거너(남) 통합
하푼클래식 | 날짜 : 2013-02-01 12:29 | 조회 : 389 / 추천 : 10 |
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[스핏파이어] 마공스핏 개편안 간단한거 몇 가지만 해줬으면..
1. 작열탄 : 쿨타임 2초 감소, 발사수 +10~20 증가
현재 작열탄은 데미지 자체는 우수한 모습을 보여주나, 고질적인 발사수 문제로 활용하는데 있어서 고강 유저 이외에는 어려운 면이 있음. 솔직히 인정함. 고강 유저외에는 전탄 활용해야한다는 것. 하지만 고강이 되갈수록 탄이 점점 하나로 활용됩니다. 물론, 진고던같은데 말구요. 사실 진고던에서도 은탄 같은 거 활용 잘 안하게 되네 요 2. 냉동탄 : 쿨타임 2초 감소, 공격력 20% 증가, 발사수 +10~20증가, 블랙-펄 적용 가능하도록 변경 냉동탄은 현재 은탄과 비교될 정도로 약하다는 평을 듣고 있으며, 특히 구석에 있는 몬스터들은 맞지 않는다거 나, 블랙펄에는 적용이 안되는 고질적인 버그들로 실제 활용은 작열탄 쿨타임을 매꾸기 위한 용도로 밖에 쓰이 지 않고 있음. 따라서 자질구리한 버그를 수정하고, 블랙펄을 적용 가능하도록 변경 3. 은탄 : 공격력 20% 증가, 블랙-펄 적용 가능하도록 변경 크로니클에 의한 공격력 옵션 추가 은탄은 거너 전 직업 공통스킬이긴 하지만, 탄에 특화된 스핏파이어 특성상 스핏파이어에게 이점이 있어야 한 다고 봄. 하지만, 은탄 자체를 너무 상향해버리면 다른 직업들이 의도치 않게 수혜를 받게 되니 크로니클 옵션에 은탄 공격력 증가 옵션을 많이 추가시켜줬으면 함. 이러면 또 옛날 있었던 사건처럼 데페가 불릿을 먹는 일이 생 기겠지?! 하지만, 개념팟이라면 안 그럴거라 봄 4. C4원격조작 : 붙이는 모션 변경, 플라잉 C4 와 중첩 가능하도록 변경, 붙이는 수 -1감소와 함께 쿨타임 2초 감소, 물/마공에 구분에 따른 각각의 스탯에 적용되도록 변경 C4원격조작은 물/마공 변환도 되지 않을 뿐더러 특유의 느린 모션으로 현재는 디버프용으로 밖에 쓰지 않는 스 킬임. 물론, 이계던전에서 보스를 묶는데 아주 효과적인 스킬이지만, 그 외에는 쓰이는 곳이 정말 없을 정도로 활 용성이 떨어짐. 따라서 붙이는 모션을 변경하여 특유의 느린 모션을 없애고, 붙이는 수-1 감소와 함께 쿨타임 2 초 감소를 하여 활용성을 높이는 방법이 좋을듯 함 5. 플라잉 C4 : 공격력 10% 증가, 몹의 등급에 맞게 우선순위 적용, 쿨타임 대폭 감소 플라잉 C4의 경우 데미지는 크게 나쁘진 않다고 생각하나, 활용도에 비해서 지나치게 긴 쿨타임과 임의로 몹에 붙는 특성 때문에 문제가 됨. 따라서 저는 공격력 증가를 대폭시켜주고 쿨타임을 소폭 감소 시키거나, 공격력 증 가를 소폭 시켜주고 쿨타임을 대폭 감소 시켜주는 방법이 좋다고 봄 6. 네이팜탄 : 공격력 20% 증가, 충전시 슈퍼 아머 적용, 쿨타임 2초 감소, 충전 시간 삭제 가장 문제 되는 스킬이 네이팜탄이라 생각함. 제 개인적인 욕심으로는 난사 정도만 됐으면 좋겠음. 세트옵션 6셋 에 왜 네이팜탄이 없는지 의문임. 40제인데도 불구하고. 데미지도 너무 낮고, 충전 하는 동안 피격되기 다반사고 쿨타임을 2초 줄여주긴 했으나 이 데미지에 이 쿨타임일 바에는 다른 스킬 찍는게 낫다고 생각되나 찍을 만한 스킬도 없어서 울며 겨자먹기로 찍고 있는 스킬이라 생각함. 따라서, 공격력 대폭상향, 슈퍼아머 적용으로 안정 성 도모, 쿨타임 2초 감소가 특히 필요하다고 생각함. 충전시 슈퍼 아머가 적용이 되면 충전 시간 삭제는 큰 상관 없을듯 하지만, 이것도 왜 있는지 모르겠음 7. 공중사격 : 슈퍼아머 부여 또는 착지 시 충격파 발생하도록 변경 현재 스핏의 메인 딜이라 할 수 있는 공중사격은 위험성이 큰게 사실임. 점프하려다 맞고, 정프 하는중에 맞고(특 히, 광룡) 내려오다가 맞고 등등.. 피격에 매우 노출되있어서 안정성이 떨어지는 스킬임. 우리도 다른 직업처럼 누 렁이 말고 아쿠아나 SD 데리고 다니면서 뎀딜 좀 더 하고 싶습니다. 따라서, 슈퍼 아머를 적용되도록 변경했으면 좋겠고, 아니면 아쉬운데로 착지 시 퀵스탠딩처럼 충격파를 발생하도록 변경하여 다음 탄이라도 안정적으로 캐 스팅 할 수 있게 변경됐으면 좋겠음. 공격력 증가가 마법에도 적용되야 한다는 분들 많이 계시지만, 전 그렇게까 지는 필요 없다고 봄(개인적인 생각이니 비난은 자제바람. 분명 다르게 생각하시는 분들도 있다는거 충분히 앎) 8. 블랙로즈 : 공격력 대폭 상향, 지금처럼 따라다니는 스핏의 인솔 형식이 아닌 특정 지역에 플레이어와의 움직임과 별도로 포격가능하게 변경 이건 물공 스핏파이어 전용 각성기인가요?! 대체 뭐죠? 마공 부분 하나 줘놓고 찍으라는 건지 말라는 건지.. 룩도 여타 각성기에 비해 제일 구리고 데미지는 뭐.. 말안해도 아실듯. 간혹 이런 사람이 있음. 다 맞으면 제일 놓은 퍼 뎀이 블랙로즈다 이런 말 하시는 분 계시는데 다 맞는 놈 있으면 저도 소개 좀 시켜주세요 ㅠ.ㅠ 스릉할거임 9. 그 외에 35제 마공 스핏 전용 무큐기 추가, 45제 마공 스핏 전용 무큐기 추가(또 똥같은거 주면 죽는다..) 이 정도로 생각해봤네요. 너무 많은가요?! 네오플에서도 밝힌바 있듯이 앞으로 캐릭터들은 상향 평준화를 할 예정이기 때문에 누구에 맞게 하향해야 한다 이런 논리는 없었으면 좋겠습니다. 그런 캐릭터들은 그 캐릭터 나름 상향안 펼치시고요, 다음 각성이 남거너/여격가로 확장된 상황에서 좀 적극적인 의견 표출은 필요하다고 봅니다. 그리고 어디까지나 이렇게 해야한다 이런 강압적이거나 의무론적 입장이 아니니 비난 사절합니다. ※닐스, 크모, 마인, 철갑탄 이런건 올리지 않았음. 물공 스핏 전용기라 생가되서. |
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