거너(남) 통합
裵志訓 | 날짜 : 2020-05-11 23:02 | 조회 : 3114 / 추천 : 5 |
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[메카닉] 문의의 성과우선 제 글을 읽어주시고, 공감해주셔서 감사합니다. 오늘 문의에 대한 답변이 왔고, 그 답변과 더불어 작은 선물을 받게 되었습니다.
문의를 넣고 문자 및 이메일 체크를 해놨는데, 문자에 답변이 달렸다는 문자와 함께 작은 선물을 동봉한다는 특별한 말이 있어서 무엇인가 했습니다. 답변자는 모니카였고, 3천 세라 쿠폰을 받았네요.
제가 볼 때, 가장 큰 성과는 모니카라는 답변자가 매크로 답변과 달리 굉장히 신경써서 답변을 해주었다는 점이었습니다. 특히, 답변 내용에 '반드시 전달 및 반영할 수 있도록 하겠다'는 것을 빨간색과 굵은 효과를 주어 강조하여 답했다는 것에 의의를 두고 싶습니다.
아시다시피, 광란셋과 대자연셋은 공격시 옵션의 문구가 조금 다릅니다. '공격 성공시'라는 옵션이 바로 그것입니다. 그래서 저는 '공격시'와는 다른 옵션이라 생각했었습니다. 하지만 그 역시 다르지 않았다는 것에 많이 상심하긴 했습니다.
희망적으로 생각하면, 혹시 그 옵션을 활용하여 독립오브젝트 캐릭터는 공격시 옵션은 발동되지 않지만 '공격 성공시' 옵션은 발동되게 바꿔준다던가 하는 준비를 하고 있을지도 모릅니다. 물론 이렇게 되어도 여전히 장비 제한 문제는 크게 해소되지 않을 것입니다. 다만, 만일 '공격 성공시' 옵션을 '독오캐릭터도 적용되는 공격시 옵션'으로 개량하고, 현재 '공격시 옵션'활용이 반드시 필요한 장비들에게 부여할 수 있다는 생각도 하고 있습니다. 이건 100프로 뇌피셜이긴 합니다만, 굳이 공격시 옵션과 공격 성공시 옵션이 모두 '캐릭터의 직접 타격'이 조건이라면 문구가 같지 않을 이유가 없다고 생각합니다.
희망을 걸어봅시다. 포기하지 않으면 기회는 올 것입니다. |
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