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날짜 : 2015-11-30 21:57 | 조회 : 515 / 추천 : 2 |
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[스핏파이어] 유탄미미 개편안
프리미티브 스로우의 과도한 딜 상승폭을 낮추기 위해서, 유탄 관련 스킬들의 베이스를 상향하고, 프리미티브 스로우 세트의 상승폭을 약간 낮춤으로서, 프리미티브 스로우 유저들이 반발할 수도 있겠지만, 지금 프리미티브 스로우 세트는 과도한 크로니클 인 점을 감안해 주셨으면 합니다.
1. 가죽마스터리 스탯 증가치 상향 너무 낮은 스탯 상승치가 첫 문제입니다. 30% 정도 상향되도 마땅하다 생각합니다. 2. 유탄 베이스 상향 파열류탄 20%, 섬광류탄 25%, 빙결류탄 20% 상향. 이는 그저 베이스 상향입니다. 3. 유탄 마스터리 개편 현재 유탄마스터리는 여러 스킬들과 시너지를 갖고 있어서, 스킬의 옵션을 이중투척과 데미지 증가를 분리 시키기로 했습니다. 유탄마스터리 - 마스터 레벨 5 데미지 증가량 - 레벨당 15% 장전개수 증가량 - 2레벨 당 1개씩 증가. 세컨드 슈팅 - 20제 신규 스킬, 마스터레벨 1 맥시멈 레벨 10, 지속시간 120초 쿨타임 30초 지속시간 동안 니트로 모터 사용 가능 개수가 7개로 증가, 유탄 투척시 100% 확률로 이중투척이 적용됩니다. 유탄 데미지 감소량 -30%, 레벨당 5% 추가 감소 또한, 유탄류의 투척 쿨타임이 50% 감소합니다. 이에 따라, 프리미티브 스로우의 옵션이 이와 같이 변경됩니다. 3세트 효과 - 파열류탄 데미지 20% 증가 섬광 류탄 데미지 25% 증가, 장전수 1증가 6세트 효과 - 빙결류탄 데미지 35% 증가, 장전수 1증가 유탄 마스터리 데미지 증가량 10% 추가 증가 9세트 효과 - 플라잉 C4 데미지 50% 증가 쿨타임 40% 감소, 최대 부착 가능 개수 1증가 유탄 마스터리 데미지 증가량 15% 추가 증가 4. 디 - 데이 디 - 데이 스킬의 엄청난 확률성 데미지를 개선하여, 평균값에 가까운 데미지를 항상 주고, 반투명 이펙트가 적용되도록 변경 5. 병기강화 병기강화 옵션을 off로 해도, 스킬 데미지 증가 옵션이 적용되도록 변경 6. 밥통 밥통 데미지 200% 증가, 감전 데미지 50% 증가 방어력 감소 시간이 스킬 레벨에 영향을 받도록 변경. 1레벨 3초, 레벨당 0.5초 증가 7. 광자탄 삭제 극빙탄 추가 (가명) ( 더 좋은 이름좀..) 데미지는 광자탄의 4배, 수속성 공격 스킬 범위 안의 적은 모든 속성 저항이 감소함 이정도 생각해 봤습니다. 현재 데미지가 어떻든, 제가 정한 수치는 저도 마음대로 잡은거라 현재보다 약할지도, 강할지도 모릅니다. 피드백 부탁드립니다. 0:APA91bFbG-SCiM6g3sSh4p9HUYN1cEpvg2761DGwkRJawO-WFbx7k-DXrLhmexuBu49IFWqyAGcCwNUfJlH0cY77l7h3YAhskzDTowodYE2_pZsDMZ0sZsXTPFvDQZ2z4Fn02AYnFmOR from Mobile
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