거너(남) 통합
김오띵 | 날짜 : 2018-08-22 22:23 | 조회 : 734 / 추천 : 1 |
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[메카닉] 퍼섭 밸패 개인적인 느낌로보틱스 올 스증화,크로니클 스위칭 추가,균차 스증,헬마치 타점의 경우는 당연히 해줘야 하는 부분이라고 생각합니다
딜적인 부분으로는 카운트다운 18% 조삼모사식 템페스터 게이볼그 32.2% (아크리엑터 25%하향) a팀 20.5% 디멘션,헬마치는 스킬자체가 리뉴얼되어 따로 언급하지않음
카운트다운의 경우 대부분의 유저들이 지속적으로 쿨타임감소를 피드백 해왔는데 이번 패치로 데미지 18%와 2각패 하향으로 쿨타임 10%증가를 얻게되었고 템페스터는 언급 하나마나 게이볼그는 아크리엑터 하향으로 7%수준의 딜상승 a팀은 예전부터 렙제에 비해 데미지가 낮아 지속적으로 언급되었던 스킬
이렇게 딜적으로 크게 상향되었다 할 스킬은 없는와중에 로보틱스 올 스증화 + 크로니클 6세트 스증추가 + 로보틱스 올스증화로 "증가율"의 홀벞 효율이 올라간 쿨짚의 시너지로 파티효율이 패치전에 비해 대폭 증가한 상태로 파티플레이가 보편적인 레이드 마수 테이베르스를 가면 다른유저가 보기엔 기존보다 엄청난 상향을 받은것으로 느껴짐
"스증화 해서 파티효율 올라간게 상향이 아니냐" 라고 하는 사람도 있을텐데 직업의 대부분이 스텟버프가 없음 외전케릭 제외 유일하게 크로니클6세트가 없던게 남,여메카닉 심지어 균차도 지능
버프와 크로니클을 감안해서 책정되었다고 할수 없을정도의 계수
다른직업에 비해 받지못하던 혜택들을 이제와서 받게된거라고 생각하고
지속딜부분의 하향은 어느정도 이해가 가나 스패로우는 전폭모드의 경우 데미지 하향폭도 심하고 일일히 전폭을 누르지 않으면 아예 딜이 들어가지않는 구조도 이해가 되지않고 40제 스킬에 쿨타임이 40초인 메카드롭도 2각패에 의존해서 쓰는 수준이었는데 2각패 쿨감이 하향을 당해서 이번기회에 타직업 40제와 비슷한 수준의 쿨타임을 받아야 할것 같습니다
이외에도 템페스터의 ai 바이퍼제로의 데미지상향이 이루어졌으면 좋겠네요
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