거너(여) 통합
seinKICK |
날짜 : 2015-06-25 13:59 | 조회 : 117 / 추천 : 2 |
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[레인저] 킬포버그픽스됬으니 이제 정당하게 상향을 주장할때임..지금 서로 물고뜯을때가아님 지금 다른캐릭들은 상향평준화의 바람이 불고있는데 남렝이든 여렝이든 여기서 멈추면 상대적하향이 됨 그런의미로 여렝개편안 몇가지 끄적이자면.. 1. 체인글린트 증뎀량 상향 or 캔슬횟수삭제 이제 횟수제한이라는 페널티를 가져야할 이유가없다고봅니다. 무슨 깡으로 40퍼가넘는 증뎀을 상시패시브로 달아주고있는판에 30프로..그것도 횟수제한 페널티까지.. 횟수제한을 유지해서 기어코 순간딜링 컨셉을 유지하려한다면 페널티에 걸맞는증뎀량 상향을 해줘야합니다. 2. 멀티헤드샷 , 얼티밋멀티헤드샷 리뉴얼 or 스킬개편 가장 이상적인건 아예 리뉴얼하는거지만.....이건 힘들거같고 발사수 감소 / 공격력 상향 / 발사속도증가 / 체인파우더 적용 해줘야합니다. 3. 체인파우더 쿨 , 지속 변경 지속15초 쿨타임20초 로 변경 , 어차피 컨셉이 정해진이상 무한유지는 힘들거라고 여겨지고 그렇다면 최소한 폭딜타임에 딜하다가 파우더끊기지는 않게해주세요 3초 더늘려주는게 어려운게아니잖아요..? 4. 이동사격 TP 개선 이미 여렝은 순딜컨셉으로 가고있습니다. 발사수증가 / 이동속도 증가 삭제하고 공격력증가 / 공격속도증가 로 변경하는게 컨셉에도 맞다고 생각합니다. 5. 킬포인트 퍼뎀상향or유틸성개선 이번에 버그픽스 되고 제대로 된 킬포인트를 써봤습니다....노답이더군요; 쿨타임 40초짜리 각성기를 제외한 유일한 2각 액티브스킬인데... 퍼뎀 상향 or 지속시간 증가 or 지속시간유지후 크증뎀 비율증가 개인적으론 퍼뎀상향이나 크증뎀비율증가쪽이 컨셉에도맞다고봅니다. 정말 패치후 써보시면아시겠지만....처참합니다 딜자체는 이미; 아무리 홀리가없다지만 14리버들고 이계에서 15줄도 못깔줄은 꿈에도몰랐네요 여렝 오밸캐만드려는거냐 하겠지만 어차피 저거 다 요구한다고 다들어줄리만무하고 이젠 그냥 양심따위 버리고 닥징징이 살길이라는걸 알아야합니다. 남렝이든 여렝이든 정말 밸패기간만큼은 싸우지말고 닥징징해야합니다.. |
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