거너(남) 통합
red1578 | 날짜 : 2019-04-03 20:37 | 조회 : 272 / 추천 : 2 |
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[레인저] 레이븐 좀더 받아야 된다고 봐요
제목이랑 상관 없는 이야기 먼저하면
1. 그래도 자기위안거리로 삼을만한게 이번 퍼섭벨패 받은 직업중에서는 상대적으로 잘 받았다 진짜 트슈랑 마도랑 엘마 베매 패치읽자마자 레이븐이 유저수가 많아서 그렇지 마도랑 트슈가 레이븐 유저 절반만 됬어도 진짜 난리났겠다 싶었음.... 2. 단기간내에 많은 애들 순차적으로 하다보니 딜위주로 건드리는건가? 그러기엔 이번에 버서커랑 패황에 신규스킬 추가되지 흠... 스킬 도트 짜집기 할 시간에 이런건 못건드리나 흠... 프로그래밍 알못이라 뭐라 말은 못하겠지만 이점을 감안하고 징징해보기로 함 —————————————————————— 1. 멀헤 범위증가 옵션 이관 진짜 멀헤 tp안찍고 쓰고 싶다 요즘 어떤 직업이 tp에 범위증가 달고있습니까? 있는애도 이관시켜주는 상황에 패치받는 레이븐은 제외네요 2. 1각패 상시적용 건호크1타 미적용 안고쳐 줄꺼면 상시적용 필수라고 봅니다 1타 묻히고 건호크 날리는거랑 바로 건호크 날리는거 은근히 차이가 있는데 소마1각처럼 상시적용 시켰으면 좋겠네요 3. 장탄수+1 삭제 까마귀입니다 장군님 아니에요 어떤 직업이 전직하면 패널티가 있는 패시브를 받습니까 까마귀는 장탄수 증가옵이 엄연한 디버프입니다 삭제해주세요 4. 난사 멀헤 딜증가 다른 스킬들 다 딜증가 하는데 왜 이거 두개는 누락되있나요? 상향할때 난사가 누락될만틈 ㅈ사기 스킬이면 레이븐이 이렇게 약하단 소리를 듣지는 않았을거 같은데?? 5. 2각 공격범위 증가 진짜 2각 컨트롤 하는 메커니즘 완벽히 아시는 레이븐님 있으시면 댓글좀 부탁드려요 ㅠㅠ 스킬 컨트롤을 본능적으로 하는 스킬이라고 생각하는데 이 와중에 2각 타수마자 범위가 생각보다 넓지 않아서 컨삑(?)이라고 해야되나 본능과 컨트롤이 불일치하면 딜 누수가 되는데 이런 현상을 좀 줄여줬으면 좋겠습니다 6. 건호크 범위증가 채널링이고 많은 문제점이 있는 스킬입니다 근데 당장 많은 개편을 받기에는 짧은 기간내라서 안해줄거 같아요(현실적으로) 물론 다른 레이븐분들의 개선안이 더 좋은것 같지만 지금 당장 바로 운영진이 해 줄수 있는 방향이라고 생각됩니다 파티원이 몬스터를 옮기거나 몬스터가 이동해도 딜누수량이 적어지도록 건호크 자체의 범위증가를 했으면 좋겠습니다(테이 건호크 범위증가 옵션처럼) 7. 건호크 tp옵션 조정 건호크 콤보를 넣기 어려운 이유가 아닐까 싶습니다 건호크 풀히트 기준 딜을 동일하게 하고 건호크에 붙은 건호크 지속시간옵션을 딜옵션으로 이관해서 건호크 콤보시간을 줄이는 방안이 제개 생각하는 지금 당장 받을수 있는 현실적인 방안이라고 생각됩니다 비난은 받지 않습니다 반대되는 의견이라면 비판을 해주세요 from Mobile
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red1578
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