거너(남) 통합
Bird12 | 날짜 : 2019-04-04 12:52 | 조회 : 783 / 추천 : 4 |
---|---|---|
[레인저] ★레이븐 밸런스패치 피드백 핵심요약★4월 밸런스패치 내용 관련하여 각설하고 바로 피드백하겠습니다.
크게 문제되는 부분을 3가지로 압축 요약하여 정리합니다.
① 연타수 문제
던전앤파이터의 최적화 수준은 개발자 분들도 충분히 인지하고 계실겁니다. 물론 이에 대하여 해결이 힘든 것 또한 사실이고 그 또한 유저들이 충분히 인지하고 있는 부분입니다. 현 상황에서 상위 레이드를 가면 아무리 성능이 좋은 PC를 사용하더라도 프레임 저하 현상이 필연적으로 발생하게 되고, 이에 따라 심각한 렉이 발생하게 되는데 레이븐은 이런 상황에서 이중적으로 영향을 받습니다.
첫번째로 프레임 드랍이 발생할 경우 스킬이 몬스터에게 적중이 되더라도 타격 판정이 증발하는 기현상이 발생합니다. 이는 비단 레이븐 뿐만의 문제가 아니라 타 직업 스킬, 특히 다단히트 채널링의 경우 많이 발생하는 문제입니다. 뭐 항상 있는건 아니고 아주 렉이 심각할 경우에 발생하는 현상이므로 어느 정도 이해는 할 수 있습니다.
두번째로 프레임 저하로 인해 렉이 생기면 컴퓨터가 키 연타 입력인식을 제대로 하지 못합니다. 연타가 인식이 제대로 안된다면 당연히 연타로 인한 결과인 발사수도 최대로 뽑지 못하는 겁니다. 분명 패치에는 "완화" 했다고는 나오지만, 애초에 연타수 요구량이 가장 심한 스커드, 제압사격 중 제압사격은 건들지도 않았으며 완화하던 하지않던 이런 프레임 저하 현상에서 연타수 요구가 남아있는 한 렉이 걸리면 딜 누수가 나지 않을수가 없습니다.
연타수 요구를 아예 삭제하고 현 최대 타수 기준으로 고정을 해주던가, 연타 컨셉은 그대로 갖고가되 연타가 없더라도 현 최대 타수 기준으로 스킬이 책정이 되고 연타는 공격속도 향상에만 비례하였으면 좋겠습니다.
② 건호크 문제
건호크의 구조는 정말 기형적입니다. 스킬을 날리고 받고, 날리고 받고, 마지막으로 또 날립니다. 당연히 채널링은 길어지게 되는 스킬이며 순간 순간의 딜 공백을 방지하기 위해 건호크 사이사이에 스킬을 필연적으로 넣어야 합니다. 계수가 높은 스킬인건 인정합니다. 하지만 그만큼 다른 스킬의 계수가 낮아서 결국 사이클 총합딜은 그렇게 좋지 못합니다.
그리고 안정성이 정말 떨어집니다. 그로기 이외에는 자의적으로 풀히트 하기가 거의 불가능합니다. 몬스터가 이리저리 움직이는 상황에서 홀딩에 의존하지 않고 풀히트 넣는건 절대 불가능한데, 레이븐은 홀딩스킬이 없습니다. 위에서도 언급했듯이 딜 공백을 메꾸기 위해 스킬 사이클도 같이 돌려야 하는데 더욱 더 풀히트 난이도가 올라가게 되며 여기서 프레임 드랍까지 발생하니 정말 답이 없어집니다. 풀히트 문제가 아니라 렉으로 인해 건호크를 놓치거나 스킬 채널링들이 늘어져 중간에 캔슬하고 받아야 하는 등 딜로스 여지가 심합니다.
이번 계수상향폭을 가장 크게 받아서 오히려 건호크 의존도가 더 심해졌습니다. 안정성이 더 떨어졌다는 의미입니다. 컨트롤의 문제가 아니라 렉으로 인해 타수가 씹히고 건호크를 놓치는 것은 플레이어의 컨트롤 영역을 벗어난 일입니다.
크림슨 로제의 건호크처럼 흡입 기능을 추가하여 조금이나마 안정성을 확보해주시거나 건호크를 스택화 하여 리스크를 감소시켜주셨으면 합니다.
③ 약한 실전딜
결국 위에서 언급했던 문제들로 인해 실전딜은 약합니다. 필연적으로 딜누수가 생길 수 밖에 없고, 그 이유를 위에서 설명했습니다.
상향이 된 레이븐의 20초 사이클 계수는 약 620만에 육박합니다. 솔직히 이 수치도 절대 높은 편이 아닌데, 위에서 언급한 여러 이유때문에 보통 10%, 혹은 그 이상 딜누수가 있지만 10%만 누수가 된다고 가정해도 550만 ~ 560만 입니다. 리스크 다 떠안고 이정도면 너무 각박하지 않나요?
35제 치고 쿨타임이 19.8초로 지나치게 긴 난사의 쿨타임을 15초~16초 정도로 완화하거나, 40제 치고 계수가 지나치게 낮은 멀티 헤드샷의 계수를 늘려주거나, 이번 상향 스킬의 계수폭을 더 늘려서 현 상위권 직업들인 640~660 정도에는 들었으면 합니다. 2017년 와이프아웃 추가 패치 이후 처음 상향받는 레이븐입니다. 2017년 이후 아무런 패치도 없었는데 지금 최하위권까지 떨어진 상황입니다. 레이븐 유저들은 정말 절실합니다. 딜 상향도 상향이고, 게임이 불편하지 않을 정도로 아주 최소한의 구조개선을 요구했는데 그마저도 묵살당할 위기에 처했습니다. 조금만 더 깊이 생각해주시고, 조금만 더 고려해서 패치를 해주세요.
많은 유저분들이 좋은 피드백을 내어 주고 있으니 잘 참고하셔서 좋은 결과가 있기를 바래봅니다.
|
6,697
3,186,877
프로필 숨기기
신고
4%