거너(여) 통합
![]() |
날짜 : 2016-05-18 01:32 | 조회 : 486 / 추천 : 1 |
---|---|---|
[메카닉] 그라시아 후기
장점
- 일단 12각은 확실히 쎄짐. 둘다 히트만 잘하면 딜자체는 괜찮음 메드 스패로우도 쎄지긴 한데 큰 기대는 ㄴ - 보통 몹이 순삭되서 딜측정 힘든 일톤레벨에선 괜찮은 딜분포 변화를 보임 단점 - 변환 편의성 고자. 사실 탈크하는 이유를 보면 롤썬을 잘써야될거같지만 현실은 변환쿨때문에 그렇게 절대 못함. - 지속딜 대폭 약화. 랩터딜이 눈에띄게 떨어짐. 때문에 원턴킬에 가깝지 않으면 트페 옆그레이드가됨. - 구조상의 불합리함. 랩터의 속강은 시전시 적용인데, 반대로 그라시아는 공격시 속강증가 옵션이 꽤 있음. 랩터 딜 비중을 생각하면 사실상 이 속강들은 날려먹는셈. - 반쪽짜리 속추뎀 그래도 속추가 있으니 토그는 잘잡을거같지만, 토그에 12각을 던지지않는 이상 사실상 속추받는건 랩터뿐. 근데 그 랩터는 대폭 약화되기때문에 사실상 트페와 큰 차이 없거나 더 못잡음. 이건 그라시아로 잘잡는다기 보다는 6셋+a에서 a의 영향이 더 클거라 봄. 개인적인 결론 템이 좋다면 딜분포 변화로 체감이 꽤 클수 있음. 9셋과 6셋의 자유도 차이 정도. 반대로 템이 평범하면 트페와 큰차이 못느끼고, 오히려 불편한점이 더 많음. 근데 인식은 트페따위랑 비교못함. 물론 보통은 함포를 보내긴 하겠지만 어쨌거나 인식은 크로니클 낀거보다 몇배는 나음. 따라서 세팅좋은분들은 한번 따볼만은 하고, 평범한 분들도 인식상향을 노리고 맞춰볼만은 함. 대신 성능은 기대ㄴ이니 크로니클도 구비해놀것. from Mobile
|


0

207,139
프로필 숨기기
신고
53
87%