거너(남) 통합
IMMonster | 날짜 : 2019-04-03 15:08 | 조회 : 593 / 추천 : 2 |
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[레인저] 날.뛰.어.봅.시.다?* 윈드밀 - 공격력이 14.3% 증가합니다.
* 마하킥 - 공격력이 14.3% 증가합니다.
* 에어레이드 - 공격력이 13.3% 증가합니다.
* 트리플 탭 - 공격력이 14.9% 증가합니다.
* 이동 사격 - 스킬 시전시 슈퍼아머가 적용됩니다.
* 난사 - 개별 탄환 공격 판정에서, 영역 전체 타격 판정으로 변경됩니다. - 기본 발사수가 변경 됩니다. (12발 → 15발) - 최대 타수를 위한 연타 기준이 완화됩니다.
* 더블 건호크 - 공격력이 23% 증가합니다.
* 스커드 제노사이드 - 공격력이 18.9% 증가합니다. - 3레벨 옵션이 추가 됩니다. ㄴ 전방 난사 최소 발사수 증가 (20 → 25) - 6레벨 옵션이 추가 됩니다. ㄴ 공중 난사 최소 발사수 증가 (14 → 18) - 9레벨 습득시 옵션이 추가 됩니다. ㄴ 시전 중 무적 효과 - 최대 타수를 위한 연타 기준이 완화됩니다.
* 데들리 어프로치 - 공격력이 14.2% 증가합니다.
* 제압 사격 - 공격력이 11.7% 증가합니다. - 전방 난사 타격 판정이 개별 탄환 공격 판정에서, 영역 전체 타격 판정으로 변경됩니다.
* 패스트 드로우 - 공격력이 12.6% 증가합니다.
* 와이프 아웃 - 공격력이 13.6% 증가합니다.
* 세븐스 플로우 - 공격력이 15% 증가합니다.
* 버그 수정 - 난사 사용시 캐릭터 하단에 비정상적인 이미지가 나타나는 현상이 수정됩니다. - 제압 사격 사용시 프레임 설정에 따라 히트수가 달라지는 현상이 수정됩니다. - 레인저(남/여) 크로니클 프리사이스 파이어 6/9세트 효과에 리볼버 패닝 옵션이 남아있는 현상이 수정됩니다. ㄴ 6세트 효과 삭제 : 리볼버 패닝 발사 후 딜레이 시간 감소율 20% 추가 감소, 리볼버 패닝 관통력 5% 추가 증가 ㄴ 6세트 효과 추가 : 리볼버 강화 장전 속도 증가율 20% 추가 증가, 리볼버 강화 관통율 5% 추가 증가 ㄴ 9세트 효과 삭제 : 리볼버 패닝 발사후 딜레이 시간 감소율 20% 추가 감소, 리볼버 패닝 관통력 from Mobile
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