거너(여) 통합
설화ㆍ |
날짜 : 2015-06-28 01:11 | 조회 : 972 / 추천 : 3 |
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[런처] 탈크남런과 탈크여런의 차이
현재 남런상황을 보면 탈크세팅이 크로니클과 동수거나 훨씬 강력해졌죠
하지만 여런은 탈크를 가려면 에픽풀셋이나 그에 준하는 세팅으로 가야 합니다 왜 이런 차이가 날까요? 사실 무큐기 자체는 남여런이 고만고만합니다 압도적인 차이는 없어요 그런데 차이가 나는 이유는, 역시 집포의 선후딜 제거가 가장 큰 요인이겠죠! 가령 익스를 보죠 여런은 1만 주고 버리는게 집포가 가미되니 극딜탐에 넣는 딜스킬로 탄생해버렸지요 그 외 스팅어 역시 선후딜이 제거되었고요 양자는 이번 패치로 확고하게 남런 쪽에 버핑을 가해줘서 집포모드가 아니어도 양자는 강력합니다 종합해보면, 결국 스킬의 선후딜이 탈크를 결정짓냐 못하냐의 차이라고 볼 수 있습니다 그러니까 고쳐야 할 건 최소한 여런한테 충전, 지속딜링 컨셉을 안겨줄 거면 선딜 충전은 이해해주는데 제발 후딜은 감소시켜주면 안됩니까? 익스 그 4단후딜 ( 앉기 -> 충전 - > 발사 -> 감상) 중에서 발사, 감상만 없애도 훨씬 쓸만한 기술 되겠네요 3단 충전은 AJ파츠 컨셉이라 그렇다 칩시다. 제발 후딜좀 어케 해주시면 안되는? 레이저 3단 충전도 AJ파츠 컨셉이라 칩시다. 이것도 후딜좀 일반레이저 수준으로 안됩니까? 필요할땐 신속, 필요할때는 시즈모드 컨셉 멋대로 적용시켜놓은 갈피도 못잡는 결과가 이겁니다. 시즈모드컨셉 유지시키고 싶으면 AJ는 뭐 그대로 냅두는건 이해합니다 근데 신속컨셉이랍시고 이전 뉴밸런스 패치때 화강, 방, 개틀, 팜페로 후딜 50퍼 반땡해놨으면 레이저, 익스, 랜서도 최소한 후딜은 좀 없애줘야 하는게 아닌지 요즘 2각 추세를 탈크 방향으로 잡는데, 하다못해 여런도 후딜이라도 좀 없애주면 탈크 노려봄직도 하겠습니다. 랜서 이건 문제점 저번에 장문으로 여기 써놨으니 참고하시면 좋겠고 그리고 시대에 역행하는 에인션트는 언제 손봐줄 건지. 타격간격 반땡 지속시간 반땡 해주던가 아니면 설치형으로 해주던가 스킬 다 박는데만 11초 걸립니다. 탈크의 조건에는 각성 우겨넣기도 있는데 이건 데미지도 크게 압도적이지 않은데 시간만 쓸데없이 잡아먹어요 아니면 시즈모드컨셉답게, 레이저 한 3초 충전하고 합뎀을 한방으로 해주던지.. 대강 생각나는대로 적었는데 이 부분은 좀 나중에 다시 정리를 해보겠습니다.. |
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