거너(남) 통합
안습핏파이어 | 날짜 : 2014-05-04 18:32 | 조회 : 274 / 추천 : 2 |
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[스핏파이어] [데인저클로즈] (시위) 공격방식 액티브로 바꿔달라 바꿔달라!
지금의 데인저클로즈가 좋으신분들하고 싸우자는 글은 아니고,
그냥 차라리 액티브였으면, 하는 글입니다. 현재 데인저클로즈는 패시브형식인데, 사냥에 도움이 많으면 인정하겠는데, 이정도면, 그냥 없는거보다 그냥 그저 좋은 정도로 남아버리는거같아서요. 근데 그럼 안되잖아요? 예를들면 자신이 보스를 5초만에 죽일수있다. 로즈+반응류탄+작열공사+슈퍼노바+데인저(?) 이 극딜상황에 데인저클로즈가 하는역활은 ㅡ.ㅡ 최대 5번의 포격 단순히 봐도 , 단 50~100만 정도의 데미지 킝? 있으나 마나 아닌가요. 차라리 액티브 형식 기술로 바꾸어서, 양자폭탄처럼 원하는 표적 찍고 후방부대 총 지원사격이 좋을듯해요. 이게 좋은점을 보자면, 슈퍼노바의 홀딩으로 그 범위안에 데인저 표적을 하면, 슈퍼노바의 저질스런 딜과 홀딩력으로 보자면 궁합이 맞는거같구요. 단일 기술로 사용할때도 데인저 몬스터 쿵쿵 넘어뜨리잖아요, 뒤로 밀리지도 않고 한번 표적에 잡히면 풀힛할수도 있구요. 액티브기술이 이번에 각성기빼고 안나와서 1차각성보다 데미지만 세졌지 사냥 패턴이 바뀌지 않아, 스핏파이어의 재미가 조금 반감되는거같습니다. 물론 상대적이지만요, 다른클래스들은 새로운 기술의 이펙트와 사냥방식의 변경으로 2차각의 재미를 보는데, 스핏파이어는 똑같네요. 반응류탄을 던져봐야 기존기술로 사냥하고 데인저를 시전해봐야 기존기술로 사냥하고 어쩌다 슈퍼노답을 투척하면, 버그때문에 몬스터가 죽지도않고 문제가 많네여. 고로 데인저 클로즈를 액티브로 바꿔서 총 지원폭격으로 바꾸면 어떨가 합니다. |
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