거너(여) 통합
이클틱 |
날짜 : 2015-11-22 20:15 | 조회 : 331 / 추천 : 3 |
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[메카닉] 개편안?잡담살짝 원하는게 큰바인지라 조금 과장된 면이 있을수 있습니다. 1. 로보틱스 일정 시간동안 맵에 존재하는 아군 로봇을 파워 업 시킨다 좋은 스킬입니다. 얼마 없는 스위칭스킬중 하나지만 로봇의 힘과 지능 이동속도 hp를 올려주는것에 비해 너무나 잘 부숴지는 로봇들입니다. 특히 바이퍼는 그냥 툭툭 치면 부숴지죠 지금까지 깔아놓은 바이퍼,스페로우팩토리 거기다가 랩터도 날라가버립니다. 1. 힘, 삭제 2. HP증가(126%) 버프 후 패시브화 3. 타격횟수/지능/로봇레벨 상승 2. 로봇전폭 여메카는 잘 쓰시나요? 아니죠 터지지도 않고(게일포스/스패로우팩토리/바이퍼) 쿨타임도 길고 (남메카 : 2.5초 여메카 5초) 생각해본게 여러가지 있는데 어차피 무큐기들은 관심도 없어요 분명 여메카분들은 찍지도 않았을게 뻔했고 스패로우는 경직용으로 1이나 10정도에서 끝내시겠죠 아예 새로운 스킬을 만드는게 더 낫더군요 전에 어떤분이 올려놓으신게 꾸욱 눌르면 터지게 하기 그거 좋던데요 그래서 생각한게 로봇전폭과 카운트다운(60제포함)을 삭제하고 툴팁 추가 [ 스킬키를 오래 누르면 터집니다.]on off 추가(데미지 삭제) 설치형 버프스킬 있으면 좋겠습니다. 관제탑같은거 마법크리티컬 n%증가 명속성 저항 n%감소 이정도면 괜찮은 정도죠 애초에 마법 순딜러인 메카닉한테 크리티컬 증가조차 없는건 너무해요 3. 위기의 랜드러너/캬모플라쥬 위기의 랜드러너는 왜 있는지조차 모를 스킬이고 캬모플라쥬는 랩터 올려놓고 투명화해서 지지라는 스킬입니다. 근데 바이퍼 쓰면 풀리죠 결론은 간단합니다. 왜있는 스킬입니까? 캬모는 쓰긴 합니다. 스킬포인트가 넘쳐나니까 그런데 위기의 랜드러너는 아니죠 저 둘을 합친다고 해도 분명 안씁니다 왜써요 저거 게다가 캬모 무큐기에요 1. 자동권총/로봇)마스터리 마스터레벨 10/20 이걸로 대체하는게 좋습니다. 요즘 리볼버마스터리 중화기 마스터리 무슨무슨 마스터리 다 있는데.. 자권의 가장 큰 문제점은 거의 다 남메카를 위주로 만들어졌단거죠 에픽 템중 G시리즈 올라가는거 별로 없어요 마이스터의 분노 말곤 쓰지도 않죠 차라리 리버가 더 좋으니까 근데 이건 무기 자체를 개편하는게 더 좋겠네요 어쨋든 자동권총계열 무기로 공격할때 명속성 공격력 증가 마법공격력 증가 적중률 증가 4. 바이퍼 필수죠 필수인데 앞서 말했듯이 터지게 해주기만 해주면 됩니다. 시체능욕으로 던전진입이 불편합니다. 5. 게일포스 부캐의 부캐를 위한 부캐육성의 게일포스 부캐육성엔 매우 좋습니다만 이것도 레벨 30~40 이후로는 쓰지 않죠 이계 진입할땐 아예 찍지도 않게되죠 그런데 실수로 소환했다간 터지지도 않고 파티원한텐 미안할 뿐이죠 1. 터지는 기능 추가 터지는 기능이 있습니다 그런데 몰랐어요... 몇년간 여메카 해왔는데 알려주신분들 감사합니다(_ _) 1. 툴팁 추가 [스킬설명] 공중 전폭 메카'게일 포스'를 설치한다. 공중에 서 이동하며 머신건과 미사일로 적들을 공격한 뒤 일정 시간이 지나거나 새로운 로봇이 소환 되거나 스킬키를 2초간 누르고 있으면 자폭한다. 2. 게일포스의 전체적 개편 2.1 이건 적어도 인공지능의 개편이 필요합니다 앞에 장애물이 있으면 거기서 오지도 않아요 2.2 딜링의 개선이 필요합니다 9.9아이언맨처럼 합체(장난) 6. 메카드롭 딜링 호구 범위 민폐 쿨타임 무속토그 메카드롭은...안찍으십니다 마나도 많이 들어가고 스킬범위가 민폐로워서 버그가 일어나며 쿨타임은 40초인데다가 시전시간이 0.7초라고 써져있지만 체감상 3초쯤은 되보이는 스킬입니다. 얘는 그냥 갈아 엎는게 더 나아요 메카신이라고 불렸을땐 운석이 떨어졌지만 지금은 쓰레비가 내려옵니다. 지금으로썬 그저 새로 바꾸는게 좋습니다... 7. 스패로우 팩토리 1마리만 보는 45제 스킬 행가래스킬 바이퍼와 스패로우 팩토리가 당신을 행가레 합니다! 사람이 많아지면 얘가 힘겨워서 못해요 결론은 tp찍으면 딜링 상승/로봇 갯수 증가 면 될것같네요 8.G시리즈 여러분들이 생각해도 코로나의 쿨타임은 너무 깁니다. 도대체 왜 그랬을까요 결투장때문이라면 지금 당장 패치 해줘야되요 그 외에는 없네요... 그나마 코로나 리미트오버 하고 다음방 들어가면 저 멀리서 오느라 안오는것정도... 9. 바이퍼zero 60제 패시브화 10. 프리스비 70제 사실 이거에 대해서 한마디 하고싶은게 이거 좋은스킬인건 맞는데 차라리 무큐기로 만들고 쿨타임 없애는게 나을듯 11. G 익스텐션 좋은패시브 다만 G시리즈 끊기면(죽거나 행동불가로 인한) 딜링이 끊김 1씩 감소로 바꿔줬으면... 12. 배틀로이드 너무 긴 딜링 타임으로 인해 부족한 딜링 록온 시간동안 본체는 무력화 끊기면 사라지는 스킬 무기 속성을 따라감 이건 뭐라 할 말이 없음 빠르게 하던가 죽창기를 만들던가... 13. 오퍼레이터/리미트오버 옆에 떠있는건 그냥 버프고 딜링은 올라가는데 레이드에선 딜링 하고 나면 너무 긴 쿨타임과 짦은 지속시간때문에 지속딜링이 아니라 라이터불 -에서 +로 올린거같은 느낌 그리고 여메카 각성 스토리 읽어보면 왜 미적인 디자인을 추구했냐고? 누가 보아도 병기로 보이는 병기는 너무 식상하지 않나. 전장은 기술이 가장 빠르게 발전하는 곳이지만 지금껏 우리는 병기의 요소로써 디자인을 간과하고 있었다. 아름다운 디자인은 아군의 사기를 높일 뿐 아니라 방심하고 있던 적의 의표를 찌르기 위한 매력적인 수단이다. 라고 하는데 바뀌는게 없다... 남메카랑 차별성을 놔 주면 좋겠음 리미트 오버와 오퍼레이터를 합쳐주면 좋겠음 14. 고길동 솔직히 말해서 처음 봤을때 75제 게일포스 강화 스킬인줄 알았음 정작 해보니까 몬스터는 저기있는데 얘는 혼자 춤추고있고 딜표 보면 충격과 공포 어딜 가나 잡몹처리용 1. 범위증가 or 록온 2. 경직 강화 순딜러인 메카닉은 스턴이나 이속감소가 없는데 애들 다 빠져나갑니다. 3. 공격속도 증가 거의 3번째 총쏘고 있을때쯤 몬스터가 죽어있는게 일상 0. 트랜스포메이션 죽으면 화속성되는 버그있어요 1. 버그 2. 각성기 명속패치 그냥 저냥 바라는거 써봤네요 게일포스 수정 |
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