거너(남) 통합
움라우트 | 날짜 : 2014-06-02 18:49 | 조회 : 1467 / 추천 : 17 |
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[런처] [수정] 뜬금없지만 런처 개선안
데미지는 논외로 하고 런처의 구조적인 문제에 대한 개인적인 생각입니다.
[개편안]--- * 중화기 다루기 - 팜페로 부스터, 스팅어SW에도 적용되도록 변경 * 중화기 마스터리 - 중화기 공격력 상승 지속시간 3초로 상향 / 스킬을 시전하는 동안은 중첩 효과가 그대로 지속되도록 변경 * 뽑아치기 - 넉백 거리 증가 * 슈타이어 대전차포 강화 - 출혈 효과 삭제 / 폭발 데미지 증가량 소폭 상향 * 양자폭탄 - 꼽는 데미지 하향 / 폭발 데미지 상향 * 스팅어 - 최대 히트수 제한 삭제 / 미사일이 낙하 속도 상향, 동시에 폭발하도록 변경 * 스팅어SW - 타겟을 하나만 지정하도록 변경 - 타겟 지정 우선 순위는 보스, 네임드, 일반몹 순서 & 동일 등급의 몹일 경우 HP가 많은 몹이 우선 / 미사일 낙하 속도 상향 * 새틀라이트 빔 - 스킬 레벨 상승에 따른 레이저 갯수 추가시 다단히트간격 감소 [설명]--- - 중화기 다루기 : 2각 스킬에도 적용되는데 앞에 언급한 스킬이 적용되지 않는건 문제가 있다고 봅니다. - 중화기 마스터리 : 기본적으로 지속 시간이 지나치게 짧습니다. 또한 선후딜이 긴 중화기의 특성상 스킬이 시전되는 동안 중첩 효과가 없어지기 쉽기 때문에 시전 동안에는 효과가 그대로 유지되도록 해야한다고 생각합니다. - 뽑아치기 : 넉백거리가 다소 짧습니다. 슈아몹에 대해서는 런처로서 감수해야 할 패널티라고 생각하기 때문에 슈아몹까지 밀어내는 개편은 불필요하다고 봅니다. - 슈타이어 대전차포 강화 : 출혈효과 전혀 쓸모 없습니다. 차라리 삭제하고 폭발 공격력을 소폭 상향하는데 낫습니다. - 양자폭탄 : 꼽는 데미지 비중이 지나치게 큽니다. 꼽는 데미지를 하향하고 그만큼 폭발 데미지를 상향해야 할 필요가 있습니다. - 스팅어 : 최대 히트수 제한은 반드시 삭제돼야 합니다. 미사일 낙하 속도를 상향할 필요가 있고 동시에 폭발하도록 변경해 6발을 다 맞추기가 보다 용이하도록 해야 합니다. - 스팅어SW : 미사일이 분산되면 의미가 없습니다. 차라리 우선순위를 두어 한 몹만 타겟하도록 하는게 낫습니다. 또한 미사일 낙하 속도의 상향도 필요하다고 봅니다. - 새틀라이트 빔 : 레이저 갯수가 추가되는건 그저 장식인가요. 다단히트 간격 또한 감소돼야 맞습니다. --- 지금 런처의 데미지 문제는 2각이 나오면서 충분히 해결됐다고 생각하고 위와 같은 구조적인 문제만 해결되면 좋을것 같습니다. 아직 밸패가 끝나지 않았다고 했는데 나중에 있을 개편을 생각해 뜬금 없지만 끄적여 봤습니다. [수정]--- + 중화기 마스터리 공격력 상승 지속시간을 3초로 수정 + 새틀라이트 빔에 대한 개선안 추가 from Mobile
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움라우트
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