거너(남) 통합
육투더구 | 날짜 : 2015-01-21 13:46 | 조회 : 520 / 추천 : 10 |
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[런처] 패치후 쿨타임변화로 인한 각 무기의 효용성에 관하여. * 쿨타임관련하여 자행한패치가 런처 중화기운용에 미치는 영향에 대해 예측합니다. * 정자극30퍼가 10퍼로, 버닝이 사라집니다. 거두절미하고 현재 퍼썹기준 다른 요인은 배제하고 쿨타임요소 만으로 인하여 붐붐(슈타세팅)은 기대이하. 레홀(레이저몰빵)은 현상유지. 리버(써든)은 레이저의 중요성 대두 리버(스쉘)은 매우 힘들어짐.. 살길모색 이유 설명 아실겁니다. 런처의 스킬 딜사이클. 빡빡하게 돌아가는거 간략하게만 설명드립니다. 레홀유저는 주력이 : 레이저 양자 슈타 화강 애초부터 이세팅은 기본쿨로도 사이클돌리는데는 무리가 없습니다 다만, 레이저의 선후딜이 길어 레이저를 풀활용하다보면 다른스킬을 오히려 활용못하는경우가 발생합니다 쿨타임 패치의 영향이 가장 적은 세팅이라할수있습니다. (그러나 , 애초에 안톤에서는 고자였다는게 함정)
리버유저는 세팅에 따라 다릅니다만
1) 스쉘을 주로쓰는경우 - 좆됐습니다. 스쉘은 본디 쿨타임때문에 주력기를 완전 몰빵하여 활용하기가 상당히 어려운 세트중의 하나였습니다. 정자극을 먹고서도 딜싸이클이 간신히 순환구조로 이어지는 세트였습니다. 그러나.. 패치후 퍼섭에서는 말그대로 엄청난 현자타임을 불러일으키기 때문에.. 스쉘의 딜사이클구성이 상당히 어려워졌습니다. 현자타임 방지를 위해 울며 아무도움도 안되는 레이저를 써야할 지경에 이른것입니다. 2) 써든을 쓰는경우 - 딜사이클에 레이저포함 레이저를 써야합니다. 본디 화강의 딜사이클 외 커버하지 못하는 부분을 채우는것은 화방과 개틀이나 여런의 상황과는 달리 남런은 그 두스킬의 활용이 여의치 않습니다. 현자타임이 발생함 이경우 선택가능한 대안은 레이저 하나뿐입니다.. 6셋의 레이저효과를 어느정도 처먹으면서 활용해야 딜사이클의 운용이 가능해질것으로 보입니다. 눈물을 머금고 모속강을 하고 레이저를 당겨야겠지요
붐붐유저는 붐붐이 이번에 개편되면서 슈타이어의 발사옵션이 추가되어 기대를 하신분들이 많았습니다만 *(저역시도 패치후에는 붐붐으로 체질개선하려고 했습니다만 이상과 현실의 차이를 계산해보고 포기했습니다.) 붐붐은 오직 슈타만을 위한 무깁니다. 말그대로 슈타 외 다른 스킬을 거들떠보지도 않는다면 (즉 슈타충으로) 현존 런처의 최강딜링구조로도 편성이 가능했 [었] 습니다. 패치전 노버닝으로 달성가능한 슈타이어 최대 쿨타임은 0.8초입니다. (확률발동템제외) 6-1초(붐붐)-1초(새봄) = 4초 4초 * 쿨감(80퍼마소거형지배자숄정자극) = 0.8초 물론 이경우 법석포기가 되므로 이걸 원치 않는다면 마소거형까지만 하더라도 1.12초 즉 1.1초입니다. 이쯤되면 미친거죠 버닝땐 뭐 당연히 0초 이러면 붐붐이 미친무기가 될수 있‘었’습니다. 지금 모든게 다 수포로 돌아가서 그냥 다 까발립니다. 크로니클로 새3래6 세팅만 하더라도 기본 2.2초 거기에 정자극이면 1.54 버닝시 0.88초 패치전에는 단순 버닝만해도 무한슈타가 가능했습니다. 크로니클로도 말이죠 1초대 이하로 내려가면 거의 다른스킬은 배제하고 오직 슈타만 쓰는겁니다. 개몰빵이죠 다른스킬을 쓸 이유가없습니다. 슈타만 쓰는게 가장 강할테니까요. 맘에들지않았습니다만 그렇게 하라고 만든무기였습니다 붐붐이. 허나 정자극을 펑때린 이후에는요 크로니클로는 1.9초 이하로 내려갈일이 발생하지 않습니다 쿨감세팅에 죄다 몰빵해도 1.6초가 최대입니다. 이건 극단적인 쿨감이므로 법석포기를 하지 않는수준으로 마소3거형3새봄3이라로봐도 1.9초에요.. 이러면 얘기가 달라집니다... 오직 슈타만을 바라보고 세팅을 했는데도 1.9초라면 기본 1초를 주더라도 살짝 공백이오는데 1.9초면 슈타와 슈타사이의 공백이 어마어마합니다. 붐붐의 문제는 이 중간구간에다가 지속적으로 끼워넣을 스킬이 쓸만한게 단 한 개도없다는게 문젭니다 1초구간마다 슈타만큼 또는 그에 준하는 스킬을 자주자주 쓸만한게 없어요 그래서 사실 쿨타임패치전에는 슈타쿨을 굴려보고 계산해보면 굉장히 극단적인 기형런처가 나올수있을것이라 기대하고 준비도했었습니다만 쿨타임패치후에는 붐붐은 완전 기대이하의 무기가 되었어요. 슈타와 슈타사이에 존재하는 중간타임동안은 다른무기가 붐붐보다 압도적으로 딜차이가 날것이기 때문에요. 그렇다고 붐붐이 안좋다는건 아닙니다만... 기대이하라는겁니다. 날아오를수도있었는데.. 아쉽습니다. 그나저나 쉘런처들 체질개선해야되는데 큰일이네요.. 쿨타임이 뒷받침되지 않으면, 특정스킬 몰빵이라는건 사실상 불가능하고 이를 강력하게 지지하는 크로니클도 무용지물이 되어가기 때문예요 일반론적으로는 정자극과 시너지를 내는 마소, 거형등이 약해질 것이다 라고 하지만 런처는 조금 이 일반론을 적용하기는 그렇습니다. 패치후에는 버리는스킬없이 모든스킬을 빡빡하게 돌려야되는 상황이 생기는거에요 스쉘껴도 레이저 풀충 날려야돼고 뭐 이런거. 그러면 그 선후딜긴 스킬들을 쳐꾸겨넣으니 당연히 DPS는 줄어들것이고... 저는 저는 이젠 크로니클을 아예 다 갖다버리려고 생각중입니다. 살길 찾아야죠 |
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