거너(남) 통합
크루늅늅이 | 날짜 : 2019-04-30 19:07 | 조회 : 358 / 추천 : 2 |
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[메카닉] 퓨딜에 대한 이해도가 없는것이 분명모든 퓨딜은 시너지보다 강해야하며, 퓨딜과 퓨딜 사이에 압도적인 차이가 있으면 안된다.
물론 rpg 특성상 메타나 특정템에 의해서 압도적 차이가 날수도 있다. 하지만 그건 일시적이여야 하며, 중하위권은 상위권으로 올라가는. 상위권은 다시 중하위로 가는.
그런 시소처럼 패치가 맞는거지. 일방적으로 누구는 밑에 있고, 누구는 위에있고 이게 맞는거임?
합리적인 방안은 모든 퓨딜 20초를 650만에 맞추고, 15초나 20초에 따라 더 강한캐릭과 약한 캐릭을 정하는게 맞다. 그리고 15초 20초 캐릭들 나눠서 그에따른 파밍 레이드나 레이드 속 포지션이 다르거나. 서로 장단점을 커버치는게 맞는거지. 상향 처먹고 상위권 발에도 못 따라간거보고 시너지 넣으라고 했다가 마녀사냥 당하는거보니 꿀잼임 이미 메카닉은 여러번 패치했고, 상위권이여도 늘 불합리성을 가지고 있었으며, 하위권으로 내려간 시점 직게도 안보고 패치한거면 시너지가 맞다. from Mobile
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