거너(남) 통합
두배값 | 날짜 : 2019-04-03 17:42 | 조회 : 1017 / 추천 : 17 |
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[레인저] ★레이븐 퍼스트서버 개편 피드백★안녕하세요 오늘 고대하던 레이븐의 개편이 퍼섭에 올라왔습니다
하아.....그동안 열심히 개편안 글 올렸던 보람이 없네요 지금 나온 레이븐 개편내용이 그대로 본섭으로 올라온다면 정말 암울할듯 싶습니다
그래서 제발 개발팀 보라고 현실적인 변경점을 추려보았습니다
http://df.nexon.com/df/testinfo/board?mode=view&no=1913949&category= 퍼섭게시판 링크입니다.화력지원좀 부탁드립니다♥
쓸데없는 체술계열 스킬들은 적지 않습니다 개선사항만 파란글씨로 적어 두었습니다
* 스타일리쉬 + 레벨당 증가율 상향, 스증 수치 상향 (안그래도 암울한 쿨타임과 딜량을 가지고 있습니다 아래에 상향받은 계수 수치로는 타직업과의 격차를 매꾸기에는 부족하므로 근본적으로 딜량을 올려야 할 필요가 있습니다 패시브 수치를 상향시켜주시는게 가장 현실성 있어보입니다)
* 이동 사격 - 스킬 시전시 슈퍼아머가 적용됩니다. + 계수상향 추가 (긴 체널링 스킬인데 비해 계수가 낮습니다 그럼에도 불구하고 계수 상향이 없었네요)
* 난사 - 개별 탄환 공격 판정에서, 영역 전체 타격 판정으로 변경됩니다. - 기본 발사수가 변경 됩니다. (12발 → 15발) - 최대 타수를 위한 연타 기준이 완화됩니다. + 계수상향, 쿨타임 완화 (레이븐이 현재 타직업보다 포텐셜이 낮은 이유중 하나입니다 타직업군들의 35제 스킬처럼 쿨타임을 15초 정도로 조정하거나 계수를 많이 상향해야 할것입니다)
* 멀티헤드샷 + 계수상향, 쿨타임 완화, tp옵션 기본옵션으로 이관 (쿨도 길고 딜도 암울한데다 tp조차 반강제입니다... 이젠 좀 해주시죠)
* 더블 건호크 - 공격력이 23% 증가합니다. + 크림슨로제의 건호크처럼 몹몰이 기능 추가, 상시 슈퍼아머 추가 (이거 엄청 긴 체널링 스킬입니다... 놓치거나 맞고 못받으면 딜로스가 무지막지해요 스택제면 좋앗을텐데 안해줄거 아니까 그냥 로제처럼 몹몰이랑 슈아 주세요)
* 스커드 제노사이드 - 공격력이 18.9% 증가합니다. - 3레벨 옵션이 추가 됩니다. ㄴ 전방 난사 최소 발사수 증가 (20 → 25) - 6레벨 옵션이 추가 됩니다. ㄴ 공중 난사 최소 발사수 증가 (14 → 18) - 9레벨 습득시 옵션이 추가 됩니다. ㄴ 시전 중 무적 효과 - 최대 타수를 위한 연타 기준이 완화됩니다. 드디어 주셨군요 무적....감사합니다 ㅠㅠ
* 데들리 어프로치 - 공격력이 14.2% 증가합니다.
* 제압 사격 - 공격력이 11.7% 증가합니다. - 전방 난사 타격 판정이 개별 탄환 공격 판정에서, 영역 전체 타격 판정으로 변경됩니다. + 최대타수를 위한 연타기준 완화 추가 (애도 연타 많이 필요해요.. 이왕 완화해준거 얘도 좀....)
* 패스트 드로우 - 공격력이 12.6% 증가합니다. + x축 범위 증가 (존x 안맞아요.... 좀만 늘려주소서...)
* 와이프 아웃 - 공격력이 13.6% 증가합니다.
* 세븐스 플로우 - 공격력이 15% 증가합니다.
레이븐 형님들 와서 댓글도 좀 써주고 추천이나 의견 공유하셨으면 좋겠네요 저번 벨패와 마찬가지로 빛강정디렉터님은 계속 피드백을 해주실것을 믿습니다 |
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