거너(남) 통합
Bird12 | 날짜 : 2019-04-15 12:34 | 조회 : 734 / 추천 : 3 |
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[레인저] 혹시나 모를 A/S 패치 대비 레이븐 개선점스킬 데미지 증가, 쿨타임 감소 등 딜링능력 관련의 개선안이 아닌 편의성과 자주 나타나는 버그성 현상에 대한 개선안입니다
1. 제압사격
프레임 30미만 구간에서는 여전히 딜누수가 있습니다.
기존에는 프레임으로 인한 타격누락 + 연타인식 누락으로 더 심했던 구조였고 타격누락은 없어진거 같지만 연타인식 누락은 여전히 잔존하는거 같네요.
다른 스킬들은 연타 요구완화를 받았는데 제압사격도 받는게 맞다고 보고 연타 요구완화 내지는 최대타수 기준으로 고정하였으면 합니다.
2. 세븐스 플로우
평소에도 제멋대로 튀어서 조작이 불편한데 게임 환경에 렉까지 개입하면 조작이 더더욱 힘들어집니다.
게다가 세븐스 플로우의 경우는 각 동작별로 협소한 히트박스가 정해져있어서 딜누수 위험이 꽤 있습니다.
각 동작별의 협소한 히트박스를 전체적인 일정 범위 내에서는 타격이 들어가도록 개선되었으면 합니다.
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