거너(여) 통합
스크럼블에그 |
날짜 : 2015-08-02 23:24 | 조회 : 349 / 추천 : 1 |
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[레인저] 로제계편안
건블레이드
'건블레이드 액션 강화'라고 말했지만 여전히 낙후 됐습니다.. 건블레이드를 찍어서 얻는 이득이 미미합니다. 저랩때야 쓸 스킬이 없으니 찍어서 쓴다쳐도 후반으로 접어들수록 딜이 낮음 가능하다면 건블레이드로 인한 스타일변경을 요구합니다. 건블레이드를 주로사용하는 쳬술계와 기존의 사격계로 나눠주새요. 0부터 찍는것으로 바꿔주새요. 건블레이드는 분명 매력적이지만 불편해하는 사람도 있고 아예 사용안하는 사람도 있습니다 무엇보다 커맨드를 잡아먹어서 스킬사용이 불편해하는 사람을 여럿봤습니다. 건블레이드를 찍으면 총을 안쏘고 전방을 베는모션또는 채술모션 + 피니쉬샷을 날립니다 그리고 레인보우킥은 왜 베일드컷적용이없죠? 적용시켜주새요 그리고 건블레이드와 상관없는 레인보우샷은 사격계열스킬로 변형시켜 옴겨주새요. 권총의 춤&건 호크 사격계열에서 분리 아래에서 서술합니다. 체인스네치 이걸 정말 뭘해주려고 넣어준 스킬인지 모르갰습니다. 솔직히말해서 1찍고 경직용말고는 쓸수있긴합니까? 차라리 체술버프로 변경해주셧으면 합니다. 체인파우더와 공존 불가능합니다. 체술계열에 체인을 액션을 추가하는 버프입니다. 마릴린 로즈-뜨위면서 건블레이드로 올려 배어버립니다. 니들 소베트-차는 동시에 건블레이드를 박아넣어 다시 끌어옵니다. 탑스핀-건블레이를 발에 장착하여 베어넘깁니다. 소닉 스파이크-건블레이드를 회전시키며 돌진합니다? 블러드 스파이크-체일을 풀어돌진합니다. 적을 끌어오고 추가다단히트와 대미지를줍니다. 권총의 춤-체인을 연장해 적을 끌어들입니다.체인때문에 사격을 못하는대신 직접 타격대미지가 증가합니다. 또한 이동이 가능해집니다. 건 호크-건호크에 체인을 연장해 적을 끌어들입니다. 1회스킬로 바뀌며 대미지가 증가합니다. 체인 파우더 현재 체인파우더는 사격계열의 스킬을 강화하는 스킬입니다. 하지만 해드샷과 멀티해드샷은 부제상황입니다. 체인스네치와 공존 불가능합니다. 레인저가쏘는 모든탄을 파열시켜 범위스킬로 변형시킵니다. 사격계열 모든 스킬의 대미지가 상승하며 범위가 상승합니다.대신 사격거리와 넉백거리가 줄어듭니다. 베일드컷의 출혈효과를 일으킵니다. 해당범위 평타 라이징샷 스프리건 해드샷 리벤저 웨스턴 파이어 권총의 춤(사격부분) 건 호크 얼티밋 멀티 해드샷 킬포인트 블러드 앤 체인 위의 두버프는 무한유지가 가능했으면 합니다. 아니면 패시형태로 온 오프로 바꿔주셧으면 합니다. 채술계열스킬 1개추가요구(개인적 희망) 베일드컷 패치 현재 어지간한 스킬들 스텟증가에서 스증댐으로 바뀌고있는대 힘증가는뭐죠? 죽음의 표식이랑 맞춰가는 컨샙인가요? 얼티밋 멀티 해드샷 리메이크가 필요합니다. 쏘우 블레이드 건블레이드의 날을 톱날로 바꾸는대 정작 건블레이드관련 옵션이 없습니다. 건블레이드의 강화관련 옵션이 추가가 해야한다고 생각합니다. 또한 베일드컷 강화옵션이 필요합니다. 출혈 지속시간이 늘어나는것은 좋은대 초당 대미지는 줄어듭니다.. 출혈 대미지증가 옵션도 추가를 해야한다고 생각합니다. 체인 글린트 댐증율은 좋습니다. 횟수가 너무적은것이 문재입니다. 적기만하면 뭐라고 안하갰습니다. 회복시간도 깁니다. 심지어 쿨감탬적용도 안됍니다. 일단 캔슬기능은 기본화를 해줘야 한다고 생각합니다. 정말 불편해요. 캔슬 할때마다 클린한 증댐 26퍼로 바꿔주새요 농담입니다. 스택을 6으로 늘리고 회복시간좀 완화를 부탁드립니다.. 킬포인트 대미지부분을 늘려주던가, 유틸부분을 늘려준가 어느쪽이든 패치가 필요합니다. 아니면 쿨을 감소시켜서 기본기화 시키는것도 재미있을거같내요. 블러드 앤 체인-건블레이드로 끌거댕길떄 건블레이드를 비례하여 대미지를 추가했으면 합니다. 아니면 위에서 말한 체인스네치에 추가효과로 만들었으면 합니다. -------------------------------------------------------------------------------------------- 버그좀 고쳐주새요.. 체인 글린트 스킬을 캔슬하여 킬 포인트를 시전하면 킬포인트의 피니쉬대미지가 늘어나야 하는대 안늘어납니다. 킬 포인트+블 엔 체 굳어있는 몹에(갑옷같은거) 미리날려 홀딩하면 몹이 시체까지 굳어버리는 현상있습니다. 죽었지만 시채가 안내려와서 다음방 진행이 불가능합니다. |
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