거너(남) 통합
우성이 | 날짜 : 2015-02-04 03:04 | 조회 : 216 / 추천 : 2 |
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[런처] 이번 퍼스트 서버를 보고 내린 결론입니다.
일단 이해관계는 확실히 합시다.
디스트로이어 입장에서 스톰트루퍼 물고 하향드립칠 생각없어요. 다만 서로간의 컨셉확실히 나누고 받아내야할걸 확실히 받아내야합니다. 최소한 같은 직업내에 똑같은 스킬 나눠쓴다는것 자체가 오류지만 거너라는 직업특성상 어쩔수없이 나눠가져야되요 싫더라도 지금까지의 밸패팀의 수많은 삽질과 낮은 이해도를 보여주는 밸패경험상 런처의 구조를 바꾸긴 힘듭니다. 정적인 플레이방식을 바꾼다는 거창한 약속의 결과가 근력강화입니다. 말다했죠 이미.. 또 우리는 우리내부에서 스톰트루퍼와 최대한 중복되지 않는방향으로 뭘 가져가야 되는지 어떤걸 특화해서 스톰트루퍼보다 나은 장점을 취할지 정해야합니다. 맘에안들어도 어쩔수없어요 그리고 모든걸 다 얻어야 한다기보단 장점을 얻기위해선 다른 한가지 장점을 포기해야할 수 밖에 없습니다. 또 최소한 스톰트루퍼가 지속딜링스킬을 주딜로 쓰는한 디스트로이어도 똑같은 셋팅과 스킬을 위주로 같은 주력셋팅을 써야하는것 자체가 오류입니다. 물론 스쉘셋팅과 쿨감픽조합으로 더 고효율 보시는분도 있겠지만 쿨감픽이 개나소나 얻을 수 있는것도 아니니까요. 추가로 이번 패치로 쿨감물약과 단리쿨감에픽들의 효율이 감소 딜연결이 되지 않는것 자체가 직격탄을 맞은것이나 다름없습니다. 그리고 필자도 써든쓰고 있지만 적어도 스톰과 같은 플레이방식을 요구해서는 안됩니다. 왜냐하면 지금까지 분쟁은 명확하게 넌 이거 특화니 이거쓰고 넌 이거써라 라는 네오플의 성의없는 차별마저도 없이 단순히 스킬뎀딜의 우선으로 런처내부에서 자기 멋대로 컨셉을 정하고 저울질했기떄문입니다. 이런한 방식의 위험성의 예시로 여런 2각전 밸패시즌때 오! 여런처 남런처보다 양자딜 2배약해? 그럼 양자 그만큼 상향시켜주면 되지라는 납떔식의 처방이 이미 일어난바 있습니다. 똑같이 현재 dps/뎀딜 비교표도 나왔겠다 디스트로이어 스톰보다 화강약해? 그러면 그만큼 상향시켜주면 되지 하고 또 적당히 딜만 맞추는식으로 밸패해서 이성직업간 분쟁으로 다시 가열되고 하위호환이니 상위호환이니 얼마든지 계속 반복될 수 있는 위험성을 가지고 있습니다. 당장에라도 개발자 멱살잡고 신스킬 만들던가 스킬 전체 리뉴얼 시키든가 시키고 싶어요. 진짜 시발.. 근데 여런처 2각떄 그동안 방치했던 고질적인 두직업의 문제를 여전히 방치해뒀으니 울며 겨자먹기 식으로 아주 최소한의 분화밖에 요구할 수 없겠네요. |
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