거너(여) 통합
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날짜 : 2016-06-16 05:36 | 조회 : 102 / 추천 : 1 |
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[메카닉] 본섭넘어올땐 딜타임 줄여주는거 어떻게 안되니?
메카드롭, 스패로우팩토리, 배틀로이드, 고기동메카 어쩌고
네개 다 답도없게 딜타임 길고 긴만큼 쌔다면 할말없지만 딜타임이 긴 주제에 다른직업 40, 45제 무큐기, 1각기, 2각기 만큼 딜링을 못한다는걸 밸패팀은 잘 알고 있을거아니냐.. 딜타임 줄이는게 어려운것도 아니잖아.. 메카드롭? 그냥 로봇 한방에 떨구면 반이상 줄어 스패로우? 지속시강 1/n으로 줄이고 딜 n으로 늘리면 현상유지잖아(물론 현상유지면 안찍음 ㅅㄱ. 딜 3배는 증가해야 찍음 ㅅㄱ) 배틀로이드? 소환속도 빠르게하고, 미사일 갯수 줄이고 레이저 갯수 늘리고, 레이저 날아가는 속도 빠르게하면 쉽잖아. 아니면 진짜 진심으로.. 배틀로이드 소환해서 자폭하면 안되냐? 배틀로이드 소환하고 앞으로 슈웅 날아가서 펑하고 터지면 딜타임 2초면되고, 쓸데없는 경직없어서 깔끔하고 좋잔하 안그래? 퍼뎀 계산하기에 변수도 많이 줄어들고, 딜로스도 없고? 고기동메카? 걍 스패로우처럼 하면되잖아.. 아니면 검신 1각처럼 홀딩기능을 주던가;; 스킬 이펙트는 따온것처럼 쏙 빼닮았는데 왜 좋은점은 안닮았니.. 사실 G도 손댈거 많아 1,2각 제외하면 랩터에만 몰빵하는게 옵티의 현실이고, 나머지 G3종 코로나, 롤썬, 프리스비는 사실상 랩터 증뎀을 위한 스킬이잖아... 이것도 손대야 해.. 그런데 그이전에 무큐를 무려 1개, 2개 씩이나 쳐먹으면서 하루종일 패고있는 저 쓰레기 스킬들은 좀 어떻게 해줘야 하는거 아니니..? 액션쾌감이라면서? 그래서 스위칭 줄여주고 이계도 패턴드러운거 없애겠다며? 스패로우팩토리가 하루종일 깔짝깔짝 패고있는게 액션 쾌감이야? 그런거에서 쾌감을 느낄 변태는 없어.. 진짜 쾌감은 화끈하게 패는 것에서 나오지 오래 패는 것에서 나오지 않아.. 부탁이다.. 본섭 넘어올땐 다시한번더 생각해주면 안되겠니..? 메카닉의 DPS를 살려줘... |


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