거너(남) 통합
cain_펜토 | 날짜 : 2013-11-07 23:38 | 조회 : 134 / 추천 : 3 |
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[메카닉] 메카닉 무큐기 개편 몇자템페스터같은 경우에는 부캐릭 육성시 든든한 파트너(...)로 잘 쓰고 있습니다 데미지가 상향되던 개체수가 상향되건 유틸성 추가라도 되지 않는 한 아마 템페스터가 부활할 일은 없을겁니다 이계템도 모을만큼 모았고 부캐쩔용 템페스터 2부여(...)나 모아볼까 생각하고 있음 제가 어필하고 싶은 것은 아래 스킬들입니다 첫번째로 스패로우 팩토리 데미지는 3배이상 상향되지 않는한 답 없습니다 상향되서 뎀증이 많이붙어봐야 30~50퍼 붙겠죠... 제가 제안하고 싶은 것은 던전에 한하여 스패로우 지속시간을 현재의 2배로 늘리고 스패로우의 몹인식거리를 화면전체로 넓히는 겁니다 일종의 맵병기(...)로 만드는 것이죠 입구 근처에 설치해 놓으면 맵전체의 적을 추격하여 계속 경직을 일으키는 유틸성 상향안입니다 컨셉이나 밸런스에서 크게 문제될만한 부분도 없다고 생각하네요 두번째로 카모플라쥬 버프에 관련된 스킬로 바뀌어야 한다는 것은 모두 동감할 것입니다 저는 카모를 무큐기에서 일반기술로 강등하고 소울의 빙의같은 기술로 만들면 어떨까 싶습니다 (결장에선 쿨타임과 지속시간을 현재와 같게 해야겠죠) 은신과 방어력 증가, 그리고 은신컨셉에 걸맞는 마크리상승 정도가 붙으면 괜찮을 것 같습니다 바이퍼ex같은 경우도 말이 많은데...이건 애초 구상자체가 쓰레기스킬로 만들기로 작정하고 나온 스킬이라... 구제할 방도가 없습니다 데미지가 5배정도 상향된다면 싫어도 찍긴하겠지만...-_- 각패도 마찬가지. 이딴거 상향되던 하향되던 상관없고 그냥 가끔 노래나 듣게 bgm변경 기능이나 추가하길. 또한 개인적인 바램이 있다면 거너 4인방중 메카닉만 무기마스터리가 없습니다 스핏의 머스켓, 보우건 마스터리같은 쌔끈한 마스터리 하나 던져주면 위에 나온 스킬들 다 상향되지 못한다해도 만족할 것 같네요 |
cain_펜토
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