거너(여) 통합
녹차향 |
날짜 : 2015-07-21 21:30 | 조회 : 1464 / 추천 : 5 |
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[레인저] 퍼섭 패치내역 본 소감-기본기 베일드컷 대미지 반감, 힘증 보조옵 추가 체인스내치20%, 소닉스파이크 80%댐증 체술기들이 베컷 셔틀노릇이나 하게되자 베컷을 하향먹였습니다 그래서인지 체인스내치랑 소닉을 상향시켰지만 애초에 둘 다 스포부족으로 빼던스킬들이고 체인스내치는 아예 관련 강화tp도 부재, 소닉은 강화tp가 2씩이나 잡아먹는 스킬이라 sp/tp조정이 안돼면 써먹질 못하겠네요 기본기는 어떻게 재봐도 하향이네요 -무큐기 건호크10%, 추가로 파우더 상향에따른 건호크, 권춤상향 파우더에 5%가량의 이사 뎀증량이 덜 적용되던부분 픽스 블러디카니발, 블체 대미지상향+공속 영향받는 스킬로 조정 ![]() 크로니클을 한부위도 착용하지 않은 로제의 대미지비율입니다 소위 프9 스킬인 건호크/이사/권춤을 올려주는 파우더가 딜상향을 받았지요 ![]() 체인파우더는 애당초 독립적으로 퍼뎀을 가진스킬이 아니라 각각의 스킬퍼뎀에 영향을 받는 증뎀버프입니다 안그래도 크로니클 스킬 딜비중이 높은판에 이런식으로 특정크로니클 의존도만 높이는 패치방향은 별로 달갑지 않네요. 각성기 두개가 딜상향을 받은것은 고무적입니다만 블체 강제 선후딜이 여전히 남아있는게 문제입니다. 블러드앤체인 유틸성개편과 70제를 제대로된 신스킬로 추가하지 않으면 안됩니다. |
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