거너(남) 통합
게봉찎 | 날짜 : 2013-11-09 10:51 | 조회 : 144 / 추천 : 4 |
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[메카닉] 메카 무큐기 이렇게 바뀌면 어떨까요??
요새 2차 각성 준비한다는 소식 듣고
다시 메카 키우기 시작했는데 토이6셋에 락온 메드달고 끝!했다가 이제보니 산넘어 산이네요ㅎㅎ(딥임배라던가...임배라던가.....) 아무튼 각설하고 밑에 무큐기에 대해서 건의해달라고 하신분의 글을 읽고 예전에 생각해두었던 내용들을 써보겠습니다. 다른분들도 보실꺼라고 생각하고 좀 풀어서 이야기 하겠습니다. 케릭 기준은/ 랩 74 락온+7차지(65제 에픽), 토이+랜드쿨감셋, 극화장레압, 아우라젤로+누렁이 펫/ 지금 만랩이 85니까 이정도면 중간즘 될까요? 결장은 전혀 배제하고 적성한거니 참고해주시기 바랍니다. 1) 스킬 구분 일단 무큐기 상향 방향을 잡으려면 스킬들의 특성을 구분해봐야겠죠? 메카가 사용하는 스킬군은 세개로 나누어져 있다고 보고 있습니다. A. 한방 소환형 - 랜드러너, 카운트, 매드, 카운터어택, 전폭, 게이볼그, 회심의랜드러너 ㅡ> 소환해서 한방에 몰아서 딜을 해야하는 혹은 딜을 하게 해주는 스킬군 장점 : 한방에 딜을 뽑을 수 있다. 단점 : 기본 공격이 랜드 + 카운트+ 전폭(기본 공격하려고 저만큼 손을 놀려야 합니다.) 한방 공격이 랜드 + 카운트+ 매드 + 게이볼그 + 전폭+ 전폭(한방딜을 하려고 저만큼 해야합니다.) B. 설치형 - 바이퍼, 스패로우, 템페스터, 바이퍼제로 ㅡ> 소환해서 지속적으로 딜을 해야하는 스킬군 장점 : 한방스킬이 후 부족한 딜링을 '보조' 할 수 있다. 단점 : 설치 후 직접 몹들을 설치한 곳까지 모셔오거나 맞을거 각오하고 적진 들어가서 설치해야한다. C.자체 스킬형 - G시리즈, 카모, 로보틱스, 은탄, 류탄, 투지로봇 ㅡ> 버프류, 증추뎀 영향을 받을 수 있는 스킬군 장점 : 카운터 데미지, 증추뎀 적용 가능, 버프는 자기에게 이로운 효과 단점 : 남메카에게 주력은 아님(특정 던전 제외) * C스킬군이 좀 요사 스럽지만 쉽게 구분하기 위해서라고 판단해주시면 되겠습니다. * A스킬군. 다른 직업군 같은 한방을 위하여 메카는 저 순서대로 스킬을 눌러줘야 됩니다. 한방 딜로스 막으려면 체감상 4~6초 사이에 저걸 다써야 됩니다. 저렇게 안하고 그냥 쓰면 적의 피에 기스만 가 있는 모습을 보실 수 있습니다. 정말이에요. * B스킬군. 설치해서 쓰는 것으로 왜 '보조'라고 했냐면 B스킬군을 쓴다고 해서 화력에 큰 도움이 되는게 없습니다. 최종형 스펙 완성하시면 바이퍼만으로 던전 평정 가능할텐데 우린 그게 아니 잖아요? 템페는 그래도 몹에게 가서 때리지만, 보시면 일반 몹에 기스가 나있는 걸 보실 수 있습니다. * C스킬군. 딱히 할말은 없습니다. 아래에서 무큐기만 따로 말씀드리겠습니다.(카모) * 여담으로 메카 풀 한방딜 넣는 순서를 말씀드리겠습니다.(다른분과 큰 차이는 없을 거라고 봅니다.) 고기 +롤링썬더 전환 + 로보틱스 +아쿠아젤로 + 스패로우 + 랜드 + 카운트 + 랜드 +카운터 어택 + 매드 + 게이볼그 + 전폭+ 롤썬 사출 + 전폭 + 랩터 전환, 딜링 + 랜드 이렇게 해도요. 보스 반피까면 엄청 많이 깐거에요. 남들만큼 하려고 저 걸 다 써야 한다는거죠. 이만큼 한방 만들려고 키보드 두둘기는 직업은 배메랑 작열 스핏, 렌저 짤짤이 또 있을까요??? 2) 무큐기 컨셉 이제부터 본론으로 들어가겠습니다. 위에 스킬군 나눠 논 것을 보시면 무큐기도 A.군(한방딜), B군(지속 보조딜) 나눴는데요. 여기서 무큐기의 방향을 잡아야 한다고 봅니다. 메카가 필요한 기술은 무엇인가?(한방의 강화/좀 더 실용적인 보조능력/언제든지 사용 가능 한 스킬) 메카가 부족한 기술은 무엇인가?(한방을 만들기 위한 너무 긴 준비시간) 메카는 지속딜인가? 한방딜인가?(던파 자체 컨셉은 한방딜 방향으로 가고 있습니다.) 제가 원하는 남메카의 강화 방향은 모든 스킬의 한방딜 유도이고 현재 무큐기들 중 템페스터, 카모플라쥬, 바이퍼 제로 또한 스킬들이 개편된다면 한방딜을 유도하는 방향으로 개편되야 한다고 생각합니다. 1. 템페스터 개편 a) 전폭 발동시 템페스터 머신건, 미사일을 해당 위치로 발사(3초간 연속 발사 후 일시 기능정지) b) 템페스터 확률로 2마리 생산 c) 미사일 피격시 다운 삭제 2. 카모플라쥬 a) 은신기능 외 버프 추가(공속, 이속, 캐속 증가 / 50제 로봇스킬까지 쿨타임 감소) 3. 메카 드랍 a) 특정 스킬 레벨마다 특성 부여 - 5랩 특수로봇 비율 증가 -10랩 특수로봇 데미지 강화 4. 스패로우 a) 스패로우의 유도 자폭화(전폭 후에 자폭이 아닌 팩토리에서 사출 후 즉시 유도 자폭) b) 스패로우 최대 갯수 증가 or 최초 5마리 생성 후 시간당 지속 생산 c) 팩토리 폭발 데미지 증가 d) 스킬 레벨별 특수능력 부여 -5레벨 스패로우 이속 증가 -10레벨 팩토리 주변 어그로 생성 버프시전 -15레벨 스패로수 수량 증가 5. 카운터 어택 a) 스킬 이펙트 변경 - 카운터 어택 누를시 전폭 표시 뜨면서 방향 유도 - 하늘에서 떨어지며 충격파 발생(1차 데미지) - 전폭 표시자리에서 폭발하면서 데미지(2차 데미지) - 전폭 표시 쪽으로 모른 소환형 로봇들 일제 공격(3차 데미지) 6. 바이퍼 제로 a) 스킬 이펙트 변경 - 총알 난사 삭제 - 레이저 사이즈 에이션트 트리거 절반 수준으로 확대 - 3초간 발사 후 파괴 이상입니다. 혹시나 참고가 되셨으면 합니다. |
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