거너(남) 통합
윤러빙 | 날짜 : 2019-10-18 21:13 | 조회 : 7172 / 추천 : 12 |
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[스핏파이어] 개인적인 커맨더 탈리스만 단점각 탈리스만이 큰 단점을 가지고 있다기보다는 여러 상황이 맞물려서 스핏이 더 아쉬운 상황이 된거같내요
첫째로 1티어 2티어 탈리스만이 명확하지 못한것입니다. 빅밤은 무조건 고정이지만 나머지 슬롯에는 무엇을 낄지 애매합니다. 이 문제는 스핏에만 해당되는것은 아니고 비슷한 구조를 가진 모든직업에 해당 되는대 천공 귀걸이를 채용하는 20초 2카빈 트리까지는 고려하지 않는다는 전제하에 스핏은 빅밤이 압도적으로 좋고 두번째 탈리스만은 애매합니다. 해당표는 누가 작성한지는 모르겠지만 커맨더 항목만 신경쓰시면 되는대 빅밤이야 당연한거니 제외하면 20초 1등을 하는 중력을 넣자니 30초는 꼴찌고 마찬가지로 20초는 3등 딜량을 보여주는 록온을 넣자니 범위는 좁아지고 실질적인 스킬의 성능이 구려서 채용하기 애매하고 카빈을 넣자니 생각보다 딜상승량이 압도적인것도 아니며 노슈아 선딜도 은근짜증나고 c4를 넣자니 편할지는 몰라도 데미지는 확실히 구리고... 전체적으로 애매합니다.
상술했듯이 스핏만의 문제점인건 아닙니다. 다양성이 생겨서 세팅의 자유도를 올린다는 점에서는 좋을지 모르겠지만 당장에는 다양성보다는 실질적인 딜링능력이 부족한 스핏에겐 단점이긴 합니다. 과장되게 표현하자면 지금 간지니 유틸이니 고를 여유가없습니다 딜이 좀 구려서
둘째로 타 캐릭터와의 갭입니다.
스핏파이어라는 직업군 자체가 남거너 여거너 가릴것 없이 20초 딜보다는 30초~ 더 길어지는 지속딜이 우수한 캐릭인대, 이번 탈리스만 패치로 원래 지속딜은 별로 였던캐릭터들이 지속딜 성능이 양호해지는 경우가 꽤 많습니다. 제가 직업군자체를 굉장히 조금만 키우기 때문에 어떤캐릭이 계수표상 이만큼 좋아졌다 구체적인 수치를 제시하기는 힘들지만 유저분들은 체감하리라 생각합니다. 그렇다보니 스핏의 장점은 사라지고 단점만 부각되어 입지가 구려집니다 뭐 스핏이 엄청 쓰레기인건 아니지만.. 어차피 밸런스는 돌고 도는거고 상향이야 되긋지만 지금 상황에서 스핏은 애매하내용
(다쓰고보니 너무 두서없어서 조금씩 수정했습니다.)
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