성초기 (50)레벨전 마공캐로할것인지 물공캐로할것인지 선택하게 바꿀것 물마공 컨버전 가능하게 조치할것. 현재 마공변환이라는 어설픈 좆같은 병신 기능이있는데 집어치우고 올컨버전으로해서 내놔라. 그리고 증명의열쇠 스증뎀 타캐릭 2각 패시브와 수치동일하게 맞춰놔. 점프조건부 쳐없애라. 알겠냐? 1각 전면리뉴얼해서 레일건으로 수정해놔. 이펙트는 알아서 간지나게 해놓고 못생긴 밥통좀 집어치워라. 2각 유도기능추가시키고 지저분한 이펙트 수정시켜. 딜 또한 퍼뎀으로바꾸고 더이상 이캐릭이 한계있는캐릭인것을 인지하게 만들지마라. 열압력유탄 유탄마같은 저렙 쓰레기스킬에 영향받지않게하고 타캐릭처럼 독립된스킬로 바꿔놔. 데미지도 타캐릭2각 딜링기와 비슷하게 맞춰놔. 밸런스 씨발년아 어렵냐? 이게어려우면 당장 아스팔트에 대가리 쳐 비비고 디져야지. 안그러냐? 각종 마스터리 전면 개편시켜놔. 지금 철새날먹년들에게 가장 큰영향을주고있는 유탄마스터리 씨빨년부터 보우건마스터리 머스켓마스터리 전부다 개편해놔. 내가 지껄여논거있으니까 그거쳐읽고해놔. 자권마스터리 추가시켜놓고. 유탄마 투척쿨0.5초 3종류 전부적용시키고 재장전쿨도 반으로줄여. 서보니트로시전시 점프상태일때 슈퍼아머 버프발동시키고. 지상에서는 미적용. 지속시간 쿨타임공백 3~5초미만으로 줄일것. 캐스팅시간없앨것. 니미씨발 로제년들은 바로 파우더 쳐키던데 왜 발키리는 캐스팅시간을 허비해가면서 써야되냐? 당장고쳐놔 쿼터마스터 발동시 슈퍼아머. 쿨타임 기존 32초에서 쿨타임 감소옵션적용받지않고 고정 20초로 변경 달계미적용시 지속시간 8초로 상향. 나머지옵션 그대로. 각종 속성탄환과 철갑탄 소드마스터 속성변환같이 변경. 단. 탄이떨어지면 속성변환키를 다시눌러 장전하게할것 장전수는 기존대비 2배로상향. 퍼뎀은 풀스위칭했을때와 동일하게 상향. 남스핏은 실시간 스킬이 몇개있기때문에 몰빵구조가필요없다. 하지만 여스핏은 순딜컨셉이고 몰빵구조로 설계되었다. 이 구조를 개편할경우 여스핏이 남스핏과 달라서 키우는새끼들이 뭐가되냐 시덥잖은 개편안 쳐올리지말고 기존에서 좀 더 몇가지 고치는방향으로 하는것이 옳은것이다. |


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