거너(남) 통합
Siuu | 날짜 : 2019-02-20 08:59 | 조회 : 696 / 추천 : 3 |
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[레인저] 레이븐 패치 개선안
레이븐 지금 문제점과 개선안을 간단하게 몇자 적어봅니다. 문제점 1. 낮은 데미지 2. 많은 타수로 렉이나 프레임드랍이 발생하면 데미지 증발 3. 채널링 기술의 긴 시전시간과 무적 슈아 부재 4. 낮은 범위와 위치에 따라 다른데미지가 다름 5. 연타요구에 인한 타수증가 6. 나사빠진 스킬들 리메이크 개선안 1. 모든 무큐기와 1차각성기 딜계수 상향 및 리볼버 강화와 스타일리쉬 레벨당 스증 증가량 증가 2. 전체전인 타수를 줄이고 계수증가 및 몇몇스킬은 단타기로 전환(ex 이동사격) 3. 1각 스커드제노사이드 무적 시전시간 대폭 감소계수증가 및 각종 채널링 기술등 공격속도 대폭증가 4. 스킬 범위 전체적으로 증가 어디서 타격하든 타수 동일화 5.연타요구 삭제, 최대 타수 고정 버튼 연타시 스킬공격속도 증가 6. 주관적으로 나사빠진 스킬들 몇개 적어봅니다. 건호크 1안. 3번을 안받아도 캐릭터위치를 기준으로 세번이 자동으로 발사 2안. 밑에 글에도 있는 스택을 활용해 3번 던질 수 있게 함 데미지는 각자 다르므로 3번 던졌을때 3분의 1씩 3안. 단 한번만 던짐 대신에 데미지는 3번던졌을 때와 동일 데들리 어프로치 스킬 삭제 및 리메이크 개인적으로는 이스킬이 홀딩기가 되었으면 좋겠습니다. 예를 들어 몬스터를 위에서 타격하는 퍼니셔와 비슷하게 몬스터를 쓰러뜨리거나 이동시키지않고 몬스터 등 뒤로 올라가셔 아래를 대략 3초 정도 타격하는 기술로 리메이크 이정도 적어봅니다. 말이 좀 두서가 없어서 가독성이 떨어질거 같지만 읽어주시면 감사하겠습니다.. 저는 간절한 마음으로 하루에 한번씩 1대1문의로 개선안 보냅니다.. 이번엔 레이븐 밸패 꼭 받아봅시다!!
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