거너(남) 통합
라이트트윈스 | 날짜 : 2018-08-21 22:49 | 조회 : 2674 / 추천 : 7 |
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[메카닉] 퍼섭 남메카닉 패치 내역메카닉(남) * 다음 로봇의 HP, 방어력이 캐릭터의 HP와 방어력의 일정 비율을 따라가도록 변경됩니다. * RX-78 랜드러너
* RX-78 랜드러너 강화 - 폭발 범위 증가 기능이 삭제됩니다.
* 로보틱스 - 마스터 레벨이 감소합니다. (20 → 10)
* Ez-8 카운트다운 - 공격력이 18% 증가합니다.
* Ez-8 카운트다운 강화 - 지속시간 증가 기능이 삭제됩니다.
* G-1 코로나 - SP 소모량이 감소합니다. (25 → 20)
* G-1 코로나 강화 - 왕 코로나 발사 기능이 삭제됩니다.
* 트랜스폼 : G-2 롤링썬더 강화 - 공격력 상승량이 증가합니다. (7% → 10%)
* 카모플라쥬 - 상시로 피해 감소 효과가 적용되도록 변경됩니다. - 피해 감소량이 재조정됩니다. (10레벨 기준 15%) - 스킬 사용 시 투명상태와 회피율만 증가하도록 변경됩니다.
* Hold & Go - SP 소모량이 감소합니다. (20 → 0)
* Ex-S 바이퍼 강화 - 지속시간 증가 기능이 삭제됩니다.
* 트랜스폼 : G-3 랩터 - SP 소모량이 감소합니다. (40 → 30) - 스킬 키 입력시 적에게 랩터를 부착시키는 프로세스만 작동하도록 변경됩니다.
* 트랜스폼 : G-3 랩터 강화 - 공격력 상승량이 증가합니다. (7% → 10%) - 랩터 HP 증가 기능이 삭제됩니다. - G-1 코로나 공격력 상승량 증가 기능이 삭제됩니다.
* RX-60 트랩러너 - 공격력이 6% 증가합니다. - 트랩 범위가 25% 증가합니다.
* RX-60 트랩러너 강화 - 로봇 레벨 증가 기능이 삭제됩니다. - 트랩 범위 증가 기능이 삭제됩니다.
* 공중 전투 메카 : 템페스터 - 머신건 공격력이 44.8% 증가합니다. - 미사일 공격력이 42.7% 감소합니다. - 자폭 공격력이 30% 감소합니다. - 메카닉이 사망할 경우, 템페스터가 주변 적에게 돌진해 자폭하도록 변경됩니다.
* 공중 전투 메카 : 템페스터 강화 - 로봇 레벨 증가 기능이 삭제됩니다.
* 메카 드롭 - 전체적인 스킬 프로세스가 개선됩니다. ㄴ 폭격 간격이 감소합니다. ㄴ 낙하한 로봇이 바닥에 닿을때 폭발하지 않도록 변경됩니다. ㄴ 생성되는 로봇의 개수가 증가합니다. ㄴ 낙하 중에 로봇 전폭의 영향을 받지 않도록 변경됩니다. (조준 전폭으로 사용시 기존과 동일하게 동작합니다.) ㄴ 힐링 레이더, 마나 릴렉서가 적을 추적하도록 변경되며, 폭발하며 피해를 입히도록 변경됩니다. - 스킬 프로세스가 개선됨에따라 전체적인 공격력이 재조정됩니다.
* 메카 드롭 강화 - 마스터 레벨이 증가합니다. (4 → 5) - 최대 레벨이 증가합니다. (6 → 7) - TP 소모량이 증가합니다. (1 → 2) - 레벨당 메카 드롭 공격력 10% 증가 기능이 추가됩니다. - 레드 버스터 확률 증가 기능이 삭제됩니다. - 특수 랜드러너 소환수 증가 기능이 삭제됩니다. - 스틸 스매셔, 힐링 레이더, 마나 릴렉서 등장 확률 감소 기능이 삭제됩니다.
* 스패로우 팩토리 - 스킬이 리뉴얼 됩니다. ㄴ 스패로우의 외형이 변경됩니다. ㄴ 스패로우가 총탄을 발사하지 않도록 변경됩니다. ㄴ 로봇 전폭 시전시 범위안의 적 중, 가장 높은 등급의 몬스터에게 돌진해 자폭하도록 변경됩니다. ㄴ 지속시간이 감소합니다. (15초 → 5초) ㄴ 팩토리 설치 딜레이가 감소합니다. ㄴ 스패로우가 팩토리를 빠져나오는 딜레이가 감소합니다. - 스킬이 리뉴얼됨에 따라 공격력이 재조정됩니다.
* 솔라 모듈 시스템 - 전체 딜레이가 감소합니다. - 스패로우의 폭발 공격력을 따라가는것이 아닌, 별도의 공격력을 가지도록 변경됩니다.
* 최후의 투지 - 맵상에 투지 로봇이 존재하지 않으면 투지 로봇이 즉시 생성되도록 변경됩니다. - 투지 로봇이 상시 지속되도록 변경됩니다. - 기본/스킬 공격력 증가량이 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.
* 게이볼그 펀치 - 공격력이 32.2% 증가합니다. - 아크리액터 스킬의 게이볼그 펀치 공격력 상승량이 조정됩니다. (10레벨 기준 50% → 25%)
* Ez-10 카운터어택 - 카운터어택 폭발시 카운트다운 3기가 등장하도록 변경됩니다. - 프로세스가 변경됨에 따라 공격력이 재조정됩니다.
* Ex-S 바이퍼 Zero - 무색 큐브 조각 소모량이 감소합니다. (3개 → 2개) - 지속시간 종료시 랜드러너가 낙하하지 않도록 변경됩니다. - 랜드러너 낙하 프로세스가 삭제됨에 따라 공격력이 재조정됩니다.
* HS-1 친구들 - 쿨타임 감소율이 변경됩니다. (전레벨 15%)
* TX-80 디멘션 러너 - 스킬이 리뉴얼 됩니다. ㄴ 디멘션 러너의 외형이 변경됩니다. ㄴ 전방에 다수의 미사일을 발사해 초토화 시킨 뒤, 적에게 돌진해 자폭합니다. - 스킬이 리뉴얼 됨에따라 전체 공격력이 재조정됩니다.
* TX-45 A-Team - 공격력이 20.5% 증가합니다. - 무색 큐브 조각 소모량이 증가합니다. (3개 → 5개)
* 헬 마치 - 스킬이 리뉴얼 됩니다. ㄴ 메카닉의 후방과 전방에 포탈을 생성하여 로봇을 행진 시킵니다. ㄴ 포탈의 중심점에서 로봇들이 조우하면, 서로 경례하며 폭발합니다. - 스킬 범위 내에서 항상 동일한 타격수를 가지도록 개선됩니다. - 스킬이 리뉴얼 됨에따라 전체 공격력이 재조정됩니다. - 아크리액터 스킬의 헬 마치 공격력 상승량이 조정됩니다. (10레벨 기준 50% → 25%) * 크로니클 장비 - 데블스 커맨드 (2차 크로니클) ㄴ 6세트 효과 변경 : Ex-S 바이퍼 공격력 40% 증가, 쿨타임 30% 감소 → Ex-S 바이퍼 공격력 30% 증가, 쿨타임 25% 감소 ㄴ 6세트 효과 추가 : 로보틱스 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가 - 차원의 녹색 기운 ㄴ 로보틱스 효과 삭제 : 지능 % 증가 효과 추가 : 스킬 공격력 증가량 추가 증가
* 버그 수정 - 카모플라쥬 스킬 유지시간 중 거너 캐릭터만 회피율이 증가하는 현상이 수정됩니다. - 공중 전투 메카 : 템페스터의 미사일 명중시 비정상적인 데미지가 적용되는 현상이 수정됩니다. - HS-1 친구들 스킬 사용 시 간헐적으로 쿨타임만 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 쿠르지프의 목걸이 옵션에서 황금큐브조각이 소비되는것이 삭제 되었습니다. (쿨타임 삭제)
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