거너(남) 통합
현사 | 날짜 : 2019-05-01 18:48 | 조회 : 2819 / 추천 : 10 |
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[런처] 런처가 상향을 받고도 약한 이유와 상향포인트그림은 클릭하면 새탭으로 확대되어 나오니 확인하기 바랍니다.
이번에 패치된 런처와 비교대상으로 대검소마와 검마 그리고 아직 상향을 안받은 염황으로 비교/대조를 시도했습니다. 근거는 대검소마와 검마는 같이 상향받은 상황이고 대검소마는 15초에서 비슷한 계수였고, 검마는 런처와 같이 지딜이 전무한 케이스, 염황은 런처가 15초계수 상으로 상향을 먹고도 비슷한 계수이기에 끌어왓습니다. 분석1 - 런처는 상향을 못받은것인가? 답은 No 입니다. 애석하지만 기존의 대략볼록할철님과 Downclass님의 계수표를 참고해서 비교해보면 런처의 상향폭은 11%로 검마와 비슷하고 소마보다 더 받은것을 확인할 수 있습니다. 15초계수로도, 20초 계수로도 오히려 런처가 대검소마보다 더 상향을 잘 받은 상황입니다. 검마와는 패치전 30만 정도의 차이가 패치후에도 그대로 유지되는걸 볼 수 있습니다. 차별받진 않았단거죠. 30만이라면 근거리와 원거리의 메리트를 생각해보면 납득이 불가능할 정도의 수치는 아닙니다. 분석 2 - 지딜이 약하니 상향을 더 받아야 했다? 이번 답도 No 입니다. 표를 보시면 15초에서 20초로 가면 오히려 데미지가 떨어지는 직업으로 이번에 상향받은 검마가 있습니다. 런처와 검마는 똑같이 5초라는 데미지를 넣을 시간이 늘어남에도 불구하고 오히려 데미지가 떨어져버렸죠. 왜그럴까요? 답은 여러분들이 지딜이라고 이야기하는 쿨타임이 상대적으로 짧은 하위레벨 스킬들 때문입니다. 소마와 검마는 20초 계수가 비슷한 이유는 검마는 하위스킬들을 시간부족으로 더 넣지 못하지만 사형조수, 분마검, 혈화난무 스킬의 계수가 강력하기에 커버되며 대검소마는 반월과 섬광을 두번쓰고 제국검술로 보충을 합니다. 그런데 왜 런처는 그레네이드와 화염강타를 두번 넣고 레이저라이플과 슈타이어를 세번 넣고도 약할까요? 답은 간단하죠. 계수가 약하니까 많이 우겨넣어도 겨우 헉헉대면서 따라가는겁니다. 결국 쿨이 짧아서 더 많이 넣는 대신에 계수가 약하다는겁니다. 쿨타임 비례하면 뭔가 상향받기엔 이미 받은 상황에서 더 달라고 할 명분이 너~~~무 약합니다. 물론 우겨서 받으면 좋죠. 근데 아시죠? 이미 줫는거 더 받을려면 선택과 집중을 해야합니다. 확실한 명분과 "아~~ 이건 우리가 좀 심했네 더 해주자" 라고 생각이 들도록 잘 설득을 해야한다 이겁니다. 그러니 지딜측면에선 FM-31 그레네이드 런처를 7%에서 25%정도로 상향폭을 늘려달라 정도면 무난해집니다. 분석 3 - 런처는 무큐기가 약하다? 네. 이번 답이 Yes 입니다. 본격적으로 무큐를 소모하는 무큐기인 35제 스킬부터 런처의 스킬계수는 타 직업에 비해 약하다는걸 확인할 수 있습니다. 물론 모든 무큐기가 약하진 않습니다. 45제 익스트루더, 70제 스팅어SW(특랜), 75제 사이즈믹 웨이브는 평균적이거나 오히려 더 강하기도 합니다. 심지어 약하다고 인식이 제대로 작살난 60제 플라즈마 부스터도 풀히트 기준으로는 평균치입니다. 그럼 어떤 무큐기가 그리 약하길래 20초 계수가 아작낫을까요? 정답은 40제 양자폭탄 입니다. 상향먹고도 30만이 겨우 되는 수치. 근데 타 직업들은 딸랑 30만짜리 40제를 채택하지 않습니다. 소마는 40제 폭명기검을 버렸고 염황도 40제 기공장을 버렸습니다. 심지어 염황은 40제 기공장이 같은 런처의 40제 양자폭탄보다 계수가 더 높습니다. 결국 런처가 데미지를 상향받을려면 양자폭탄이 현재 계수가 29만에서타 직업의 40제 무큐기 라인인 40~50만대로 증가해야 합니다. 그럴려면 현재 10.9% 상향이 아닌 80% 상향을 받아야 하는거고요. 아니면 플라즈마부스터를 채용하고 9.1% 상향이 아닌 30% 상향을 받아야 하는거죠. 결국 런처의 발목은 40제 양자폭탄과 60제 플라즈마 부스터가 꽉 잡고 있습니다. 이 두 스킬이 동시에 하자가 있기에 런처는 타 직업들에 비해서 무큐기 1개가 잉여로운 상황으로 딜을 해야하며 그로인해서 생기는 딜로스가 계수표 상으로 확연하게 타 직업보다 약하게 드러날 수 밖에 없는겁니다. 분석 4 - 그러면 왜 15초는 강력한가? 네. 그 답이 바로 40제 양자폭탄과 60제 플라즈마 부스터의 단점을 가린 원인입니다. 15초란 딜타임은 생각보다 빠듯합니다. 그때문에 몇몇 직업은 1차 각성기를 포기하는 스킬트리를 선택하기도 했죠. 그러기에 타 직업도 눈물을 흘리면서 계수가 좋지만 시전이 오래걸리거나 상대적으로 조금이라도 효율이 떨어지는 무큐기를 제외하거나 투자를 줄였죠. 그래서 모두가 공유할 수 밖에 없는 약점이 런처의 약점과 겹치면서 런처의 약점이 가려진 효과를 냈습니다. 남들도 다 못쓰니까 런처도 잉여무큐기 한두개 좀 날아간다고 티가 안난거죠. 그것이 15초 계수에서는 강력한 이유가 되겟습니다. 분석 5 - 그러면 우리는 어떻게 상향을 외쳐야 하는가? 네. 답은 아주 간단합니다. 검마분들에겐 미안하지만, 런처도 검마만큼의 무큐기 계수를 받아내면 됩니다. 물론 100% 똑같이 해달라 할 생각은 개인적으로는 없습니다. (여러분들은 주장하셔도 됩니다. 사람마다 원하는 정도는 각기 다르니까요. 제 의견이 옳다곤 생각안합니다. 다만 팩트를 부정할려는 분들이 극혐스러운거죠.) 저는 이제 남은 6일간 2가지 안으로 매일 건의를 할까합니다. 1안은 40제 양자폭탄 데미지 10.9% -> 40% 상향 (7.8만 추가상향) 19만 35제 FM-31 그레네이드 런처 데미지 7% -> 30% 상향 (3.9만x2=7.8만 추가상향) 80제 MSC-7 데미지 15.1% -> 25.1% 상향 (4.5만 추가상향) 30제 패시브스킬 충전레이저라이플 습득시, 25제 레이저라이플 스킬 사용하면 자동으로 완충된 레이저라이 플로 발사하도록 메커니즘 변경 (6.5만x3=19.5만 추가증가) 모두 합산하면 7.8+7.8+4.5+19.5=39.6만 으로 약 40만의 계수를 더 받아서 640만대에 안착하게 됩니다. 제가 사용하는 스킬트리 위주로 개선안을 짠거라 다른분들에겐 입장이 다를수도 있지만 슈타이어, 레이저라이플, 화염강타, 그레네이드 4종의 지딜기를 운용하는 제 입장에선 640만이면 원거리 지딜을 감안해서 충분히 해봄직한 건의안입니다. 2안은 계수 40만 가량의(검제 40제 폭멸장과 같은급의) 무큐기를 하나 새로 신설하여 주거나 60제 플라즈마 부스터를 다음과 같이 개선하여 주고 상향폭을 9.1%에서 19.1%로 올려주는겁니다. https://bbs.ruliweb.com/family/496/board/102230/read/9885997?search_type=subject&search_key=%EB%9F%B0%EC%B2%98&page=2 중간에 플라즈마 부스터를 채널링이 아닌 단타기 홀딩으로 변경하는 개선안을 참고하시면 됩니다. 저는 솔직하게 런처는 원거리기를 감안해서 초온슬롯5셋 기준으로 640만 가량의 안정적인 20초 계수딜링을 확보하면 어느정도 만족할 것 같습니다. 물론 더 받고싶으신분들은 제 글을 이용해서 더 높은 계수를 건의하셔도 됩니다. 다만, 꼭 당부드리고 싶은것은... 개발자도 사람이기에 얼턱도 없는 이야기를 던져봣자 그냥 무시하면 아무것도 통하지 않습니다. 사람 대 사람으로써 최소한 매너는 지켜주시고, 그들이 우리의 불합리함을 인정하고 하나라도 더 주도록 합리적인 근거와 설득을 바탕으로 많은 건의와 항의 그리고 요구를 꾸준히 6일간 보내는 것이 필요합니다. 서로 누가 옳네 마네를 떠나서 서로 최소한 납득하고 즐거운 던생이 가능한 수준으로 상향받도록 힘을 합칩시다. p.s: 혹시 첨부된 그림이 잘 나오지 않거나 확대가 불가능하다면 덧글주세요. 최대한 고쳐는 보겟습니다. |
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