거너(남) 통합
바베큐™스핏 | 날짜 : 2014-05-21 01:14 | 조회 : 1140 / 추천 : 12 |
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[스핏파이어] 커맨더 2각 스킬들에 대한 개선방안과 주저리.
(던파 집중토론 게시판에 올린 글입니다.)
와우! 2각 스킬중에 제일 좋은게 데인져 클로즈라고요? 투표조작 하신건가요? 저게 진심이면 데인져 클로즈찍은 분들 다 나와보세요. 아구창 한 대씩 맞으셔야 정신 차리실듯^^ 제가 생각하기에 전장의 영웅이나 반응류탄이 1등을 먹어야하고 데인져클로즈는 무조건 4위 였는데 이게 무슨 일인가 싶네요 이번에 스핏 2각은 다른 남거너에 비해 좋은점이 거의 없어요.(전혀 라고는 말 못하는게 그래도 좋은 스킬은 있으니깐요) 커맨더의 2각 스킬들 분석 및 수정방안을 보죠. (필자는 작열탄을 쓰는 마공스핏이므로 물공스핏이나 닐스쳐 분들이 보시기에는 다소 의아한 점이 있을수 있습니다.) 1.전장의 영웅 네임드나 챔피언을 잡을시 1스택이 쌓이며 스택만큼 물마독공을 올려주는 스킬입니다. 만렙 달계 기준 1스택당 물마공43 독공64를 주며 5레벨마다 스택이 5개씩 늘어납니다.(1~4레벨 풀스택10. 5~9 15스택. 10~14 20스택) 15스택 기준 풀스택 물마공645 독공960이 늘어납니다. 하지만 스택 쌓기가 여간 쉬운게 아니며 풀스택은 일던은 하드이상을 풀로 돌아야 합니다. 이계던전은 특수한 경우가 있긴 한데(검대 4번방 공포도 스택에 포함되어 공포가 많이 나오면 15스택 바로 쌓는 경우나 이틈5번방에서 애들이 한번씩 다 살아나면 그것도 스택에 포함됩니다. 하지만 다음방이 보스방 이란게 함정.) 사실 보스방에서야 제대로된 패시브 효과를 받는다는게 불만이라는거죠. 옆동네 2각들은 <무조건> 힘500 or 앞뎀+방무뎀 뻥튀기 인데 반해 커맨더만 조건부 패시브라뇨. 이게 제대로된 스킬구실을 할려면 스택당 수치를 반으로 줄이는 대신 그 만큼의 풀스택 수치를 기본적용 해주면 됩니다. 예를들어 15스택 기준 물마공645를 322정도 반으로 줄이는 대신 그만큼을 ‘마을적용’ 해주면 됩니다. 더군다나 스킬 레벨이 올라가면 갈수록 스택수는 늘어가는데 솔직히 15스택 쌓는것도 힘든데 만렙풀리고 20~25스택 늘어나는거 어떻게 쌓습니까... 그리고 어그로 버그도 빨리 수정해주시길 바랍니다. 파티플 할때는 패시브가 없는 격이 되버리는거 아닙니까 ㅠㅠ 2. 반응류탄 만렙 달계 기준 유지시간17초에 최대반응횟수24회. 속성 마공5727퍼를 가진 스킬입니다. 커맨더의 공격에 반응하며 스킬 설명에 적혀있진 않지만 내부쿨 0.4초 정도를 가지고 있습니다. 제가 생각하기에 최고의 스킬이라 생각하는데 그 이유가 일단 한 몹에 부착한후 그몹이 죽으면 다른 몹을 찾아가서 부착되는데 그럴 경우 지속시간과 반응횟수가 ‘초기화’가 됩니다. 1:1에서의 부족한 딜을 메꿔줄 뿐만 아니라 이게 부착한 몹한테만 딜을 넣는게 아닌 폭발식이라 옆에 있는 몹들한테도 데미지가 들어가는데 이게 딜이 꽤 괜찮습니다. 진빌마 4.5번방 같은데서 몹 잘 모아놓고 이거던지고 작열탄 때려박으면 딜이 어마어마하게 박힙니다. 한가지 아쉬운 점이라면 ai가 도끼질하는 메카타우 급이라 타겟 불가능한 적(아스타로스 공포. 비명 네임드 블러디스톰 하디가 소환하는 출혈 유발 빨강오라)에도 부착한다는 건데 그럴 경우 반응류탄은 노딜류탄이 되버립니다. 이게 빨리 수정되었으면 좋겠네요 3.슈퍼노바 만렙 달계 기준 발생범위350px(33렙 빙결류탄 범위 362px) 1.5초간 강제경직하며 총 퍼뎀75000퍼.(이게 75000퍼가 높다고 생각하시는 분들이 계실텐데 스핏은 자버프가 하나도없고 스탯도 똥입니다. 그점 생각해주세요) 눈뽕은 전맵을 뒤흔들면 몹을 강제기절 시키는 스킬인줄 알았는데 정작 범위는 빙결류탄 보다 좁은게 함정.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 솔직히 전 이 스킬을 딜링기보단 유틸기로 봐서 경직시간의 상향(2.5초정도)과 범위의 상향 정도만 해줬으면 좋겠습니다. 빙결류탄 보다 범위가 작다는걸 알았을때는 충격이였습니다. 딜이야 뭐.. 어차피 경직시간 동안 작열공사를 하든 철갑버샷을 쏘든 스위칭을 해가며 닐스를 쏘든 하니깐요. 4.데인져 클로즈 아... 왔습니다. 이 노답 스킬을 어디부터 뜯어 고쳐야 할까요. 일단 스킬을보죠 버프형 스킬이며 45초마다 무큐 5개를 쳐드십니다. 포격 확률은 1렙기준 26퍼이며 레벨을 올릴때마다 2퍼씩 올라갑니다. 지원포격 쿨타임은 1초 이며 모든 딜은 ‘고정데미지’입니다. 이걸 어떻게 고쳐야할지.... 일단은 버프형 스킬이 아닌 온오프형 패시브로 바꿔주었으면 합니다. 폭격이 몹을 넘어뜨리는데 이게 신이계 몹들한테는 치명적이거든요. 그리고 렌져와 런처처럼 기본스킬에 뭔가 추가를 해주면 어떨까 싶습니다. 딜의 상승은 스핏을 씹오피로 만드는 걸테니 바라지도 않고요. 현재 스핏이 주력으로 쓰는 스킬은 5가지 정도가 있습니다. 작열탄/냉동탄/철갑탄/마인/닐스 (c4스핏도 있습니까? 참 어려운 길을 가시네요. 왜그러세요) 데인져 클로즈를 찍을시 이 스킬들의 특색을 강화시켜주는 겁니다. 냉동탄의 경우 빙결 확률을 올려준다거나 철갑탄의 경우 관통력증가 마인의 경우 기절확률증가 또는 범위 증가. 닐스의 경우 사격횟수 증가또는 기절확률 증가(닐스는 잘 모르겠네요.) 작열탄의 경우 파익 횟수 증가. 근데 적고보니 이런식이면 안찍어도 그만이군요 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ(딜의 상승 밖에는 답이 없는건가요) 솔직히 잘 모르겠습니다. 런처나 렌저 처럼 직접적인 딜의 버프를 했다가는 작열탄 한발한발이 무서워질거같고 그렇다고 저 스킬들에 유틸성을 달아주자니(ex.몹몰이 또는 슈아)모든게 완벽한 캐릭이 될거같네요. 데인져 클로즈는 똥스킬 임에는 틀림없습니다만 이걸 어떻게 바꿔야 현재 스핏의 밸런스를 망치지 않으면서 쓸만한 스킬이 될지는 모르겠습니다. 좋은 의견 있으신분은 댓글 부탁드려요 솔직히 스핏은 2각전에도 강했습니다. 작열스핏 유저로서 작열 공사와 버샷으로 애들은 모조리 때려잡는 쾌감으로 했었죠. (알아두셔야 할건 그만큼 유틸기도 없으며 슈아기도 없고 자버프도 없습니다.) 하지만 커맨더의 2각 스킬들이 너무 컨셉만 중시하면서 실질적으로 이득은 별로 없는 스킬들이라 사람들이 스핏 2각 패치를 제일 안좋게 보시는거 같네요. 이번 벨패때 변화를 기대해봅니다 ㅠㅠ ps. 스핏 가죽 마스터리에 마크를 추가해주세요!. 힘과 지능 물크는 있는데 왜 마크만 없는건가요 ㅠㅠ ps2. 보우건 앞뎀 상향좀 해주세요. 아니면 보우건 마스터리에 앞뎀 버프점 ㅠㅠ 왜 보우건 마스터리가 있는데도 자권을 쓸지 보우건을 쓸지 고민해야 하는겁니까 ㅠㅠ |
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