거너(남) 통합
시간의꽃 | 날짜 : 2019-03-06 01:37 | 조회 : 409 / 추천 : 4 |
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[레인저] 레이븐 개선안을 종합 및 개인적으로 추가해보았습니다.기본 - 스킬 전체 최대 타격 수 고정 및 키 연타 시 스킬 진행 속도 증가로 변경
스타일리시 - 윈드밀 -> 마하킥으로 연계 시 적을 모으는 기능 추가 - 리벤저 상태에서 난사 시전 시 발사 수 증가 효과 유지 및 리벤저 직후 5초 내에 난사 시전 시 발사 수 증가 효과 추가 - 건가드로 적의 공격을 막아낸 직후 리벤저로 연계 할 수 있도록 하는 기능 추가 - 퍼니셔 발 구르기 충격파에 적을 모아주는 기능 추가
에어레이드 - 사격 스킬로 리뉴얼, 홀딩판정 추가
헤드 샷, 웨스턴 파이어 - 스플래시 타격으로 변경, TP 관통력 증가 효과 삭제
이동 사격 - 시전 시부터 재사용 대기시간이 적용되도록 변경 - 타격 범위 대폭 증가 - 기본 발사 수 감소 및 공격력 재조정, TP 발사 수 증가를 범위형 타격으로 변경
멀티 헤드샷 - TP 범위증가 옵션 기본으로 통합 및 기본 피해량 증가 - 키를 재입력하지않아도 최대 발동 수까지 자동으로 시전되도록 변경 - 퍼니셔 -> 멀티 헤드샷 연계 시 타격 수 5->3회로 감소, 공격력 증가하는 기능 추가
난사 - 타격판정 개선 (ex : 히트맨 - 알파 스트라이크, 소울 - 툼 스톤) - 타격 시 넉백효과 삭제
더블 건호크 - 스택 형식으로 변경 (ex : 옵티머스 - 팔콘) - 기본 타격 범위 증가
죽음의 표식 - 패시브 효과 상시적용으로 변경 및 표식이 붙어있는 적에게 각 스킬들 추가 효과 부여 - 헤드샷, 웨스턴 파이어 : 관통력 및 크리티컬 확률 증가분이 일정부분 피해량으로 변환 - -
제압 사격 - X, Y축 타격 범위 증가
패스트 드로우 - X, Y축 타격 범위 대폭 증가
데들리 어프로치 - 타격 범위 증가 - 헤드 샷, 웨스턴 파이어와 연계 시 단타로 변경되는 기능 추가
스커드 제노사이드 - 지상 사격 1회, 공중 사격 1회로 변경하고 애니메이션 속도 대폭 증가 공중 사격이 끝나는 시점부터 스킬로 캔슬 가능하도록 변경 또는 착지 속도 대폭 증가
공중 = 헤드 샷, 웨스턴 파이어, 데들리 어프로치, 에어레이드, 패스트 드로우 (공중사격 평타 자세로) 지상 = 사격 및 체술계 모든 스킬
세븐스 플로우 - 전체 범위 타격으로 변경
추가할 내용이 있다면 추가하고, 너무 이상하다 싶은 내용은 과감히 지우면서 던파조선 레이븐 유저분들과 레이븐 개선안을 지속적으로 정리하고 문의넣고자 이 글을 쓰게되었습니다.
많은 참여 부탁드릴게요! |
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