거너(남) 통합
백귀` | 날짜 : 2014-12-08 18:15 | 조회 : 129 / 추천 : 0 |
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[스핏파이어] 전장의 영웅만 본다면
현재 1스택당 물마공 47, 독공67
풀스택 물마공 705, 독공 1005 풀스택으로만 보면 정말 엄청난 패시브죠 하지만 일반몹으로 죽여서 쌓는 스택도아님 확률적인 챔피언 몹or네임드죠 하지만 우리가 많이가고 최종컨텐츠로 설정하는 안톤 일반던전&레이드던전 기준으로 보스전 or 클리어네임드 잡기까지 쌓을수 있는 스택수를 알아보면 검은연기의 근원 : 2네임드+@ 흔들리는 격전지 : 1네임드 견고한 다리 : 2네임드+@ 에너지차단 : 4네임드+@ 검은화산 : 3네임드+@ +@의 경우는 타르탄강령술사로 변하던가 챔피언몹이 뜨는건데 검은연기의 근원 제외하고는 +1정도뿐이 안되는 수준이죠. 그래봤자 최소 47 최대 188인데 최대 188이라해도 그렇게 쌓기위해서 네임드 잡기전 스택수는요? 왜 다른 캐릭들 공증패시브는 무조건이던가 조건부라도 기본 150정도는 달려있죠. 적어도 풀스택 수치로 농간하지말고 차라리 무조건으로 물마공 310 독공 450가량으로 해주던가 구지 원래 컨셉인 스택쌓기를 유지하고 싶다면 기본 수치로 물마공 200 독공 305 가량 주고 스택당 물마공 40 독공60로 5스택정도만 해줬으면 좋겠네요. 애초에 버프기라해봤자 전직업 공용버프기인 고대의 기억뿐이며 그또한 효율은 쓰레기죠. 적어도 투자해서 중간이상은 가게끔 캐릭터를 해줬으면 좋겠네요. |
백귀`
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