거너(남) 통합
골디언햄머 | 날짜 : 2014-12-17 01:39 | 조회 : 629 / 추천 : 19 |
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[스핏파이어] 남스핏 개편안(2차 수정)
이전 버전에서는 여거너 각성 본섭 적용 전에 쓴거라 포함했지만 이번엔 최대한 남스핏 위주로 작성했고 두번째 수정본에선 스킬 전체를 손보는것보다는 둘의 컨셉 분화에 비중을 더 뒀습니다. 여성 스핏파이어가 탄환의 공격력에서 남스핏에 비해 우위를 점하고 있다면 남스핏은 한 발의 위력은 약한 대신 무자비한 연사력으로 이를 메꾸는, 의미 그대로의 스핏파이어로 잡았습니다.
탄 마스터리:레벨업 당 장탄 수 증가량 증가. 보우건 마스터리/머스킷 마스터리:총기 숙련(신규)로 통합, 장착한 무기의 뽑는 속도 증가, 발사 후 딜레이 감소, 재장전 시간 감소(각각 패스티스트 건, 리볼버 패닝, 리볼버 로딩과 같은 기능을 한다고 보면 편함), 지상 발사수 및 공중 사격 발사수 증가, 습득 시 평타 막타 대신 기본 발사수만큼 추가로 탄을 발사 가능(예:자동권총 사용 시 막타 모션으로 5발+총기 숙련으로 인한 상승치 추가량만큼 발사), 보우건, 머스킷 사용 시 부가 효과 발생. 단, 발사수 증가 효과는 핸드캐넌 착용 시 적용되지 않는다. ㄴ보우건:마법 크리티컬 확률 증가, 탄 장탄 수 증가. ㄴ머스킷:전직 스킬의 쿨타임 감소(탄에도 적용), 공격 속도 증가, 지상 발사수, 공중 사격 발사수 추가 증가. 버스터 샷:듀얼 플리커 습득 시 평타 1타 모션과 막타 모션으로 2발을 발사. 단, 버스터 샷 막타는 듀얼 플리커의 추가 발사 확률에 비례해 탄 소모량이 감소한다.(ex:듀얼 플리커의 추가 발사 확률이 30%, 버스터 샷의 탄 소모량이 10발이면 버스터 샷 막타의 탄 소모량은 3발이 됨.) 듀얼 플리커:버스터 샷에 영향을 미침, 집탄율 증가 효과 추가, 추가 발사 확률 증가, 사거리 및 탄속 증가율 증가. 특수기동전대 블랙 로즈:시전 시 바로 일렬 종대로 소환됨, 소환 시 기본적으로 집중 포화 상태, 지속시간 대폭 감소, 공격력 대폭 증가. ㄴ3레벨:산탄총사수 발사 쿨타임 감소 추가. ㄴ6레벨:유탄사수 발사 쿨타임 감소가 집중 포화 시 적용되게 변경. ㄴ9레벨:소총사수 소총 발사수 증가→소총사수 연사력 증가로 변경. M-61 마인:폭발 범위, 공격력 대폭 증가, 미니 폭탄 퍼센트 공격력으로 변경. TEC-01 기관단총(신규):플라잉 C4를 대체, 시전 시 소형 기관단총을 꺼내 전방의 적에게 난사한다. 지상에서 사용 시 ↓ 방향키로 하단 사격이 가능하며 발사 중 점프키로 캔슬 가능, 공중 사격이 활성화되어있을 때 한정으로 공중에서 시전 가능, 기관총 사격은 기본 공격 판정으로 기본 공격력의 일정 비율만큼의 공격력을 가지며 기본기 숙련, 공격 속도, 공중 사격 공격력 증가 및 듀얼 플리커의 영향을 받는다. 총탄의 공격 타입은 탄이 없을 시 기본 물리 공격(마공 변환 가능), 탄 버프 적용 시 해당 탄의 공격 타입(ex:철갑탄-물리)을 따라감. 레벨에 따라 기관총 사격 공격력 비율과 최대 발사 수가 증가. 전장의 영웅:고급 전술 병기의 성능을 향상시키며 탄 버프가 이미 걸린 상태에서 탄 버프를 시전 시 기존에 있는 탄을 덮어쓰지 않고 따로 저장해두며 탄 버프를 전부 소진 시 자동으로 저장해둔 탄을 장전. 탄 저장 기능은 커맨더 자신에게만 적용된다. 레벨에 따라 최대로 저장 가능한 탄창 수가 증가한다. ㄴ탄 공통:쿨타임 감소, 즉시 시전으로 변경, 장탄 수 증가. ㄴ반응류탄:쿨타임 감소, 유지 시간 증가. ㄴ데인저 클로즈:폭격의 속성에 해당하는 속성 저항 감소 효과 추가, 무속성 폭격 공격력 증가. ㄴ슈퍼 노바:쿨타임 감소, 유지 시간 증가. 반응류탄:내부 반응 쿨타임 및 반응 제한 삭제, 공격에 반응하여 폭발을 일으키는 대신 커맨더가 가하는 공격의 일정 비율만큼 추가 피해를 입히도록 수정. 레벨업 시 추가 피해 비율이 증가, 달라붙는 우선 순위가 생김.(보스>네임드>챔피언>HP가 많은 적 순) 반응류탄이 적에게 부착된 상태에서 재시전 시 즉시 폭발. 데인저 클로즈:ON/OFF형 버프로 변경(독 바르기, 여성 스트라이커의 머슬 시프트와 같은 매커니즘), 공격 시 폭격 확률 100%로 수정, 퍼센트 공격력으로 변경, 공격력 증가, 폭격 쿨타임 감소, 무속성 폭격이 마공 변환의 영향을 받음. 슈퍼 노바:공격력 증가, 선 딜레이 감소, 다단히트가 끝난 이후 광범위한 폭발 발생(=현재의 눈뽕 효과가 실제 데미지 판정을 가짐), 건물형도 행동 불능으로 만들 수 있게 수정. |
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