거너(여) 통합
으아닛! |
날짜 : 2016-02-23 17:03 | 조회 : 347 / 추천 : 1 |
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[메카닉] 개편안
간단하게 쓰겟습니당.
문제점 1. g시리즈 g시리즈는 제가 생각할때 구조적인 문제가 제일 크다고 생각함 g시리즈에서 주요딜링을 하는건 롤썬랩터 인데도 마스터 하는건 g시리즈 전부 마스터해야됨 서로서로 스킬딜을 올려주는 구조라 사용하지도 않는 코로나 프리스비를 비싼 스포를 내가며 마스터를 해야됨 2. 리미트 오버 이게 가장 어이가 없는 스킬임 그래도 2각 버프기로 내놓은 스킬인데 1스킬과 마스터랑 롤썬 랩터딜링은 차이가 없음 스킬표기상 1렙당 코로나 딜증가와 롤썬 회전속도만 올라감 3. 1각,2각 옵티하시는 분들이 다들 느끼겟지만 타직업에비해 1.2각이 선후딜이 너무 김 그렇다고 풀힛햇을때 겁나 쌘것도 아니고 거기다 누가 만든건진 모르겟지만 유일하게 록온이란 시스템이 존재함 이게또 록온이 됫을때와 안됫을때 딜차이 가 꽤큼 그리고 2각은 심지어 장판형이라 답도없음 개편방안 1.g시리즈통합 예전엔 g시리즈를 따로강화를 찍다가 지금은 통합되서 g로봇강화 라는 스킬로 통합됫음 그래서 g시리즈도 g로봇이란 스킬로 통합하길 원함 그럼 스포도 줄이고 프리스비 없어지면 80제 액티브를 새로 만들어줄지도 2. 리미트오버 스킬레벨당 지속시간증가 그래도 버프기라고 만든스킬인데 스킬레벨당 지속시간 증가나 쿨감소정도는 해줘야 된다고 생각함 솔직히 쓰지도 않는 코로나딜증가와 롤썬회전속도증가는 ㄹㅇ 답이없는듯 3. 1.2각 유틸개편 현재 두가지로 생각하고있는데 첫째 록온시스템삭제 선후딜 대폭감소 둘째 록온 시스템을 그대로 놔두고 랩터가 타격중 인적을 자동 록온 및 g시리즈 유지 선후딜 감소 2각 랩터가 타격중인적 자동공격 그냥 생각난걸 막쓴거라서 똥글이라도 양해부탁드려여 from Mobile
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