거너(남) 통합
전직없는헬 | 날짜 : 2018-09-03 01:59 | 조회 : 1884 / 추천 : 9 |
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[메카닉] 퍼섭기준) 메카닉 기준 "초"테이 비교계산 표.본섭 "초"테이픽이 나와서 계산해봄 기준: 악세 보법귀 무기 테이/ 방어구 "초"테이 쓰인 딜표는 2가지 (샌드백 20초기준) )각성 포함딜표와 미각성 딜표. 가죽에 붙은 모든스킬레벨은 8.5프로로 계산 (직접 1렙씩 빼서 쳐서 결과냈음) 속저 40기준, 속강 202020 이러한 과정을 거쳐 (엑셀을 난잡하게쓰는편이라, 페이지가 넓다)
결과값. 분석 및 설명 일단 각각 세트의 스킬레벨의 효율을 알아보면 천, 경갑 : 1/2각 4레벨 재밌는게 가죽을제외하면 천경갑이 묶이고, 중갑 판금이 묶이지만 이게또 "추뎀수치"에 따라 다른그룹으로 묶인다 천,중갑 : 추뎀이 낮은편 (41, 21)
요약하면, 세트별로 1/2각의 효율과 (뭐요샌 거의비슷한수준이지만), 카운터 유무가 세트 선택에 많은 영향을 미친다고 할 수 있다. (이렇게)
예를들어, 소마의경우 1/2각의 딜링이 강력하고 좋은편인데, 문제는 각성기가 카운터가 안된다.(홀딩이라), 그런경우 위표에서 각성o 카운터x 카테고리를 보면된다.(천이 좋지요?)
암제의 경우 1/2각도 후진데다가 카운터딜은 거진없는 편임으로, 각성x 카운터x를 보면된다. 그럼 자연스레 중갑이 좋겠지요? (사실 중갑이 좋은케릭이 암제말곤 거의없을정도로 중갑이 후지다.) 물론 판금은 모든계산에서 높게 찍히는 편이라 (현재 OP같은느낌 혼자 독보적) (추뎀수치가 110을 넘어가는 수준인데도 모든 카테고리에서 높게 찍히는편) 아마 조정되서 넘어오지 않을까 싶다. 혹은 다른게 약간씩 버프되서 오거나 (다른분 계산에서도 항상 약간씩 더 강력했다.) 반대로 중갑은 약간 버프가 필요해보이는듯....
다시 본론으로 돌아가면, 아마도 메카닉은 각성포함딜표가 주된 요소가 될것임으로, 판금 및 중갑이 조정 안된다면, 아마도 판금=가죽>천=경갑>>중갑순 일듯. (판금이 미세하게, 천이 미세하게 나음) 조정 되면 가죽이 제일 좋을듯. 프라임 가죽레벨링 효율이 좋긴 좋네요... |
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