거너(여) 통합
Jenny♬ |
날짜 : 2016-04-15 17:50 | 조회 : 621 / 추천 : 1 |
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[스핏파이어] 대충 써본 프레이야 개편안
진지빨고 자세히 써봤자 어차피 밸런스팀에서 읽어보지도 않으니
그냥 생각나는대로 씀 왼쪽이 본 스킬이고 , 오른쪽이 TP스킬이나 관련 크로니클 내용 , 비슷한 종류스킬 뭐 그런거 무기쪽은 안씀 . 근데 대충 써도 고칠게 너무많네 쓰레기캐릭 시벌탱 1 . 강화탄 확장탄창 (TP) 1레벨당 은,냉,작,철갑 장전수 25씩 증가 1레벨당 은,냉,작,철갑 장전수 20씩 추가증가 10 레벨기준 All 탄 장전수 250발 TP 5 레벨기준 All 탄 추가 장전수 +100발 2 . 니트로 모터 서보 니트로 점프 1회당 사용횟수 : 4회 -> 7회 쿨/지속 40/40 으로 변경 자세회복 소모값 : 2 -> 1 3 . 유탄 마스터리 프리미티브 스로우 3,6세트 옵션변경 1레벨당 이중투척 확률 증가값 : 5% -> 10% 이투 확률 25% 추가증가 10 레벨기준 이투확률 100% -> 파열,섬광,빙결류탄 재장전 쿨타임 35% 감소 파열 공증 20% , 섬광 공증 25% , 빙결 공증 35% -> 각각 30% , 30% , 25%로 변경 4 . 머스켓 마스터리 + 보우건 마스터리 1레벨당 쿨타임 감소값 : 0.5% -> 2% 점프공격의 반동증가 없음 -> 있음 10 레벨기준 28% (복리) 5 . 탄버프 탄버프 강화 냉동탄 : 빙결확률 기본 50% 고정 철갑탄 강화 : 습득시 1회 발사당 소모하는 탄갯수 1 -> 2 작열탄 : 파이어 익스플로전 크기 20% 증가 6 . 플래시 마인 7 . C4 원격조작 최대 설치갯수 1 -> 2 롤백 방깎 최대 중첩횟수 3 -> 1 / 둔화중첩 되는건 그대로 기절확률 100% 고정 , 기절시간 3초 고정 선,후딜 30% 감소 장착된 적 물리방어력 감소 -> 물리/마법방어력 감소 달계 만렙기준 물/마방 감소값 24200 8 . 광자탄 폭발공격력 기존의 300%로 조정 기절확률 80% 고정 , 기절시간 2초 고정 다단히트 간격 1초 -> 0.5초 10 . 닐 스나이핑 마공 변환 기절 지속시간 1초 -> 2초 닐 스나이핑 추가 --------------------------------------------------------------------------- 11 . M - 61 마인 12 . 플라잉 C4 2차폭발 기절범위 400 px 고정 방깎 최대 중첩횟수 3 -> 1 기절레벨 , 기절확률 삭제 , 강제기절로 변경 장착된 적 물리방어력 감소 -> 물리/마법방어력 감소 기절 지속시간 변경없음 (2초) 달계 만렙기준 물/마방 감소값 30000 C4의 방어력 감소와 중첩불가 (지금도 안되긴하지만) 13 . 병기강화 14 . EMP 스톰 은탄 , 광자탄 감전효과 삭제 특수감전 공격력 기존의 200%로 조정 은탄 , 냉동탄 , 작열탄 , 철갑탄 공격력증가 방어력 감소 오라 범위 200 px -> 380 px 1레벨당 2% / 달계 만렙기준 26% 방어력 감소 오라 지속시간 4초 -> 7초 --------------------------------------------------------------------------- 15 . 쿼터 마스터 15 - 1 . 활성화 시 탄/유탄 장전수 및 점프당 사격/투척 최대 횟수가 1 이하로 내려가지 않음 -> 활성화시 탄/유탄 장전수 소모값 없음 (비활성화시 탄/유탄 장전수 감소 시작) 사격/투척 최대 횟수가 1 이하로 내려가지 않는 옵션은 유지 15 - 2 . 활성화 시간동안 공격속도,캐스팅속도 증가 1레벨당 공격속도,캐스팅속도 5% / 달계 만렙기준 30% 15 - 3 . 유탄류 투척쿨타임 감소비율 1레벨당 1.5% -> 5% 달계 만렙기준 40% 16 . G-96 열압력유탄 17 . 증명의 열쇠 폭발범위 30% 증가 열압력유탄에 단리로 적용되는 버그수정 쿨타임 45초 -> 36초 1레벨당 스킬공격력 증가 2% -> 3% 달계 만렙기준 27% -> 33% 18 . 디 - 데이 화력 집중도 상승 위대로 개편되면.. 탄버프는 에차나 화산쯤 되는 던전아니면 한번만 걸면 끝 . 쿼터써도 탄이 소모안되므로 막 쏴도됨 . 철갑탄도 다른 탄처럼 2발씩 소모되게 했고 , 병기강화와 쿼터마스터 옵션개편으로 먹고살기 편해짐 . 유탄의 경우에는 유탄마 레벨링에 너무 의존하는 점을 개편 . 프리미는 데미지를 소폭 감소시키고 재장전 쿨타임감소로 현자타임 보완 . 프리미의 투척쿨감 옵션은 그대로 두는 대신 , 쿼터마스터에서 그를 보완함으로써 실질적으로 코어픽탈크,풀에픽의 경우에는 묵직묵직한 유탄을 쓸 수 있도록 변경 . 기타스킬은 C4 , 플씨 방깎을 물/마방깎으로 변경하고 중첩횟수를 1로 줄임으로써 , 솔플력+파티시너지 상승 . 다만 수치는 낮게 설정했고 , 부착된 적만 방깎이 되므로 서포터 포지션으로는 못 써먹게 방지 . 광자탄 , 닐스 , ex마인의 개편으로 현자타임에 써먹을만한 스킬 추가 . EMP 스톰을 방깎용도로 제대로 쓸 수 있게 범위,시간증가 . 열압,디데이는 적당히 개편 . 응 꿈이야 |
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