거너(여) 통합
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날짜 : 2016-06-16 02:15 | 조회 : 204 / 추천 : 1 |
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[메카닉] 퍼섭개편안 소감 // 앞으로 받았으면 하는것들1. 수치놀음 상향안 보고 가장 실망했던 부분인데 수치로 딜만 올려두면 영원히 쳇바퀴만 돌게 될껍니다. 수치놀음, 구조개선 미흡 > 언젠가 도태 > 유저분열, 이탈 > 수치놀음 남여메카닉 둘다 딜만 올려주겠다고 나오니 상황이 애매해져 버렸습니다. 구조적 개선 없으면 1년뒤 다시 눕고 있을테고, 다시 딜뽕으로 급한 불이라도 끄자는 유저와 구조개선을 중점으로 하자는 유저간 충돌이 있겠죠. 적어도 저는 구조개선은 악순환을 깰 수 있는 유일한 방법이라고 생각합니다. 2. 로보틱스 스증뎀차별 이건 왜...? 그냥 의도나 이유를 모르겠습니다. 3. 크로니클에 관해서 옵티밸런스 건드릴꺼면 크로니클을 같이 건드려줘야하는데 크로니클패치는 7월초로 예정되어 있기때문에 관련패치(베이스통합)가 빠진 것인지 아니면 수치올려줄테니 당분간 닥치고 있으라는건지 모르겠습니다. ------------------------------------------------------------------------------------------- 받았으면 하는 사향들만 간략하게 적어보면, 1. G시리즈간 밸런스 조절 현재 무슨 장비를 입든 랩터에 딜이 몰려있어서 롤썬사출 후 랩터만 붙이는 플레이가 주를 이루는데 이는 8월 개편에서 의도했던 G시리즈를 유연하게 조작할 때 랩터를 붙이고 있는 것보다 더 딜이 잘나오는 컨트롤성 요소를 넣겠다던 의도에 크게 어긋납니다. 적어도 사장된 코로나에 부가옵션이라도 넣어서 상황에 따라 활용할 수 있게끔 했으면 좋겠습니다. 2. G시리즈 편의성 개선 랩터 Hp 삭제 롤링썬더 사출범위증가 코로나 폭발범위상향, 왕코로나 롤백 3.G시리즈 변환 쿨타임 조절 페인스테이커 3세트의 변환 쿨타임감소 옵션 일부를 베이스에 통합해야합니다. 4. 프리스비 현재 잡몹처리용으로 유용하게 쓰이곤 있지만 2각 액티브가 잡몹처리용 기본기라뇨... 쿨타임줄이고 렙제 낮추고 기본스킬로 내려왔으면 합니다. (이 자리엔 신규스킬 추가) 5. 리미트오버 쿨/지속 완화 리미트빠졌을때 현자타임이 너무 심합니다. 패시브화 or 쿨지속 완화. 6. G오퍼레이터 시전자가 공격중, 스킬사용중, 점프시등 행동불가상황에서도 g시리즈 변환이 가능하게끔 변경 7. 트랜스포메이션 배틀로이드 추가 8. 과도한 스킬타격시간 감소 1각, 2각, 스패로우가 대표적, 적어도 절반수준으로 변경. 9. 무큐기 리뉴얼 카운터 어택 - ex스킬은 기존의 스킬의 강화버전이라는 컨셉인데 옵티머스가 카운트다운의 강화버전인 카운터어택을 받을 이유가 없고 실제로 거의 쓰이지 않습니다. 삭제 후 G시리즈 강화버전 ex신규스킬 요망. 메카드롭 – 떨어지는데 한세월, 풀히트도 안됨, 게다가 사용하려면 전폭에 tp까지 줘야하며 여메카는 전폭시전속도도 느려 손실이 큽니다. 떨어지는 시간을 줄여주고, 전폭을 통한 조작없이 딜이 들어가도록 하는 편의성패치 or 전폭컨셉을 없애버리고 아예 여메카를 남메카와 분화시켜서 새로운 무큐기를 지급하는 것도 방법. 스패로우 – 딜링시간을 절반으로, 남메카처럼 터쳐서 쓰는 것 역시 선택할 수 있도록 on/off 시스템부여, 경직도 상승 게일포스 – ai상향, 슈퍼아머부여 바이퍼제로 – 쿨타임감소, 공격력 상향 배틀로이드/볼트mx – 공격시간 절반으로. |


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