거너(남) 통합
ADFN | 날짜 : 2014-04-23 18:48 | 조회 : 177 / 추천 : 4 |
---|---|---|
[스핏파이어] 퇴근이다! 이제 잘때까지 뭐다?
건의 + 문의 러쉬 ㄱㄱㄱ
제가 어제부터 던파측에 주장하는 주된 내용을 요약하자면, 1.무슨일이 있어도 구시대적 골칫덩이인 하이브리드 만큼은 반드시 피해야 한다. 현 하이브리드의 현실적인 방안은 캐릭내 물/마공의 선.택.적. 분화이지, 유저가 선택 불가능한 강제적인 스킬의 물.마.뎀.복.합.이 아니다. 도광의 케이스를 봐서 다시한번 재고해 달라. 2.각성 패시브가 수치에 따라, 특정 맵에 따라 성능이 극과 극을 달릴 가능성이 높으니 신중히 수치를 조정해달라. 가능하다면 조건부 패시브가 아닌 다른 방향으로 고려해줄수 있다면 대다수가 바라는 바이다. 3.2차 각성기의 심각한 눈뽕현상으로 눈이 괴롭다 적당히 조절을 해달라. 하다못해 밝기조절이라도 좀 부탁드린다. 4.유일하게 커맨더만이 2차 각성 이펙트가 너~무 눈에 띄지 않는다. 거기에 아바타 이미지에 가린다. 하나의 제안은 이벤트 페이지 처럼 검은장미가 캐릭터 사이드 상단측에서 피어나고 지는 이미지는 어떤가? 5.또한 하나의 바람이건데 스핏이라는 캐릭터가 1:1딜링 구조가 약한게 아니라 1:다 딜링 구조가 약한편이다. (혹은 효율이 대단히 나쁜 편이다.) 무작정 스킬 범위를 늘리기 보다는, 자그만한 몰이기 스킬이 나왔으면 좋겠다. 저번 봉선이 크리쳐 라던지 유리스결심 반지가 스핏에게 있어 모스트 아이템인 현상을 파악해주시면 감사하겠다. 즉 무조건적인 높은퍼템의 스킬이나 그 스킬의 범위보다는 유틸적인 측면의 스킬을 바란것이 대다수 스핏의 소망 일것이다. 여론 수렴이 필요하다면 꼭 실행해주시길 바란다. 6.데클 스킬을 버프기 보다는 특정 맵에서의 활용(예:왕유 수호방 등)을 위해 인다라천의 뇌신의 기운 처럼 On/Off가 선택 가능한 스킬로 거듭났으면 좋겠다. 쿨타임 과 확률은 현 설정 상태가 매우 만족스럽다. ......이렇게 6가지를 문의 + 건의 중 입니다. 혹시나 내용이 이상하거나, 보충해야 할점이나, 잘못된점 있으면 말씀해주세요. 이제 달리기 시작 합니다! |
0
0
프로필 숨기기
신고
0
0%