거너(남) 통합
매사랑매곁에 | 날짜 : 2013-09-19 13:25 | 조회 : 365 / 추천 : 9 |
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[메카닉] 독립오브젝트 추증뎀 미적용에 관한 데미지/컨텐츠 사용 불가 문제를 엄중 항의합니다일단 제가 준비한 자료를 한번 보시죠.
상향된 진혼의 무기 , 리버레이션 무기 - 각각 11% 15% 추가 데미지
미른 잔혹한 결단 - 마법 공격력 8% 증가 반지 빌다르 복수의 맹세 - 공격시 데미지9% 증가
(왕의 유적 퀘스트 파밍 아이템. 이걸 사용할수 없으므로 왕의 유적 컨텐츠 이용 불가)
역류된 마력의 목걸이 - 공격시 데미지 10% 증가 바람의 기사단의 무구 - 백어택 공격시 15% 추가데미지 버프 시전 도굴왕 최후의 보물 - 소유 골드당 추가데미지 최대 10% 추가데미지
르네의 첫번째 지팡이 - 암흑상태 적 공격시 공격력 20% 증가 심해의 상어슈트 - 백어택 공격력 5%증가
이로써 마법봉인 유니크를 얻을수있는 새로운 파밍던전 컨텐츠 에도 손해를 얻음
전략가의 스탭 - 공격시 35% 추가데미지. 카운터시 35% 추가데미지 옵션 사용불가
칼날여왕의 목걸이 - 블리딩때 공격시 공격력 20% 증가
''새로 추가된'' 아이템중 독립오브젝트가 이용 불가인 아이템 - 27개 이용 불가/손해 컨텐츠 - 5가지! 네! 보시다시피 대전이 라면서 여러가지 컨텐츠를 준비하셧다더니 이모양 이꼴입니다.
독립오브젝트 캐릭터 추가/증가 데미지 미적용의 문제는 데미지면에서만 있는게 아닙니다. 더 큰 부분이 ''컨텐츠 말살'' 입니다.
던파는 솔직히 컨텐츠가 부족한 게임임을 아시고 계실것이고. 던파 내 존재하는 컨텐츠라고는 강력한 아이템 파밍밖에 없다는걸 잘 알고 계실겁니다. 이부분은 크게 잘못된점이 아닙니다. 거의 모든 알피지게임이 그러니까요.
그러나, 던파의 문제점은. 명백히 일부 유저가 적용되지 않는 옵션의 아이템을 컨텐츠로 내걸엇다는겁니다.
애초에 특정 유저는 이용할수 없는 아이템 옵션이 있다는것도 이해가 안되는데.
그걸 게임의 주가 되는 컨텐츠의 보상으로 내건다??
아무리 부실한 게임이라도 모든 유저가 사용할수 없는 아이템을 컨텐츠의 보상으로 내걸지는 않습니다.
그런데 8년차 베테랑 온라인 게임인 던전앤파이터가 이런 실망스러운 모습을 보여주셔도 되는겁니까.
던파의 컨텐츠=추가,증가 데미지 아이템 인걸 잘 알고계실겁니다. 직접 그렇게 만드셧으니까요. 당연합니다. 유저들은 보상으로 강력한 아이템을 원하고, 강력한 아이템은 추가 증가 데미지 아이템이죠.
그러나 그 옵션이 특정 유저들은 사용할수 없고 컨텐츠 이용 불가라는 피해를 받는다면 시급하게 수정을 해야되는 부분 아닙니까?
만약 안톤 레이드가 추가됫다고 가정해 보죠, 근데 놀랍게도 안톤 레이드의 보상이 ''독립오브젝트 공격력 30%증가''입니다.
그러면 독립오브젝트 미사용 직업 유저들이 가만히 있을까요? 이게 맞는 상황일까요?
물론 독립오브젝트 사용 직업이 일반 직업군보다 압도적으로 적은게 사실입니다. 그래서 그냥 방치하시기로 결정하신지요?
''독립오브젝트 추가 /증가 데미지 미적용''이라는 기획의도를 제대로 관철시키시려면 현존 컨텐츠 파밍 아이템에
독립오브젝트용 옵션을 추가하시던지 하셧어야죠. 대체 지금까지 완벽한 컨텐츠를 위해 무슨 노력을 하셧습니까?
우린 대충 한 90%는 만들엇고 10%까지는 우리도 모르겟다. 그냥 손해 볼 유저 있으면 그냥 소수니까 대충 알아서 하겟지.하고
코푼 휴지처럼 만들다 만 컨텐츠를 유저에게 던지지 않으셧습니까?
분명히 ''만들다 만'' 컨텐츠입니다. 이용 불가능한 유저가 존재하니까요. 현존 컨텐츠를 완벽하게 만드고싶으시다면 독립오브젝트 사용 직업인 메카닉/소환사 전직 알림표에
'' 이 직업군은 개발중인 데모버전입니다.언제 개발 완료될지는 저희도 모르겟네요.
현재 게임상에 존재하는 여러 컨텐츠를 이용할수 없습니다. 경고햇으니까 할려면 하던지''
라도 적어주시던지요.
만약 이게 네오플이 의도한 사항이 아니고. 실수임을 인지하고 계시다면.
전에 말씀하셧던 '' 지속적인 밸런스 패치'' 라는걸 증명해 주십시오.
독립오브젝트에 추가/증가 데미지를 적용시켜 주십시오. 물론 그대로 달라는 요구는 하지 않습니다.
추가 데미지의 경우 경직과 렉이 유발될수 잇는 추가 표기를 삭제하고 일반 증가데미지와 같이 적용하되. 중첩은 되도록 해주시고.
증가데미지는 보통 증가데미지와 같이 적용해주시면 됩니다.
혹은 이런 기술이 없다! 하면 아예 독립오브젝트용 새로운 옵션을 만들어서. 기존 추가/증가 아이템에 적용시켜주십시오.
이는 귀찮다고 무시할 문제가 아니며. 기존 유저들은 분명히 피해를 받고잇는 사항입니다.
과거 네오플은 커뮤니티 사이트를 이용해 ''우리는 소수의 의견을 더욱 더 귀기울인다'' 라는 의견을 표한적이 있습니다. 그게 거짓말이 아니라면. 증명을 하셔야 할때라고 저는 생각합니다.
과거 제작진은 고정 데미지 캐릭터들이 ''강화''라는 컨텐츠를 사용할수 없다는 고정데미지 캐릭터 유저들의 개선안을 받아들여 ''재련'' 이라는 컨텐츠를 추가햇습니다. 지금의 고정데미지 캐릭터의 상황도 그것과 하등 다르지 않습니다. 현명한 판단 부탁드립니다. |
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