거너(남) 통합
두배값 | 날짜 : 2019-03-18 22:33 | 조회 : 1625 / 추천 : 13 |
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[레인저] ★레이븐 개편안 요약본 ver.1.2★
모두 기대하셨던 첫 밸런스 패치... 아쉽게도 레이븐은 끼지 못했습니다....
첫 밸패는 물먹었지만 다음번 밸패에선 꼭 좋은 방향으로 상향을 받기위해 이글을 작성하게 되었습니다
자세한 공략글로는 이미 다른분들이 애써주시고 있기때문에 이글에서는 간결한 내용만 다루도록 하겠습니다
사실.... 간단하게 써놔야 계속 피드백 받고 수정하기 편해요 ㅋㅋ
계속 레이븐 유저분들의 의견을 확인하고 추가할 계획이니 많은 도움 부탁드리겠습니다
운영진이 꼭 보고 반영해주었으면 좋겠네요
1. 레이븐의 문제점
1-1. 인식
레이븐...참 말도많고 탈도많은 직업입니다 박제글 1순위, 컨트롤인식 최하위, 거르는직업 최상위 대단합니다 아주 대단해요
단순히 파일럿의 문제라고 치부하기엔 상황이 너무 심각합니다
이는 레이븐에게 구조적 결함이 있는것으로 킹리적 갓심이 가능하다고 생각됩니다
다가오는 밸런스패치에서 단순히 계수 수치놀음으로 끝나지않고 레이븐의 고질적인 구조문제 또한 해결되어야 레이븐의 시궁창 인식 또한 개선될것이라는게 제 생각입니다
1-2. 유틸
던파내의 유틸리티라고 하면 회피기, 홀딩기, 몹몰이스킬 등등 여러가지가 있습니다
하지만 레이븐에겐 아무것도 없죠..
그 흔한 홀딩스킬, 회피스킬 한개도 없습니다
과거엔 하이리스크 하이리턴이라는 컨셉때문에 유틸이 없어도 참고 했었지만
현재 하이리스크 제로리턴의 상황에서도 유틸이 없다는건 사리에 맞지 않다고 봅니다
또한 점점 늘어나는 신규직업들은 리스크없는 높은 딜을 자랑하면서도 우수한 유틸까지 보유하고 있습니다
레이븐또한 시류에 맞게 유틸능력을 보유해야 합니다
1-3. 구조
레이븐 하면 구조문제를 빼놓을수 없습니다
높은 다단히트로 인한 프레임드랍과 렉
프레임드랍시 질질 늘어지는 스킬들
파티만하면 최대연타를 했음에도 최대딜이 안나오는 매직
비 정상적인 연타수 요구량
렉이 생기면 회수가 불가능한 건호크
마이크로미터 단위로 타격이 안되는 거지같은 타점
몹의 다운판정과 이동에 취약한 채널링스킬들
무적판정마저 없는 각성기
....정말 심각합니다
전반적인 리메이크가 필요합니다
1-4. 딜링
위의 문제점을 보면 그리 생각하실수도 있겠네요
~레이븐은 하이리스크 하이리턴이니까 감수해야되는거 아님??~ ....천만의 말씀입니다
얘는 딜조차 바닥이거든요
온갖 똥꼬쇼 다해도 20초 계수가 600이 안나와요... https://cafe.naver.com/dfither/19675939
구조가 불편해도 딜이라도 쎈 일부직업과는 달리 아무것도 없어요 레이븐은.... 심지어 파티플레이시 대략 15%~20%정도딜량이 감소합니다
프레임 드랍으로 최대타수가 안나오는 상황때문이죠 http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job5_1&num=3123008&page=2 던조에서 실험한 글입니다
대부분의 스킬이 채널링형 다단히트스킬인 레이븐의 현재는 암울할 뿐입니다
그래서 위의 문제들을 해결하기 위한 점을 요약하자면
딜링증가 구조개편 유틸추가
이렇게 되겠네요
2.스킬 개편안
서론이 길었네요 이제 스킬개편안에 대해 적어보겠습니다
2-1. 패시브스킬&보조스킬
●패시브스킬●
★리볼버강화★
[문제점] 무의미한 장탄수증가+1 옵션
[해결법] 무의미한 장탄수증가+1 옵션 삭제 (결투장은 변경X)
★스타일리쉬★
[문제점] 낮은 레벨당 스증 증가량 스킬의 활용에 따라 부족한 캔슬횟수
[해결법] 레벨당 스증 증가량 증가 캔슬가능횟수 삭제 > 상시적용으로 변경 or 캔슬횟수 회복속도 증가
★패스티스트 건★
[문제점] 고작 3퍼센트 붙어있는 쥐꼬리만한 공격속도 증가옵션
[해결법] 공격속도 옵션 수치 증가
★죽음의표식★
[문제점] 구시대적인 조건부 패시브 상황에따라 딜링이 감소할수 있음
[해결법] 상시적용으로 변경
●보조스킬●
★건가드★
[문제점] 평타중 캔슬사용이 불가능 너무짧은 지속시간으로 활용이 매우 제한적
[해결법] 평타중 캔슬사용 가능으로 변경 발동후 막는 지속시간 증가
★리벤저★
[문제점] 발동시켜도 무적이 아닌 슈아판정과 짧은 지속시간으로 사용이 무의미해지는 경우가 많음
[해결법] 발동시 일정시간 무적으로 변경 발동시 일정거리 이동 (자리잡기) (ex.요원의 이베이젼)
2-2. 액티브스킬
★헤드샷★
[문제점] 협소한 타격판정 평타와 똑같은 부실한 이펙트
[해결법] 헤드샷 이펙트&타격범위 변경 (레전더리 리볼버 "뒤틀린 공간의 탄"의 헤드샷 효과를 가져옴)
★웨스턴파이어★
[문제점] 협소한 타격판정 평타와 헷갈리는 부실한 이펙트
[해결법] 웨스턴 파이어 이펙트&타격범위 변경 (레전더리 리볼버 "뒤틀린 공간의 탄"의 헤드샷 효과를 가져옴)
★난사★
[문제점] 멀어질수록 덜맞는 판정 잔존 연타수 요구 19.8초로 제법 긴 쿨타임 과도한 다단히트로 인한 프레임 드랍
[해결법] 연타 요구량 완화 연타시 데미지 증가가 아닌 시전속도만 증가 (최대대미지 고정) 전범위 타격판정 개선 (히트맨의 알파스트라이크) 쿨타임 완화 (19.8초>15초) 타수 감소 (타당 데미지 재조정)
★이동사격★
[문제점] 피격시 캔슬 타격점 매우협소 너무 긴 쿨타임과 시전시간 시전이 끝난 후부터 쿨타임이 돔
[해결법] 광역 단타스킬로 변경 쿨타임 감소 or 오토타게팅 + 타격범위증대 + 지속시간감소 + 슈퍼아머 부여 시전 시작시부터 쿨타임이 돌게끔 변경 (ex요원의 목표사격)
★멀티 헤드샷★
[문제점] 낮은계수와 범위옵으로 인한 tp 강제화 게수에 비해 긴 쿨타임 (19.8초)
[해결법] 계수상향 tp 범위옵 삭제, 5렙기준 범위로 통합 쿨타임 감소 (19.8초>15초)
★더블 건호크★
[문제점] 긴 타격시간 (몹 고정 필요) 중간중간 받는 과정으로 인해 손과 렉을 많이탐 놓칠 경우 딜 손실이 막대해짐
[해결법] 몹몰이 기능 추가 or 몹 자동 추적기능 추가 or 건호크 크기 증가 건호크 스택화 (옵티머스의 팔콘) 그에따른 tp 지속시간옵션 삭제. 뎀증으로 통합 [(참고)하단 링크의 심격님의 개편안에서 자세히 다루고 있음] http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job5_1&num=3125552
★데들리 어프로치★
[문제점] 쓸데없이 긴 후딜 협소한 타격점 시전 위치에따라 들쭉날쭉한 딜
[해결법] 홀딩스킬을 데들리에 추가하길 바랍니다. or 범위상향으로 평범한 즉발기로 변경
★제압사격★
[문제점] 연타수 요구량 애매한 x축 범위 과도한 다단히트로 인한 프레임 드랍
[해결법] 연타수 요구량 완화 연타시 데미지 증가가 아닌 시전속도만 증가 (최대대미지 고정) 사거리 증가 타수 감소 (타당 데미지 재조정)
★패스트 드로우★
[문제점] 협소한 타격범위 몹의 크기에 따라 달라지는 사거리와 판정 연타수 요구 과도한 다단히트로 인한 프레임드랍
[해결법] 타격범위 증대 or 오토타게팅 연타시 데미지 증가가 아닌 시전속도만 증가 (최대대미지 고정) 타수 감소 (타당 데미지 재조정)
★스커드 제노사이드★ [문제점] 무적판정X 좁은 타격 범위 심한 연타수요구 긴 시전시간 시전시간에 비해 낮은 계수 마지막 모션의 후딜레이 캔슬 불가 과도한 다단히트수로 인한 프레임드랍
[해결법] 스킬 리뉴얼 무적부여+계수상향 지속시간 감소 연타시 데미지 증가가 아닌 시전속도만 증가 (최대대미지 고정) 후딜레이 캔슬 가능으로 변경 타수 감소 (타당 데미지 재조정)
★세븐스플로우★
[문제점] 들쭉날쭉한 딜을 보여주는 판정과 이상한 조작법
[해결법] 마름모꼴의 고정된 동선으로 움직이게 변경 범위 내에선 항상 동일한 데미지를 주게끔 변경
하도 캐릭에 문제가 많다보니 수정을 하지않을 스킬이 없네요ㅋㅋ
댓글로 좋은 개선점이나 방향을 제시해주시면 좋은의견은 항상 수렴하도록 하겠습니다
꼭 상향 잘받아서
간지도 나고 성능도 쥑이는 좋은 까마귀가 되어봅시다!!
ver 1 >ver 1.1 은탄 패시브화 관련 내용 삭제
ver 1.1 > ver 1.2 쿨타임 패시브추가 관련 수정, 타수조정 문제 추가
항상 피드백 중 !!
P.S 관련 자료들은 항상 글의 최하단부에 링크 올려두도록 하겠습니다
심격님의 ◈레이븐 밸런스 개선안◈ http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job5_1&num=3125552
섭김님의 ◈프레임에 따른 딜 누수◈ http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job5_1&num=3123008&page=2
빈센트님의 ◈레이븐 상향안 절실하게 적어봅니다.◈ https://cafe.naver.com/dfither/19659686
라이오스님의 ◈레이븐은 정말 손가락 때문에 딜이 안나올까?◈ |
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