거너(여) 통합
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날짜 : 2016-06-15 20:07 | 조회 : 60 / 추천 : 0 |
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[메카닉] 여메카들은 숫자놀이에 놀아나면 안된다.오그라들지만 여메카, 운영진의 숫자놀이에 놀아나면 안됩니다. 0.우선 제가 하고싶은 말을 선요약하자면 진성 여메카 유저 대부분이 원하는건 숫자놀이 데미지 증가가 아닌 근본적인 스킬들의 구성요소 개편을 원하는겁니다. (또 숫자놀이 데미지 증가로 해결될 문제였으면 진작에 해결됐겠죠) 1.오늘의 패치내용인 [메카닉(여) 스킬 변경사항] * 로보틱스 - 힘/지능 증가치가 감소되었습니다. 마스터 기준 기존 힘/지능 증가값 : 776 → 변경 후 610 - 스킬 공격력 증가 옵션이 추가되었습니다. 마스터 기준 15% * 게일포스 - 공격력이 73%증가하였습니다. * 스패로우 - 공격력이 9% 증가하였습니다. * G-4 프리스비 - 공격력이 12% 증가하였습니다. * 볼트MX - 공격력이 58% 증가하였습니다. (우선 로보틱스 스증뎀은 진작에 했어야할 문제였지만 지금이라도 바꿔줘,고맙게 생각합니다.) 단순히 이 스킬들을 당장 데미지를 올린다고해서 해결될 문제가 아닙니다. 게일포스 , 스패로우 , 프리스비 , 볼트MX (2각기) 하나같이 사실상 여메카들이 포기하고 버리는 카드로나 쓰이지 이걸 가지고 딜을 하는 경우는 거의 없단 말입니다. (최근에 2각기를 이용해 딜을 하긴함.) 물론 운영진의 상향 방향이 '안 쓰는 스킬을 쓰게끔 상향을 시키겠다' 라면 방향을 잘못 잡은거라 생각합니다. 안 쓰는 스킬인 저 네가지 스킬들에게 상향을 시켜버리면 오히려 스킬포인트 배분에 좀 더 어려움을 끼칠것이고, 저 스킬들에게 투자를 하게된다면 또 다른 스킬들이 낙오되는 문제점이 또 생깁니다. 그럼 그때가서 또 낙오되는 스킬을 상향 시켜줄건가요? 절대 아닐거고 그렇게 뒤가 찜찜한 상향은 유저들도 원치 않을겁니다. 2. 오늘의 패치내용을 뒤로하고 덧붙혀서 얘기를 한다면 우선 '옵티머스'라는 직업군 '프라임'과는 다르게 컨셉이 G시리즈를 이용한 딜링 쉽게말해 남메카들과는 다르게 증추뎀이 허용된다는 점입니다. 물론 그에 맞게 G시리즈로 딜링하는건 훌륭합니다. 그러나 G시리즈로 딜하고나면 증추를 이용한 스킬이 단 두 개밖에 없습니다. 그 두 개의 스킬도 1,2각 딜타임도 긴 뿐만아니라 쿨타임도 깁니다. 여기서 나오는 문제점이 뭐나면 G시리즈와 1,2각을 다 쓰고나면 쓸 스킬이 G시리즈가 적용되지 않는 나머지 잡무큐기들인데 여메카는 증추에 신경을 쓴 탓에 증추 적용이 안되는 잡무큐기가 타직업들에 비해서 현저히 약하게 됩니다. 대표적으로 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 이 다섯개의 스킬들인데 정상적인 컨셉 (증추로 딜하는)을 가진 옵티머스라면 절대로 저 스킬들이 메인딜이 될 수 없을뿐더러 솔직히 말해서 그냥 버리다시피 쓰는게 현실입니다. 또 이 스킬들을 강화시켜주는 크로니클도 울며겨자먹기로 사용하는 데블스 세팅(바이퍼 세팅)을 제외한 나머지 증추뎀을 적용 받지 않는 스킬들은 외면받고 있는게 현실입니다. 그리고 이 바이퍼 세팅으로 인한 무분별한 스킬 사용이 옵티머스의 본 컨셉은 아니지 않습니까. (운영진이 처음 개발당시 본 컨셉을 이렇게 잡았다면 할 말이 없습니다) 그리고 논란의 여지가 있을 수 있겠지만 '프라임'들은 적어도 '옵티머스'와는 달리 잡무큐기라는 표현도 안 쓸 뿐더러 어찌됐든 자기들의 컨셉에 접목시켜 사용할 수 있는데 옵티머스는 그런 점이 전혀 없다는겁니다. 이 문제점을 해결시킬 수 있는건 숫자놀이 데미지 증가 그딴 차원의 문제가 아닙니다. 캐릭터 자체의 리메이크가 필요합니다. 다시한 번 강조하지만 지금 있는 스킬들은 옵티머스 본 컨셉에 맞지 않다고 생각하며 대다수의 유저들도 공감하고 있는 바입니다. 3. 그리고 아직도 고쳐지지 않고 있는 고질적인 버그들. - 던전 입장과 동시에 코로나를 사용하면 G시리즈 전부 사용이 불가능한 상태가 되는 버그. - 아마 위 버그와 비슷한 리미트 오버!! 스킬이 불가능한 상태가 되는 버그 위의 버그들을 해결하려면 던전앤파이터 클라이언트를 껐다 다시 켜야합니다. 이게 일던에서만 그런다면 지금보다는 불만이 적었을겁니다. 근데 한사람 한사람과의 피드백이 중요하고 한사람의 딜링이 중요한 레이드에서 메인딜이 사라지는 버그가 생긴다? 정말 어처구니 없고 말도 안되는 소리입니다. 그런데 이 버그가 제가 아는 버그중 가장 오래된 버그들일겁니다. 옵티머스는 G시리즈를 이용한 딜러입니다. 그 딜의 핵심인 G시리즈, 코로나가 사용이 불가능하다 ? 이건 정말 말도 안되는겁니다. 단편적인 예로 마제스트의 검을 이용한 스킬들이 사용 불가능해진다? 아마 던전앤파이터 1:1문의칸 폭주했을겁니다. 상대적으로 적은 유저수라서인지는 몰라도 몇달 몇년동안 방치시킨건 정말 큰 문제라고 생각합니다. 귀찮으실까봐 3줄 요약 하겠습니다. 1.단순 숫자놀이로 해결이 될거란 생각은 하지말았으면 좋겠고. 2.컨셉에 모순되는 스킬들을 개선해줘야 하며 3.고질적인 버그를 고쳐라 이것들만 해결된다면 정말 옵티머스 키우기 재밌을거 같습니다. |


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