거너(남) 통합
bloody-shadow | 날짜 : 2014-10-30 02:26 | 조회 : 183 / 추천 : 2 |
---|---|---|
[런처] 래피드 파이어 헤비건의 개편에 대한 개인적인 의견.
현재 개편안이 나온 래피드는 당장 갔다버려도 시원찮을 옵션을 가지고 있습니다.
특히나 9셋에 붙은 중화기 캔슬옵션은 결투장에서나 날아다닐 옵션이지요. 중화기 캔슬...겉보기엔 상당히 그럴듯해 보이지만, 지속딜스킬과, 선딜이나 충전시간이 긴 스킬위주인 런처 입장에서는 계륵입니다. 저 캔슬의 존재의의는 중화마 중첩이 수월하다는 점, 그리고 개편옵션에 따르면 중화기다루기 레벨 1증가로 인한 약간의 뎀증이겠지요. 그나마도 뎀감이라는 똥 쓰레기를 붙여서 의미없게 만들었지만. 그외에는 충레나 익스 후딜감소에는 도움이 되겠군요. 양자나 스팅어는 선딜이 길어서 후딜감소노리다가 스킬자체가 캔슬되기 쉬울테구요. 겨우 저걸 얻으려고 래피드의 각종 증뎀과 쿨감, 공이속옵션들을 버리는건 미친짓입니다. 솔직히 중화기 캔슬기능은 35제이하 스킬 캔슬 기능으로 남녀런처 스킬자체에 넣어줘야 할 기능이지 크로니클에 붙을만한 것이 아닙니다. 제 개인적으로 래피드셋에 바라는 점이 있다면 첫째. 롤백: 개편 옵션은 타지 않는 쓰레기입니다. 일단 롤백이 우선되어야 합니다. 둘째. 뎀증: 기존 래피드옵션이 뎀증이 낮은 편이지요. 그걸 보완하기 위한 약간의 뎀증을 원합니다. 예를 들어 개틀링 데미지 15퍼 증가 를 20퍼 증가로 올려주는 정도로 말이지요. 셋째: 9셋에 중화기마스터리 버프유지 시간 3초로 증가옵션추가: 기존 래피드 셋에 나름 밸런스가 잘잡힌 기본기셋인데도 계륵인 이유중 하나가 저 중마 버프입니다. 붙은 스킬이 개틀링, 화방, 슈타이어, 레이저, 화강, 그레네이드 입니다. 슈타이어를 제외하고는 다 시전시간이 길거나 지속딜스킬이지요. 스킬자체는 좋으나 중마버프 유지시간 때문에 지속딜 기술은 중마용으로 희생되기 일쑤입니다. 그러므로 붙은 스킬들을 제대로 쓸수 있도록 중화기 마스터리 유지시간을 늘려주는 것이 좋다고 생각합니다. 중마 버프를 유지한체로 스킬을 쓸수 있도록 말이지요. |
bloody-shadow
0
51,627
프로필 숨기기
신고
24
77%