거너(남) 통합
Kei U | 날짜 : 2015-02-10 02:23 | 조회 : 1688 / 추천 : 15 |
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[스핏파이어] 전장의 영웅이 고정 수치로 넘어오면 안되는 결정적인 이유.
전에 몇번 글을 써서 전영의 퍼섭 수치는 말도 안되고 현재 본섭 기준 풀중첩을 줘도 여스핏 발 뒤꿈치도 못따라가는걸 계산한 적이 있다.
물론 전영을 아무리 높게 줘도 스킬 퍼뎀이 같다면 고강에선 여스핏이 이긴다. 방무뎀 포함되는 증뎀 패시브가 2개나 있으니까. 이런 장래성도 문제지만 전장의 영웅이 고정 수치로 넘어오면 안되는 가장 큰 이유는 따로 있다. 바로 '수치에 대한 저항감' 때문이다. 1. 시너지 제로의 베이스 스핏 좀 잡아 본 사람들은 알겠지만 남스핏은 자버프가 없다. 자버프 성능이 캐릭 성능을 좌우하고 스킬 칭호 판매 할때마다 스위칭용 자버프 챙기는게 당연시 되는 요즘 던파에 아직도 공용 기술인 고대의 기억이 유일한 버프인 남스핏은 구조 자체가 구식 캐릭이다. 요즘 캐릭들은 무기 마스터리, 자버프, 1각 패시브, 2각 패시브의 시너지 효과로 표기 퍼뎀이 낮더라도 그 몇배의 딜을 낸다. 그런데 남 스핏은 1) 무기 마스터리가 물마공 상승이 없고 2) 자버프가 없고 3) 1각 패시브가 증뎀 효과가 없고 4) 2각 패시브가 똥망이다. 결국 그나마 퍼뎀에 관여 하는건 그나마 똥망인 2각 패시브 전장의 영웅 단 하나 뿐이다. 다른 무기마스터리, 자버프, 1각 패시브 같은 시너지가 하나도 없다. 이 2각 패시프 하나와 크로니클로 1스킬 올인한 극도로 퍼뎀이 높은 스킬 1개로 무기마스터리, 자버프, 1각 패시브의 시너지가 있는 다른 캐릭이 내는 딜을 따라 잡아야 하는거다. 여스핏도 2각 전까진 남스핏과 상황이 비슷했다만 여스핏은 2각 하면서 완전히 다른 캐릭이 되었다. 1) 보우건 마스터리의 크리티컬이 남스핏 보다 10퍼 높은 20퍼센트가 되었고 관통율이 30%나 붙고 집탄율이 오르면서 사실상 물마공 상승급의 효과를 얻게 되었고(특히 작열탄의 경우) 2) 베이스가 되는 자버프는 여전히 없지만 극딜타임에 퍼뎀을 공속이 허락 하는한 무한대로 넣을수 있는 특수 버프 '쿼터 마스터' 가 추가 되었으며 3) 1각 패시브가 방무뎀 포함되는 증뎀 패시브로써 상당한 효율을 가지게 되었으며 (작열탄 15%, 기타탄 30%) 4) 2각 패시브 역시 방무뎀 포함되는 깔끔한 공중 공격 증뎀 27%로 바꿨다. 또한 4) 를 잘 살리기 위해 닐스 제외한 모든 스킬이 공중 사용 가능으로 변경 되었으며 이에 따라 지상에서 사용시 발생하는 선후딜, 충전등의 요소들이 전부 삭제 되었다. 이를 제외하고도 기동성등 뭐 여러가지 에서 남스핏 보다 떨어지는 점이 없지만 일단은 데미지만 놓고 얘기해 보자. 위에서 본대로 현재 완벽한 여스핏의 하위 호환인 남스핏이 현재 불평등한 무기 마스터리, 1각 패시브에 손을 안대고 여스핏과 유사한 성능을 내려면 1) 특수 버프 역할을 하는 반응유탄, 데인져 클로스가 쿼터마스터를 따라잡아 줘야 하며 2) 전장의 영웅의 수치가 매우 높아야 한다. 문제는 2에서 발생한다. 전장의 영웅의 수치가 매우 높아야 한다는 것. 2. 거부감을 발생 시키는 수치 사실 현재 본섭의 전장의 영웅도 수치만 놓고 보면 낮은 편이 아니다. 풀중첩 기준 물마공 645. 하지만 전영 풀중첩은 일단 제대로 풀중첩 시킬 수 있는 던전 자체가 별로 없고. 보스방에서 1회라도 사망시 재중첩이 불가 하며, 이 수치가 높다 해도 아무 시너지가 없기 때문에 수치만큼의 강력함이 나오지 않아서 문제인 것이다. 남자 레인저를 강캐로 만들어 주는 강화리볼버 앞 물공 상승 수치가 리버 리볼버를 기준으로 224다. 하지만 이 224가 올라가는 걸로 남자 레인져의 딜은 확연히 올라간다. 왜? 데바리, 스타일리쉬 등으로 시너지가 있기 때문이다. 그런데 남 스핏은 645가 올라가도 아무 시너지가 없기 때문에 생각 보다 딜 상승량이 적다. 이걸 스핏을 하는 우리는 안다. 그런데 다른 직업을 하는 유저와 네오플은 모른다. 지금 퍼섭 전영 풀중첩 수치가 물마공 284 뿐이 안된다. 네오플은 레인져가 리버 들어도 강리로 물공 224 밖에 안오르니 284면 준수 하겠지 라고 하고 284를 줬는지 모른다. 하지만 284는 커녕 지금 본섭 풀중첩인 645가 올라가도 스핏은 레인져 보다 약하다. 실제로 똑같이 12리버에 크로니클 9셋 입고 남 레인저랑 남 스핏이 12리버 리볼버대 12리버 보우건을 들고 남스핏 본섭 전장의 영웅 풀중첩 상태에서 딜 싸움을 하면 당연히 남 스핏이 진다. 왜? 스핏에겐 데바리도 없고 스타일리쉬도 없으니까. 남스핏은 레인저와 비교 대상이 되어선 안된다. 비슷한 구조를 가진 동일 직업의 이성 클래스인 여스핏과 비교가 되어야 한다. 따라서 당연히 전장의 영웅의 수치는 남레인져의 강화 리볼버가 아니라 여스핏의 증명의 열쇠를 베이스로 유사한 효과 (증뎀 27%)를 내도록 조정되어야 한다. 그런데 문제는 아까도 말했듯이 마스터리와 1각 패시브를 건드리지 않고 2각 패시브 만으로 성능 조절을 하려 할때 발생한다. 중첩 방식이 퍼섭 형식으로 바뀌면 (당연히 그렇게 바꿔야 하지만) 사실상 조건 없는 물마독공 상승 패시브가 된다. 뭐 조건 없는 앞뎀 패시브야 널리고 널렸지만 문제는 수치다. 여스핏과 동일 성능을 내려면 현 본섭 풀중첩인 645로도 부족하다. 그런데 이 무조건 앞뎀 645 던파에 존재하는 어떤 패시브보다 '수치가' 월등하기 때문에 타직업, 그리고 네오플의 반발을 이끌어 낸다. 네오플은 284 던저 주면서 '레인저 강리 보다도 높은 수친데 왜?' 이지랄 할지 모른다. 하지만 만약 2각 하나로 성능을 맞추려면 앞뎀 645로도 부족하다. 이 645를 주면 어떤 일이 일어날까? '스핏 개사기네' 이게 제일 먼저 나올 말이다. 그리고 이걸 걱정해서 네오플이 주지도 않는다. 증뎀 27%와 앞뎀 645를 비교하면 당연하겠지만 증뎀 27%가 좋다. 스핏에게는 하지만 마스터리, 자버프가 존재하는 다른 직업은 앞뎀 645가 훨씬 좋을 수도 있다. 그리고 증뎀 27%는 유사한 2각 패시브, 혹은 버프가 널리고 널렸지만 앞뎀 645는 유사한 버프가 없다. 이 앞뎀 645란 수치 자체가 거부감을 주는 것이다. 네오플, 그리고 다른 직업에게. 따라서 네오플은 아마도 절대 앞뎀 645를 안줄거다. 고정 수치로 간다면 분명 남스핏에게 적용 되었을 때 실제 효과는 여스핏 2각 패시브인 증뎀 27%에는 발끝도 못미치는 수치를 줄거다. 3. 해결책은? 지금 네오플이 하려는 해결책은 이거다. 1) 현재 벨런스 똥망인 기본기 (류탄) 차이나 이유도 없이 불평등한 마스터리, 그리고 효율 똥망 1각 패시브는 건드리지 않는다. 2) 2각 액티브 스킬인 데인저 클로즈, 반응류탄으로 어느정도 차이를 메꾼다. 3) 전장의 영웅을 상향한다. 하지만 수치상 거부감을 주는 645는 커녕 그 비슷하게도 줄 수 없다. 이건 미봉책에 불구하며 645를 줘도 베이스 차이로 따라잡긴 커녕 밀리는데 그렇게 주지도 못할거다. 이걸 해결 하려면 어떻게 해야 할까? 위의 정 반대로 가면 된다. 1) 기본기의 성능 차이를 조정한다 (예를 들어 남스핏 류탄 TP에 증뎀 추가등) 또한 마스터리를 통일하며 1각 패시브를 개선 한다 (최소 듀얼 플리커 탄 추가 소모는 없어야 한다) 2) 2각 액티브 스킬은 약간의 조정으로 충분하다..(예를 들어 반응류탄이 지속시간이 늘어난 만큼 반응횟수가 상승하는 것) 데인져 클로즈, 반응류탄으로 남스핏은 지딜 우위, 쿼터 마스터로 여스핏은 순딜 우위를 가져간다. 3) 전장의 영웅을 % 증뎀 패시브로 전환한다. 하지만 네오플은 현재 남스핏을 '2차 각성만 문제' 인 캐릭터로 분류하고 2각 말고 다른걸 건드릴 생각을 안한다. 그럼 최소한 전장의 영웅은 % 증뎀 패시브로 변환 되어야 한다. 물론 주지도 않겠지만 물마공 645를 줘도 문제가 된다. 이 645란 수치 자체가 가져오는 반감이 1차적인 문제지만 (남스핏 2각이 물마공 645가 올라? 개사기네 징징 ㄴㄴ 뭐 이런거) 다른 문제도 있다. 앞뎀 645가 수치상으로 낮은 수치는 아니기 때문에 혹시 나중에라도 남스핏의 구조 (여스핏과 류탄의 비정삭적 데미지 차이. 여스핏이 유탄딜 4배) 혹은 1각 패시브를 개선 할때 (그게 언제가 될련지... 오기는 할련지 모르겠지만) 이 645란 수치는 벽으로 작용할 거다. 645가 지금이 똥망인 수치지만 무기 마스터리, 혹은 1각 패시브가 수정되면 수치 자체는 높기 때문에 함부로 다른걸 못거드릴 거다. 조금만 시너지를 잘못 조정하면 오벨이 되니까. 그럼 남스핏은 평생 이 수치 645 딸이나 치며 여스핏보다 1/4 약한 류탄 던지고 고강에서 여스핏에게 하위 호환이 된다. 그러니... 네오플아 이것좀 들어라. 기본기, 마스터리, 1각 패시브 조정은 꼭해야 한다. 너희가 한 '남스핏은 2각만 조정하면 되는 캐릭터' 란 분류는 계산기, 혹은 엑셀 좀만 펼쳐 놓고 동일 장비 입힌 여스핏과 비교를 1시간 만이라도 해봤다면 도저희 내릴 수 없는 판단이다. 하지만 그래도, 죽어도, 아무리 스핏들이 눕고 울부 짖어도 너희의 이 판단 미스를 인정할 수 없다면, 최소한 전장의 영웅은 퍼센트 증뎀으로 바꿔라. 그래야 지금 말도 안되게 벌어진 격차를 조금이나마 줄일 수 있고, 추후에도 유사 2각 패시브 베이스로 캐릭 성능 조정이 가능하다. 제발. 이번에도 아무 피드백이 없다면 스핏은 이제 그냥 포기하련다. |
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