거너(남) 통합
라이트트윈스 | 날짜 : 2014-04-23 00:44 | 조회 : 840 / 추천 : 8 |
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[메카닉] 프라임 2차각성 스킬 개선요구사항
1. 헬마치
데미지 상향 헬마치가 일단 온맵을 뒤덮어서 퍼퍼펑하는건 좋은데 문제는 2차각성기치고 데미지가 좀 어정쩡합니다. 현재 게이볼그펀치의 6렙버프나 일제카운트다운등의 버프를 못받고있는데 이 부족한 데미지를 위 2개의 버프가 적용되게해서 데미지를 올렸으면 하고 이왕 더좋은건 전폭TP의 영향을 받게했으면 하지만.. 그리고 밟는데미지는 이건 없다시피하네요; 이부분도 고려를 해주셨으면.. 이동속소 상향 나오는속도가 너무답답합니다. 위에도 나와있다싶이 온맵을 덮는 광범위함을 자랑하지만 데미지가 어정쩡한데 거기에 로봇들도 나오는속도가 개답답하니 지금보다 20~30퍼 더빨리 나왔으면 합니다 속성 적용 밟는거야 뭐 무속성이라 쳐도 왜 폭발까지 무속성인지요; 2. 디멘션 러너 데미지상향 / 지속시간 상향 뎀상향이나 지속시간상향 둘중에 하나는 꼭 필요합니다.. 현재 바이퍼보다 토탈데미지가 약하며 쿨은 40초로 짧으나 그만큼 유지시간도 5초로 너무 잉여스럽습니다. 차라리 쿨타임을 늘리고 지속시간을 늘리면서 다음맵으로 넘어가게 하는게 좋을법합니다. (80초 쿨타임에 지속시간 10초라던가) 그리고 데미지약한건 이해가좀 안되는데 이거 2차각성 액티브스킬아닌가요? 지속시간 대비로 계산하면 평균은 되긴하는데 데미지가 너무 비정상적으로 약합니다. 버그 자폭데미지가 적용되지않습니다. 이동속도상향 자폭할때 이속은 발군인데 어째 몹이 멀리떨어져있으면 느릿느릿느릿.. 안그래도 지속시간짧은놈인데.. 3. HS-1과 친구들 버그 현재 쿨타임감소가 적용되질않네요. 4. 기타 잉여 무큐기 데미지상향 화속강 적용된건 좋은데 문제는 템페,스패,EX바이퍼 죄다 2~3배 상향해도 노답수준입니다 5월 밸패 미리땡겨서 하는거면 좀 제대로 써먹을수있게 적용되었으면합니다. 물론 지금 패치된 일제카운트다운을 이용하면 강제로 지속시간과 공격력을 늘릴수있긴하지만.. |
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